Overføre Palworld-lagringen til serveren
Du kan overføre en eksisterende Palworld-lagring til serveren din, i stedet for å starte med en ny verden. Til dette trenger du den fullstendige verdensmappen, riktig mappe‑tilordning og en test sammen med de opprinnelige spillerne.
En flytting mellom to dedikerte servere er ikke det samme som å bytte fra en lokalt hostet co‑op‑økt. Ved co‑op‑overføring kan i tillegg tilordningen av vertens tidligere karakter være berørt. At basen lastes inn, er i seg selv ikke et bevis på at alle karakterer er korrekt overført.
Hvilken lagring vil du overføre?
| Utgangspunkt | Avklar før overføring |
|---|---|
| Annen dedikert server | Sikre komplette spilldata, kontroller versjon, og bruk en lagring som ikke krever server‑mods |
| Lokal PC‑co‑op‑økt | Sørg for tilgang til vertens filer og vurder om karaktertilordningen må justeres |
| Sikkerhetskopi av samme server | Bruk en fullstendig, sammenhengende lagring; se Gjenopprette backup |
| Konsoll‑ eller sky‑lagring | Avklar først om nødvendige filer kan eksporteres i egnet format |
Crossplay innebærer ikke automatisk overføring av lagringer mellom plattformkontoer. Uten tilgang til de nødvendige filene kan ikke denne FTP‑prosessen gjennomføres.
Våre Palworld‑servere kjører på Linux og støtter ikke server‑mods. Ikke overfør en lagring som krever slike mods. Mer informasjon finner du i Mod‑støtte hos 4Netplayers.
Forberedelse og sikkerhetskopiering på begge sider
Last ned en uendret kopi av den nåværende lagringen. Sikkerhetskopier også gjeldende status på målserveren, hvis det allerede er spilt der. Bruk en arbeidskopi til opplasting, ikke din eneste backup.
Avslutt den lokale økten eller stopp kildeserveren før kopiering. Stopp også målserveren og vent på Server kjører ikke. Slik unngår du at det spilles videre under overføringen.
For en nyopprettet målserver: start den først én gang og stopp den igjen etter fullført oppstart. Kontroller at nødvendig konfigurasjonsfil finnes. En generell ventetid på 15 minutter er ikke en erstatning for denne sjekken.
- FileZilla: https://filezilla-project.org/
Viktig: Sett overføringsmodus i FileZilla til Binær. Klikk på Overføring → Overføringstype → Binær. - WinSCP: https://winscp.net/eng/index.php
Last opp verdensmappen
Koble til spillserverens FTP. Påloggingsdata finner du i serveradministrasjonen under FTP. Åpne denne mappen:
/Pal/Saved/SaveGames/0/
Last opp den fullstendige verdensmappen med sitt opprinnelige navn hit, inkludert tilhørende verdenfiler og spillerdata. Last ikke bare opp en enkelt Level.sav.
Strukturen skal for eksempel se slik ut:
Pal/Saved/SaveGames/0/20C700FB432A816CEC028E8B6B79261A/
Det lange navnet er et eksempel. Bruk navnet fra din egen lagring. Unngå et ekstra nivå som 0/0/VERDENSMAPPE. Hvis det allerede finnes en mappe med samme navn på målet, sikkerhetskopier den separat og bytt den ut kontrollert. Ikke bland filer fra ulike lagringer.
Velg riktig verdensmappe
- Last ned
GameUserSettings.inifra målserveren fra/Pal/Saved/Config/LinuxServer/. - Søk etter den eksisterende oppføringen
DedicatedServerName=. - Sett verdien nøyaktig til navnet på den opplastede verdensmappen.
- Lagre filen og last den tilbake til sin opprinnelige plass.
Eksempel:
DedicatedServerName=20C700FB432A816CEC028E8B6B79261A
Verdien er ikke det synlige servernavnet. Den kobler lagringen til. Behold de øvrige innstillingene på målserveren i stedet for å erstatte hele konfigurasjonen med en fra en annen leverandør.
Kontroller overføringslisten i FTP‑programmet. Start serveren først når alle filer er fullstendig overført.
Kontroller ved første tilkobling
Sjekk sammen med de opprinnelige spillerne at base, Pals, inventarer og karakterer er på plass. Kontroller også tilgang til riktig gilde. Først deretter bør gruppen fortsette å spille som normalt.
Hvis en ny verden lastes, stopp serveren og kontroller mappestruktur samt DedicatedServerName på nytt. Hvis riktig verden lastes, men en tidligere spiller blir bedt om å opprette karakter, undersøk spillerdataene og tilordningen deres.
Særtrekk ved overføring fra lokal co‑op
Ved overgang fra en co‑op‑økt kan spiller‑ID‑ene avvike. Fellesskapsprosjektet Palworld Host Save Fix beskriver slike tilfeller, men merker verktøyet uttrykkelig som eksperimentelt og nevner kjente feil.
Bruk en konverter bare hvis støtten for akkurat din lagring og versjon er avklart. Arbeid utelukkende med kopier. Å blindt gi spillerfiler nye navn eller å slette WorldOption.sav er ikke et generelt reparasjonstrinn.
Hvis regler ikke fungerer som forventet etter overføringen, noter opprinnelsen til lagringen og hvilke innstillinger som er berørt. La filene bli kontrollert i stedet for å gjøre flere endringer samtidig.
Tilbakeføre overføringen
Stopp målserveren. Gjenopprett den sikkerhetskopierte verdensmappen og den tidligere tilordningen i GameUserSettings.ini. De enkelte trinnene beskrives i Gjenopprette backup.
Behold den opprinnelige lagringen til etter en vellykket test med alle berørte spillere. For en supportsak er kilde til lagringen, spillversjon, konfigurasjons‑ID og nøyaktig feilbilde til hjelp.