Ändra spelinställningar i Sons of the Forest
Viktigt: när spelet har sparats en gång lagras spelinställningarna i sparfilen. Spelet ignorerar senare ändringar av dessa inställningar.
Växla till Advanced Mode och stanna där: går du tillbaka till Basic Mode återställs ändringar från Advanced Mode. Kontrollera JSON-syntaxen innan du startar servern. JSONLint kontrollerar syntaxen; JSON Formatter kan rätta fel med Fix JSon.
Inställningar i alla spellägen
"GameSettings": {
"Gameplay.TreeRegrowth": true,
"Structure.Damage": true
},
| Inställning | Värden | Effekt |
|---|---|---|
Gameplay.TreeRegrowth | true, false | Träd växer tillbaka när du sover |
Structure.Damage | true, false | Byggnader kan ta skada |
Inställningar endast för Custom
"CustomGameModeSettings": {
"GameSetting.Vail.EnemySpawn": true,
"GameSetting.Vail.EnemyHealth": "Normal",
"GameSetting.Vail.EnemyDamage": "Normal",
"GameSetting.Vail.EnemyArmour": "Normal",
"GameSetting.Vail.EnemyAggression": "Normal",
"GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate": "Normal",
"GameSetting.Environment.StartingSeason": "Summer",
"GameSetting.Environment.SeasonLength": "Default",
"GameSetting.Environment.DayLength": "Default",
"GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency": "Default",
"GameSetting.Survival.ConsumableEffects": "Normal",
"GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage": "Off",
"GameSetting.Survival.ColdPenalties": "Off",
"GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers": false,
"GameSetting.Survival.SingleUseContainers": false
},
| Inställning | Värden | Effekt |
|---|---|---|
GameSetting.Vail.EnemySpawn | true, false | Om fiender dyker upp |
GameSetting.Vail.EnemyHealth | Low, Normal, High | Fienders hälsa |
GameSetting.Vail.EnemyDamage | Low, Normal, High | Skada från fiender |
GameSetting.Vail.EnemyArmour | Low, Normal, High | Fienders skydd |
GameSetting.Vail.EnemyAggression | Low, Normal, High | Fienders aggressivitet |
GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate | Low, Normal, High | Hur ofta djur dyker upp |
GameSetting.Environment.StartingSeason | Spring, Summer, Autumn, Winter | Startårstid |
GameSetting.Environment.SeasonLength | Short, Default, Long, Realistic | Årstidens längd |
GameSetting.Environment.DayLength | Short, Default, Long, Realistic | Dagens längd |
GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency | Low, Default, High | Hur ofta det regnar och snöar |
GameSetting.Survival.ConsumableEffects | Normal, Hard | Följder av hunger och törst |
GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage | Off, Normal, Hard | Skada från dålig mat och dryck |
GameSetting.Survival.ColdPenalties | Off, Normal, Hard | Kylans inverkan på hälsa och uthållighet |
GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers | true, false | Mindre mat i behållare |
GameSetting.Survival.SingleUseContainers | true, false | Behållare som bara kan användas en gång |
Exempel på konfiguration
{
"IpAddress": "62.104.17.227",
"GamePort": 8766,
"QueryPort": 27016,
"BlobSyncPort": 9700,
"ServerName": "4Netplayers Sons of The Forest Server",
"MaxPlayers": 8,
"Password": "test",
"LanOnly": false,
"SaveSlot": 1,
"SaveMode": "Continue",
"GameMode": "Custom",
"SaveInterval": 600,
"IdleDayCycleSpeed": 0.0,
"IdleTargetFramerate": 5,
"ActiveTargetFramerate": 60,
"LogFilesEnabled": false,
"TimestampLogFilenames": true,
"TimestampLogEntries": true,
"SkipNetworkAccessibilityTest": false,
"GameSettings": {
"Gameplay.TreeRegrowth": false,
"Structure.Damage": false
},
"CustomGameModeSettings": {
"GameSetting.Vail.EnemySpawn": false,
"GameSetting.Vail.EnemyDamage": "Low",
"GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers": false
}
}
Viktigt: ändra inte serveradressen eller portarna som 4Netplayers har angett. Följ även stora och små bokstäver i inställningarnas namn, annars kanske servern inte startar korrekt.