Spelinstellingen voor Sons of the Forest wijzigen
Belangrijk: zodra het spel eenmaal is opgeslagen, worden de spelinstellingen in de savegame bewaard. Het spel negeert latere wijzigingen aan die instellingen.
Schakel over naar Advanced Mode en blijf daarin: terugschakelen naar Basic Mode maakt de wijzigingen uit Advanced Mode ongedaan. Controleer de JSON-syntaxis voordat je de server start. JSONLint controleert de opmaak; JSON Formatter kan fouten herstellen met Fix JSon.
Instellingen voor alle spelmodi
"GameSettings": {
"Gameplay.TreeRegrowth": true,
"Structure.Damage": true
},
| Instelling | Waarden | Effect |
|---|---|---|
Gameplay.TreeRegrowth | true, false | Bomen groeien weer aan wanneer je slaapt |
Structure.Damage | true, false | Gebouwen kunnen beschadigd raken |
Instellingen alleen voor Custom
"CustomGameModeSettings": {
"GameSetting.Vail.EnemySpawn": true,
"GameSetting.Vail.EnemyHealth": "Normal",
"GameSetting.Vail.EnemyDamage": "Normal",
"GameSetting.Vail.EnemyArmour": "Normal",
"GameSetting.Vail.EnemyAggression": "Normal",
"GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate": "Normal",
"GameSetting.Environment.StartingSeason": "Summer",
"GameSetting.Environment.SeasonLength": "Default",
"GameSetting.Environment.DayLength": "Default",
"GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency": "Default",
"GameSetting.Survival.ConsumableEffects": "Normal",
"GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage": "Off",
"GameSetting.Survival.ColdPenalties": "Off",
"GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers": false,
"GameSetting.Survival.SingleUseContainers": false
},
| Instelling | Waarden | Effect |
|---|---|---|
GameSetting.Vail.EnemySpawn | true, false | Vijanden laten verschijnen |
GameSetting.Vail.EnemyHealth | Low, Normal, High | Gezondheid van vijanden |
GameSetting.Vail.EnemyDamage | Low, Normal, High | Schade door vijanden |
GameSetting.Vail.EnemyArmour | Low, Normal, High | Bepantsering van vijanden |
GameSetting.Vail.EnemyAggression | Low, Normal, High | Agressie van vijanden |
GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate | Low, Normal, High | Hoe vaak dieren verschijnen |
GameSetting.Environment.StartingSeason | Spring, Summer, Autumn, Winter | Startseizoen |
GameSetting.Environment.SeasonLength | Short, Default, Long, Realistic | Lengte van een seizoen |
GameSetting.Environment.DayLength | Short, Default, Long, Realistic | Lengte van een dag |
GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency | Low, Default, High | Frequentie van regen en sneeuw |
GameSetting.Survival.ConsumableEffects | Normal, Hard | Effecten van honger en dorst |
GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage | Off, Normal, Hard | Schade door slecht eten en drinken |
GameSetting.Survival.ColdPenalties | Off, Normal, Hard | Invloed van kou op gezondheid en uithoudingsvermogen |
GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers | true, false | Minder voedsel in containers |
GameSetting.Survival.SingleUseContainers | true, false | Containers slechts één keer gebruiken |
Voorbeeldconfiguratie
{
"IpAddress": "62.104.17.227",
"GamePort": 8766,
"QueryPort": 27016,
"BlobSyncPort": 9700,
"ServerName": "4Netplayers Sons of The Forest Server",
"MaxPlayers": 8,
"Password": "test",
"LanOnly": false,
"SaveSlot": 1,
"SaveMode": "Continue",
"GameMode": "Custom",
"SaveInterval": 600,
"IdleDayCycleSpeed": 0.0,
"IdleTargetFramerate": 5,
"ActiveTargetFramerate": 60,
"LogFilesEnabled": false,
"TimestampLogFilenames": true,
"TimestampLogEntries": true,
"SkipNetworkAccessibilityTest": false,
"GameSettings": {
"Gameplay.TreeRegrowth": false,
"Structure.Damage": false
},
"CustomGameModeSettings": {
"GameSetting.Vail.EnemySpawn": false,
"GameSetting.Vail.EnemyDamage": "Low",
"GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers": false
}
}
Belangrijk: wijzig het door 4Netplayers ingestelde serveradres en de poorten niet. Let ook op hoofdletters en kleine letters in de namen van de instellingen; anders start de server mogelijk niet goed.