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Important : Une fois que le serveur a créé une sauvegarde, les modifications apportées aux paramètres ne fonctionnent plus !
Ceux-ci sont enregistrés dans la sauvegarde et le jeu ignore donc les paramètres modifiés.
Important : Vous devez configurer votre serveur en mode avancé.
Le serveur doit également rester dans ce mode, sinon les modifications effectuées en mode avancé seront annulées !
Conseil : Nous vous recommandons d’utiliser un vérificateur de syntaxe pour le format JSon.
Si la syntaxe n’est pas correcte, le serveur ne démarrera pas correctement.
Les paramètres de jeu suivants peuvent être modifiés dans tous les modes de jeu :
"GameSettings" : {
"Gameplay.TreeRegrowth": true,
"Structure.Damage": true
},
Paramètres | Valeurs | Description |
---|---|---|
"Gameplay.TreeRegrowth" | true, false | Détermine si les arbres repoussent lorsque vous dormez. |
"Structure.Damage" | true, false | Détermine si les bâtiments peuvent subir des dégâts |
Ces paramètres ne peuvent être modifiés que si le mode de jeu sélectionné est Custom
:
"CustomGameModeSettings": {
"GameSetting.Vail.EnemySpawn": true,
"GameSetting.Vail.EnemyHealth": "Normal",
"GameSetting.Vail.EnemyDamage": "Normal",
"GameSetting.Vail.EnemyArmour": "Normal",
"GameSetting.Vail.EnemyAggression": "Normal",
"GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate": "Normal",
"GameSetting.Environment.StartingSeason": "Summer",
"GameSetting.Environment.SeasonLength": "Default",
"GameSetting.Environment.DayLength": "Default",
"GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency": "Default",
"GameSetting.Survival.ConsumableEffects": "Normal",
"GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage": "Off",
"GameSetting.Survival.ColdPenalties": "Off",
"GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers": false,
"GameSetting.Survival.SingleUseContainers": false
},
Paramètres | Valeurs | Description |
---|---|---|
GameSetting.Vail.EnemySpawn | true, false | Détermine si les ennemis peuvent apparaître. |
GameSetting.Vail.EnemyHealth | low, normal, high | Ajuste la santé de départ des ennemis. |
GameSetting.Vail.EnemyDamage | low, normal, high | Ajuste les dégâts que les ennemis peuvent infliger. |
GameSetting.Vail.EnemyArmour | low, normal, high | Ajuste la force de l’armure de l’ennemi. |
GameSetting.Vail.EnemyAggression | low, normal, high | Ajuste le niveau d’agression de l’ennemi. |
GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate | low, normal, high | Ajuster le taux de reproduction des animaux. |
GameSetting.Environment.StartingSeason | spring, summer, autumn, winter | Définit la saison au début du jeu |
GameSetting.Environment.SeasonLength | short, default, long, realistic | Définit la durée de la saison. |
GameSetting.Environment.DayLength | short, default, long, realistic | Définit la durée d’une journée. |
GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency | low, default, high | Contrôle la fréquence de la neige et de la pluie |
GameSetting.Survival.ConsumableEffects | normal, hard | Active les dégâts subis en cas de faible hydratation et de faible satiété |
GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage | off, normal, hard | Active les dégâts de chaque nourriture et boisson mauvaise ou pourrie |
GameSetting.Survival.ColdPenalties | off, normal, hard | Ajuste la sévérité avec laquelle le froid affectera la santé et la régénération de l’endurance. |
GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers | true, false | Réduit la quantité de nourriture trouvée dans les conteneurs. |
GameSetting.Survival.SingleUseContainers | true, false | Les conteneurs ne peuvent être ouverts qu’une seule fois |
{
"IpAddress": "62.104.17.227",
"GamePort": 8766,
"QueryPort": 27016,
"BlobSyncPort": 9700,
"ServerName": "4Netplayers Sons of The Forest Server",
"MaxPlayers": 8,
"Password": "test",
"LanOnly": false,
"SaveSlot": 1,
"SaveMode": "Continue",
"GameMode": "Custom",
"SaveInterval": 600,
"IdleDayCycleSpeed": 0.0,
"IdleTargetFramerate": 5,
"ActiveTargetFramerate": 60,
"LogFilesEnabled": false,
"TimestampLogFilenames": true,
"TimestampLogEntries": true,
"SkipNetworkAccessibilityTest": false,
"GameSettings": {
"Structure.Damage": false
},
"CustomGameModeSettings": {
"GameSetting.Vail.EnemySpawn": false
}
}
Important : Veuillez ne pas modifier les valeurs par défaut des ports et de l’adresse du serveur !
Sinon, votre serveur ne fonctionnera pas correctement.