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Sons Of The Forest: Ton jeu, ton serveur

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Changer les paramètres du jeu pour Sons of The Forest

Important : Une fois que le serveur a créé une sauvegarde, les modifications apportées aux paramètres ne fonctionnent plus !
Ceux-ci sont enregistrés dans la sauvegarde et le jeu ignore donc les paramètres modifiés.

Important : Vous devez configurer votre serveur en mode avancé.
Le serveur doit également rester dans ce mode, sinon les modifications effectuées en mode avancé seront annulées !

Conseil : Nous vous recommandons d’utiliser un vérificateur de syntaxe pour le format JSon.
Si la syntaxe n’est pas correcte, le serveur ne démarrera pas correctement.

  • JSONLint : ici, vous pouvez uniquement vérifier que la syntaxe est correcte.
  • JSon Formatter : ici, vous pouvez corriger automatiquement les erreurs éventuelles. Pour ce faire, cochez Fix JSon.



Paramètres du jeu


Les paramètres de jeu suivants peuvent être modifiés dans tous les modes de jeu :

"GameSettings" : {
    "Gameplay.TreeRegrowth": true,
    "Structure.Damage": true
  },
ParamètresValeursDescription
"Gameplay.TreeRegrowth"true, falseDétermine si les arbres repoussent lorsque vous dormez.
"Structure.Damage"true, falseDétermine si les bâtiments peuvent subir des dégâts



Ces paramètres ne peuvent être modifiés que si le mode de jeu sélectionné est Custom :

"CustomGameModeSettings": {
    "GameSetting.Vail.EnemySpawn": true,
    "GameSetting.Vail.EnemyHealth": "Normal",
    "GameSetting.Vail.EnemyDamage": "Normal",
    "GameSetting.Vail.EnemyArmour": "Normal",
    "GameSetting.Vail.EnemyAggression": "Normal",
    "GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate": "Normal",
    "GameSetting.Environment.StartingSeason": "Summer",
    "GameSetting.Environment.SeasonLength": "Default",
    "GameSetting.Environment.DayLength": "Default",
    "GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency": "Default",
    "GameSetting.Survival.ConsumableEffects": "Normal",
    "GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage": "Off",
    "GameSetting.Survival.ColdPenalties": "Off",
    "GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers": false,
    "GameSetting.Survival.SingleUseContainers": false
  },
ParamètresValeursDescription
GameSetting.Vail.EnemySpawntrue, falseDétermine si les ennemis peuvent apparaître.
GameSetting.Vail.EnemyHealthlow, normal, highAjuste la santé de départ des ennemis.
GameSetting.Vail.EnemyDamagelow, normal, highAjuste les dégâts que les ennemis peuvent infliger.
GameSetting.Vail.EnemyArmourlow, normal, highAjuste la force de l’armure de l’ennemi.
GameSetting.Vail.EnemyAggressionlow, normal, highAjuste le niveau d’agression de l’ennemi.
GameSetting.Vail.AnimalSpawnRatelow, normal, highAjuster le taux de reproduction des animaux.
GameSetting.Environment.StartingSeasonspring, summer, autumn, winterDéfinit la saison au début du jeu
GameSetting.Environment.SeasonLengthshort, default, long, realisticDéfinit la durée de la saison.
GameSetting.Environment.DayLengthshort, default, long, realisticDéfinit la durée d’une journée.
GameSetting.Environment.PrecipitationFrequencylow, default, highContrôle la fréquence de la neige et de la pluie
GameSetting.Survival.ConsumableEffectsnormal, hardActive les dégâts subis en cas de faible hydratation et de faible satiété
GameSetting.Survival.PlayerStatsDamageoff, normal, hardActive les dégâts de chaque nourriture et boisson mauvaise ou pourrie
GameSetting.Survival.ColdPenaltiesoff, normal, hardAjuste la sévérité avec laquelle le froid affectera la santé et la régénération de l’endurance.
GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainerstrue, falseRéduit la quantité de nourriture trouvée dans les conteneurs.
GameSetting.Survival.SingleUseContainerstrue, falseLes conteneurs ne peuvent être ouverts qu’une seule fois



Exemple de configuration


{
  "IpAddress": "62.104.17.227",
  "GamePort": 8766,
  "QueryPort": 27016,
  "BlobSyncPort": 9700,
  "ServerName": "4Netplayers Sons of The Forest Server",
  "MaxPlayers": 8,
  "Password": "test",
  "LanOnly": false,
  "SaveSlot": 1,
  "SaveMode": "Continue",
  "GameMode": "Custom",
  "SaveInterval": 600,
  "IdleDayCycleSpeed": 0.0,
  "IdleTargetFramerate": 5,
  "ActiveTargetFramerate": 60,
  "LogFilesEnabled": false,
  "TimestampLogFilenames": true,
  "TimestampLogEntries": true,
  "SkipNetworkAccessibilityTest": false,
  "GameSettings": {
    "Structure.Damage": false
  },
  "CustomGameModeSettings": {
    "GameSetting.Vail.EnemySpawn": false
  }
}

Important : Veuillez ne pas modifier les valeurs par défaut des ports et de l’adresse du serveur !
Sinon, votre serveur ne fonctionnera pas correctement.