Sons of the Forest oyun ayarlarını değiştirme
Önemli: oyun bir kez kaydedildikten sonra oyun ayarları kayıt dosyasında saklanır. Oyun, bu ayarlarda daha sonra yapılan değişiklikleri yok sayar.
Advanced Mode moduna geç ve bu modda kal: Basic Mode’a dönersen Advanced Mode değişiklikleri sıfırlanır. Sunucuyu başlatmadan önce JSON sözdizimini kontrol et. JSONLint doğrulama için uygundur; JSON Formatter içindeki Fix JSon seçeneği hataları düzeltebilir.
Tüm oyun modlarında kullanılabilen ayarlar
"GameSettings": {
"Gameplay.TreeRegrowth": true,
"Structure.Damage": true
},
| Ayar | Değerler | Etki |
|---|---|---|
Gameplay.TreeRegrowth | true, false | Uyuyunca ağaçların yeniden büyümesi |
Structure.Damage | true, false | Yapıların hasar alması |
Yalnızca Custom modundaki ayarlar
"CustomGameModeSettings": {
"GameSetting.Vail.EnemySpawn": true,
"GameSetting.Vail.EnemyHealth": "Normal",
"GameSetting.Vail.EnemyDamage": "Normal",
"GameSetting.Vail.EnemyArmour": "Normal",
"GameSetting.Vail.EnemyAggression": "Normal",
"GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate": "Normal",
"GameSetting.Environment.StartingSeason": "Summer",
"GameSetting.Environment.SeasonLength": "Default",
"GameSetting.Environment.DayLength": "Default",
"GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency": "Default",
"GameSetting.Survival.ConsumableEffects": "Normal",
"GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage": "Off",
"GameSetting.Survival.ColdPenalties": "Off",
"GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers": false,
"GameSetting.Survival.SingleUseContainers": false
},
| Ayar | Değerler | Etki |
|---|---|---|
GameSetting.Vail.EnemySpawn | true, false | Düşmanların ortaya çıkması |
GameSetting.Vail.EnemyHealth | Low, Normal, High | Düşman sağlığı |
GameSetting.Vail.EnemyDamage | Low, Normal, High | Düşman hasarı |
GameSetting.Vail.EnemyArmour | Low, Normal, High | Düşman zırhı |
GameSetting.Vail.EnemyAggression | Low, Normal, High | Düşman saldırganlığı |
GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate | Low, Normal, High | Hayvanların ortaya çıkma sıklığı |
GameSetting.Environment.StartingSeason | Spring, Summer, Autumn, Winter | Başlangıç mevsimi |
GameSetting.Environment.SeasonLength | Short, Default, Long, Realistic | Mevsim süresi |
GameSetting.Environment.DayLength | Short, Default, Long, Realistic | Gün süresi |
GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency | Low, Default, High | Yağmur ve kar sıklığı |
GameSetting.Survival.ConsumableEffects | Normal, Hard | Açlık ve susuzluk etkileri |
GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage | Off, Normal, Hard | Kötü yiyecek ve içecekten gelen hasar |
GameSetting.Survival.ColdPenalties | Off, Normal, Hard | Soğuğun sağlık ve dayanıklılığa etkisi |
GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers | true, false | Kaplarda daha az yiyecek |
GameSetting.Survival.SingleUseContainers | true, false | Kapların tek kullanımlık olması |
Örnek yapılandırma
{
"IpAddress": "62.104.17.227",
"GamePort": 8766,
"QueryPort": 27016,
"BlobSyncPort": 9700,
"ServerName": "4Netplayers Sons of The Forest Server",
"MaxPlayers": 8,
"Password": "test",
"LanOnly": false,
"SaveSlot": 1,
"SaveMode": "Continue",
"GameMode": "Custom",
"SaveInterval": 600,
"IdleDayCycleSpeed": 0.0,
"IdleTargetFramerate": 5,
"ActiveTargetFramerate": 60,
"LogFilesEnabled": false,
"TimestampLogFilenames": true,
"TimestampLogEntries": true,
"SkipNetworkAccessibilityTest": false,
"GameSettings": {
"Gameplay.TreeRegrowth": false,
"Structure.Damage": false
},
"CustomGameModeSettings": {
"GameSetting.Vail.EnemySpawn": false,
"GameSetting.Vail.EnemyDamage": "Low",
"GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers": false
}
}
Önemli: 4Netplayers tarafından verilen sunucu IP’sini ve portları değiştirme. Ayar adlarında büyük/küçük harflere dikkat et; aksi halde sunucu düzgün başlamayabilir.