Modificare le impostazioni di Sons of the Forest
Importante: dopo il primo salvataggio, le impostazioni di gioco sono memorizzate nel savegame. Le modifiche successive a queste impostazioni vengono ignorate dal gioco.
Passa ad Advanced Mode e rimani in questa modalità: tornando a Basic Mode, le modifiche effettuate in Advanced Mode vengono ripristinate. Controlla inoltre la sintassi JSON prima di avviare il server. Puoi usare JSONLint per la verifica o JSON Formatter con l’opzione Fix JSon per correggere gli errori.
Impostazioni disponibili in tutte le modalità
"GameSettings": {
"Gameplay.TreeRegrowth": true,
"Structure.Damage": true
},
| Impostazione | Valori | Effetto |
|---|---|---|
Gameplay.TreeRegrowth | true, false | Gli alberi ricrescono quando dormi |
Structure.Damage | true, false | Le costruzioni possono subire danni |
Impostazioni solo per la modalità Custom
"CustomGameModeSettings": {
"GameSetting.Vail.EnemySpawn": true,
"GameSetting.Vail.EnemyHealth": "Normal",
"GameSetting.Vail.EnemyDamage": "Normal",
"GameSetting.Vail.EnemyArmour": "Normal",
"GameSetting.Vail.EnemyAggression": "Normal",
"GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate": "Normal",
"GameSetting.Environment.StartingSeason": "Summer",
"GameSetting.Environment.SeasonLength": "Default",
"GameSetting.Environment.DayLength": "Default",
"GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency": "Default",
"GameSetting.Survival.ConsumableEffects": "Normal",
"GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage": "Off",
"GameSetting.Survival.ColdPenalties": "Off",
"GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers": false,
"GameSetting.Survival.SingleUseContainers": false
},
| Impostazione | Valori | Effetto |
|---|---|---|
GameSetting.Vail.EnemySpawn | true, false | Comparsa dei nemici |
GameSetting.Vail.EnemyHealth | Low, Normal, High | Salute dei nemici |
GameSetting.Vail.EnemyDamage | Low, Normal, High | Danni inflitti dai nemici |
GameSetting.Vail.EnemyArmour | Low, Normal, High | Armatura dei nemici |
GameSetting.Vail.EnemyAggression | Low, Normal, High | Aggressività dei nemici |
GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate | Low, Normal, High | Frequenza degli animali |
GameSetting.Environment.StartingSeason | Spring, Summer, Autumn, Winter | Stagione iniziale |
GameSetting.Environment.SeasonLength | Short, Default, Long, Realistic | Durata della stagione |
GameSetting.Environment.DayLength | Short, Default, Long, Realistic | Durata del giorno |
GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency | Low, Default, High | Frequenza di pioggia e neve |
GameSetting.Survival.ConsumableEffects | Normal, Hard | Effetti della mancanza di cibo e acqua |
GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage | Off, Normal, Hard | Danni causati da cibo e bevande scadenti |
GameSetting.Survival.ColdPenalties | Off, Normal, Hard | Effetti del freddo su salute e resistenza |
GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers | true, false | Meno cibo nei contenitori |
GameSetting.Survival.SingleUseContainers | true, false | Contenitori utilizzabili una sola volta |
Esempio di configurazione
{
"IpAddress": "62.104.17.227",
"GamePort": 8766,
"QueryPort": 27016,
"BlobSyncPort": 9700,
"ServerName": "4Netplayers Sons of The Forest Server",
"MaxPlayers": 8,
"Password": "test",
"LanOnly": false,
"SaveSlot": 1,
"SaveMode": "Continue",
"GameMode": "Custom",
"SaveInterval": 600,
"IdleDayCycleSpeed": 0.0,
"IdleTargetFramerate": 5,
"ActiveTargetFramerate": 60,
"LogFilesEnabled": false,
"TimestampLogFilenames": true,
"TimestampLogEntries": true,
"SkipNetworkAccessibilityTest": false,
"GameSettings": {
"Gameplay.TreeRegrowth": false,
"Structure.Damage": false
},
"CustomGameModeSettings": {
"GameSetting.Vail.EnemySpawn": false,
"GameSetting.Vail.EnemyDamage": "Low",
"GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers": false
}
}
Importante: non cambiare l’indirizzo del server né le porte assegnate da 4Netplayers. Rispetta maiuscole e minuscole nei nomi delle impostazioni: altrimenti il server potrebbe non avviarsi correttamente.