Taal & Valuta

Valuta

Sons Of The Forest: Jouw spel, jouw server

vanaf 4,40
AUD /maand
vanaf 5,26
BGN /maand
vanaf 15,63
BRL /maand
vanaf 4,34
CAD /maand
vanaf 2,50
CHF /maand
vanaf 20,86
CNY /maand
vanaf 65,13
CZK /maand
vanaf 20,11
DKK /maand
vanaf 2,69
EUR /maand
vanaf 2,30
GBP /maand
vanaf 24,23
HKD /maand
vanaf 20,27
HRK /maand
vanaf 979,83
HUF /maand
vanaf 55.772,31
IDR /maand
vanaf 9,45
ILS /maand
vanaf 294,69
INR /maand
vanaf 383,59
ISK /maand
vanaf 495,04
JPY /maand
vanaf 4.459,99
KRW /maand
vanaf 53,67
MXN /maand
vanaf 12,62
MYR /maand
vanaf 29,43
NOK /maand
vanaf 5,27
NZD /maand
vanaf 189,29
PHP /maand
vanaf 11,60
PLN /maand
vanaf 14,11
RON /maand
vanaf 315,27
RUB /maand
vanaf 29,55
SEK /maand
vanaf 3,97
SGD /maand
vanaf 103,39
THB /maand
vanaf 146,83
TRY /maand
vanaf 3,09
USD /maand
vanaf 51,21
ZAR /maand
vanaf 24,59
date /maand

Mods installeren voor Sons of the Forest

Voor mods heb je BepInEx nodig. Download het van Thunderstore. Na een game-update moet je BepInEx en soms je mods bijwerken. Crasht de server na een update, controleer dan eerst de versies.

Gebruik voor de upload een FTP-client zoals FileZilla; de FTP-functie van de website is niet bedoeld voor veel bestanden tegelijk.

1. BepInEx downloaden

Download het BepInEx-pakket voor Sons of the Forest van Thunderstore en pak het ZIP-bestand uit.

2. BepInEx en mods uploaden

  1. Stop de server.
  2. Verbind met de upload-FTP. De inloggegevens staan bij FTP.
  3. Upload de volledige inhoud van BepInExPack naar KonfigID. Je KonfigID staat bij Gameserver; met ID 123456 is het pad /123456/.
  4. Upload mods naar KonfigID/BepInEx/plugins. Maak plugins aan als de map ontbreekt. Bestaat een mod alleen uit een configuratiebestand, plaats dat dan in config.
  5. Start de server.

3. Modconfiguraties wijzigen

  1. Stop de server en controleer of hij uit staat.
  2. Verbind met de savegame-FTP.
  3. De configuratiebestanden staan in KonfigID/BepInEx/config.
  4. Download de bestanden, bewerk ze en upload ze opnieuw. Overschrijf de bestaande versies.
  5. Start de server.