Så installerar du mods i DayZ
Mods kan lägga till nytt innehåll och nya funktioner på din DayZ-server. I den här guiden visar vi steg för steg hur du laddar ner, förbereder, laddar upp och aktiverar mods.
Vi använder följande mods som exempel:
Tips: Vi rekommenderar att du använder ett FTP-program som FileZilla.
Viktigt: Ställ in överföringsläget i FileZilla på Binärt. Klicka på Överföring → Överföringstyp → Binärt.
Steg 1: Prenumerera på och ladda ner mods
Öppna Workshop-sidan för önskad mod i Steam och klicka på Prenumerera.
Starta DayZ en gång så att Steam kan ladda ner de prenumererade modsen helt.
Öppna listan över nedladdade mods i den officiella DayZ Launcher. Högerklicka på önskad mod och välj Öppna mapp.
Bekräfta meddelandet om launchern frågar. Därefter öppnas följande mapp:
..\Steam\steamapps\common\DayZ\!WorkshopHär hittar du de nedladdade modsen, som vanligtvis redan har tydliga namn, till exempel
@CF. Mappen!Workshopär dold som standard, så det enklaste sättet att öppna den är via Öppna mapp i DayZ Launcher.
Du kan också hitta modsen i följande Steam Workshop-mapp:
..\Steam\steamapps\workshop\content\221100\
Mappen ligger på samma enhet som din DayZ-installation. Om du använder flera Steam-bibliotek kan sökvägen vara annorlunda. På denna alternativa plats är undermapparna namngivna efter moddens Workshop-ID. Mappen för Community Framework heter till exempel 1559212036.
Steg 2: Förbered modmapparna
Skapa en ny arbetsmapp på datorn, till exempel Min DayZ-server. Kopiera de önskade modmapparna från !Workshop till arbetsmappen. Då ändrar du inte av misstag filer som hanteras av Steam.
Att byta namn på modmapparna behövs bara för att göra konfigurationen tydligare. Du kan vanligtvis använda de tydliga namnen från !Workshop direkt. Om du byter namn bör du undvika mellanslag och specialtecken så långt det går. @ i början är det vanliga undantaget.
Använd följande namn i vårt exempel:
@CF@Trader@UnlimitedStamina@Zomberry
Om modmapparna redan har dessa namn i !Workshop behöver du inte byta namn på dem. För mods med mellanslag eller specialtecken rekommenderar vi att du döper om en kopia i arbetsmappen till ett enkelt namn, till exempel @MinMod.
Skapa även en mapp med namnet keys i arbetsmappen. Var uppmärksam på stora och små bokstäver. Kopiera .bikey-filerna från varje mod till den gemensamma keys-mappen.
Vissa mods använder samma nyckelfil. Om Windows frågar om en befintlig fil ska ersättas kan du bekräfta detta i det här fallet.
Den förberedda strukturen ska se ut så här:
Min DayZ-server/
├── @CF/
├── @Trader/
├── @UnlimitedStamina/
├── @Zomberry/
└── keys/
Viktigt: Läs alltid installationsanvisningarna för varje mod. Vissa mods kräver ytterligare beroenden, en viss laddningsordning eller fler konfigurationsfiler.
Steg 3: Ladda upp mods via Gameserver-FTP
- Stoppa servern. Statusen måste vara Servern körs inte.
- Anslut med FTP-programmet till Gameserver-FTP. Du hittar inloggningsuppgifterna i FTP-översikten när du klickar på FTP.
- När du har anslutit befinner du dig redan i rotmappen
/på Gameserver-FTP. - Ladda upp de omdöpta modmapparna och
keys-mappen direkt hit. Ladda inte upp den överordnade mappenMin DayZ-server.
Efter uppladdningen ska rotmappen se ungefär ut så här:
/
├── @CF/
├── @Trader/
├── @UnlimitedStamina/
├── @Zomberry/
└── keys/
Specialfall: filer i profile-mappen
Vissa mods kräver extra filer i profile-mappen. För Trader-modden finns de till exempel i mappen ServerProfileFolder inuti modden. profile-mappen är också en del av Gameserver-FTP och är direkt tillgänglig där.
Anslut med FTP-programmet till Gameserver-FTP. Du hittar inloggningsuppgifterna i FTP-översikten när du klickar på FTP.
Öppna följande mapp på Gameserver-FTP:
/profile/Ladda upp mappen
Tradersom finns där direkt till denna mapp.
Kontrollera alltid installationsanvisningarna för varje mod, eftersom andra mods också kan kräva filer i profile-mappen eller på andra platser.
Steg 4: Aktivera mods i webbgränssnittet
Det räcker inte att ladda upp filerna. Du måste också ange mappnamnen i webbgränssnittet så att servern laddar modsen när den startar.
Basic Mode
Öppna Mods (Manuell installation via FTP) i webbgränssnittet.
Ange modmapparna i önskad laddningsordning. Separera namnen med semikolon:
@CF;@Trader;@UnlimitedStamina;@ZomberryBeroenden måste laddas före de mods som behöver dem. I det här exemplet måste
@CFladdas före@Trader.Klicka på Spara och starta om servern.
Advanced Mode
Öppna fältet Mods (Manuell installation via FTP) under Commandline.
Ange samma lista i önskad laddningsordning:
@CF;@Trader;@UnlimitedStamina;@ZomberryKlicka på Spara och starta om servern.
Viktigt: Namnen måste exakt motsvara namnen på de uppladdade mapparna. Var uppmärksam på @, stora och små bokstäver samt semikolon. Om din mapp heter @MinMod måste du ange exakt @MinMod.
Vad betyder “Server-Mods (manual installation via FTP)”?
Webbgränssnittet innehåller också fältet Server-Mods (manual installation via FTP). Det här fältet använder startparametern -serverMod= och är endast avsett för mods som enbart körs på servern. Sådana mods skickas inte till spelarna och behöver därför inte installeras på spelarnas datorer.
Detta är dock undantaget för DayZ-mods. De flesta mods behöver även filer på spelarens klient. Community Framework, Trader, Unlimited Stamina och ZomBerrys Admin Tools i det här exemplet ska alla anges i Mods (Manuell installation via FTP) och laddas med parametern -mod=.
Ange därför inte vanliga mods i Server-Mods (manual installation via FTP). Använd detta fält endast när moddens installationsanvisningar uttryckligen säger att den endast körs på servern.
Om en mod inte fungerar
Kontrollera först att servern var helt stoppad, att alla modmappar ligger direkt i rotmappen och att namnen i webbgränssnittet stämmer exakt. Kontrollera även .bikey-filerna, beroendena och laddningsordningen. Läs moddens installationsanvisningar eftersom vissa mods kräver ytterligare steg.