Kako namestim mode v DayZ
Z modi lahko svojemu strežniku DayZ dodaš novo vsebino in funkcije. V tem vodniku ti korak za korakom pokažemo, kako mode preneseš, pripraviš, naložiš na strežnik in aktiviraš.
Kot primere uporabljamo naslednje mode:
Nasvet: Priporočamo uporabo FTP-programa, kot je na primer FileZilla.
Pomembno: V FileZilli nastavi način prenosa na Binarno. To storiš tako, da klikneš Prenos → Vrsta prenosa → Binarno.
1. korak: Naroči se na mode in jih prenesi
V Steamu odpri Workshop-stran želenega moda in klikni Naroči se.
Enkrat zaženi DayZ, da Steam v celoti prenese naročene mode.
V uradnem DayZ Launcherju odpri seznam prenesenih modov. Z desnim gumbom klikni želeni mod in izberi Odpri mapo.
Potrdi obvestilo, če te launcher pozove. Nato se odpre naslednja mapa:
..\Steam\steamapps\common\DayZ\!WorkshopV njej najdeš prenesene mode, ki imajo običajno že razumljiva imena, na primer
@CF. Mapa!Workshopje privzeto skrita, zato jo najlažje odpreš prek možnosti Odpri mapo v DayZ Launcherju.
Mode lahko najdeš tudi v naslednji mapi Steam Workshop:
..\Steam\steamapps\workshop\content\221100\
Mapa je na istem pogonu kot namestitev DayZ. Če uporabljaš več knjižnic Steam, je pot lahko drugačna. Na tej alternativni lokaciji je vsaka podmapa poimenovana po Workshop ID-ju moda. Mapa moda Community Framework se na primer imenuje 1559212036.
2. korak: Pripravi mape modov
V računalniku ustvari novo delovno mapo, na primer Moj DayZ strežnik. Želene mape modov kopiraj iz mape !Workshop v to delovno mapo. Tako ne boš pomotoma spreminjal datotek, ki jih upravlja Steam.
Preimenovanje map modov je potrebno samo za bolj pregleden vnos konfiguracije. Običajno lahko razumljiva imena iz mape !Workshop uporabljaš neposredno. Če mapo preimenuješ, se po možnosti izogni presledkom in posebnim znakom. Znak @ na začetku je običajna izjema.
V našem primeru uporabi naslednja imena:
@CF@Trader@UnlimitedStamina@Zomberry
Če imajo tvoje mape modov v !Workshop že ta imena, jih ni treba preimenovati. Pri modih s presledki ali posebnimi znaki je priporočljivo kopijo v delovni mapi preimenovati v preprosto ime, na primer @MojMod.
V delovni mapi ustvari tudi mapo z imenom keys. Pazi na velike in male črke. Datoteke .bikey iz vsakega moda kopiraj v to skupno mapo keys.
Nekateri modi uporabljajo isto datoteko ključa. Če Windows vpraša, ali naj obstoječo datoteko zamenja, lahko v tem primeru potrdiš.
Pripravljena struktura naj bo videti tako:
Moj DayZ strežnik/
├── @CF/
├── @Trader/
├── @UnlimitedStamina/
├── @Zomberry/
└── keys/
Pomembno: Vedno preberi navodila za namestitev posameznega moda. Nekateri modi potrebujejo dodatne odvisnosti, določeno zaporedje nalaganja ali dodatne konfiguracijske datoteke.
3. korak: Naloži mode prek FTP-ja igralnega strežnika
- Ustavi strežnik. Njegovo stanje mora biti Strežnik ne deluje.
- S FTP-programom se poveži na FTP igralnega strežnika. Prijavne podatke najdeš v pregledu FTP, ko klikneš FTP.
- Po povezavi si že v korenski mapi
/FTP-ja igralnega strežnika. - Preimenovane mape modov in mapo
keysnaloži neposredno v to mapo. Nadrejene mapeMoj DayZ strežnikne nalagaj.
Po nalaganju naj bo korenska mapa približno videti tako:
/
├── @CF/
├── @Trader/
├── @UnlimitedStamina/
├── @Zomberry/
└── keys/
Poseben primer: datoteke v mapi profile
Nekateri modi potrebujejo dodatne datoteke v mapi profile. Pri modu Trader so te na primer v mapi ServerProfileFolder znotraj moda. Mapa profile je prav tako del FTP-ja igralnega strežnika in je tam neposredno dostopna.
S FTP-programom se poveži na FTP igralnega strežnika. Prijavne podatke najdeš v pregledu FTP, ko klikneš FTP.
V FTP-ju igralnega strežnika odpri naslednjo mapo:
/profile/Vsebovano mapo
Tradernaloži neposredno v to mapo.
Vedno preveri navodila za namestitev posameznega moda, saj lahko tudi drugi modi potrebujejo datoteke v mapi profile ali na drugih mestih.
4. korak: Aktiviraj mode v spletnem vmesniku
Samo nalaganje datotek ni dovolj. Imena map moraš vnesti tudi v spletni vmesnik, da bo strežnik mode naložil ob zagonu.
Basic Mode
V spletnem vmesniku odpri Modi (Ročna namestitev prek FTP).
Vnesi mape modov v želenem zaporedju nalaganja. Imena loči s podpičji:
@CF;@Trader;@UnlimitedStamina;@ZomberryOdvisnosti se morajo naložiti pred modi, ki jih potrebujejo. V tem primeru se mora
@CFnaložiti pred@Trader.Klikni Shrani in znova zaženi strežnik.
Advanced Mode
V razdelku Commandline odpri polje Modi (Ročna namestitev prek FTP).
Vnesi isti seznam v želenem zaporedju:
@CF;@Trader;@UnlimitedStamina;@ZomberryKlikni Shrani in znova zaženi strežnik.
Pomembno: Imena se morajo natančno ujemati z imeni naloženih map. Pazi na @, velike in male črke ter podpičja. Če se mapa imenuje @MojMod, moraš vnesti natančno @MojMod.
Kaj pomeni »Server-Mods (manual installation via FTP)«?
Spletni vmesnik vsebuje tudi polje Server-Mods (manual installation via FTP). To polje uporablja zagonski parameter -serverMod= in je namenjeno samo modom, ki delujejo izključno na strežniku. Takšni modi se igralcem ne posredujejo, zato jih ni treba namestiti v računalnike igralcev.
Pri modih za DayZ je to izjema. Večina modov potrebuje datoteke tudi v odjemalcu igralca. Modi Community Framework, Trader, Unlimited Stamina in ZomBerrys Admin Tools iz tega primera sodijo v polje Modi (Ročna namestitev prek FTP) in se naložijo s parametrom -mod=.
Običajnih modov zato ne vnašaj v Server-Mods (manual installation via FTP). To polje uporabi samo, če navodila za namestitev moda izrecno pravijo, da gre za mod, ki deluje samo na strežniku.
Če mod ne deluje
Najprej preveri, ali je bil strežnik popolnoma ustavljen, ali so vse mape modov neposredno v korenski mapi in ali se imena v spletnem vmesniku natančno ujemajo z imeni map. Preveri tudi datoteke .bikey, odvisnosti in zaporedje nalaganja. Preberi navodila za namestitev moda, saj nekateri modi potrebujejo dodatne korake.