Hvordan installerer jeg mods i DayZ
Mods kan legge til nytt innhold og nye funksjoner på DayZ-serveren din. I denne veiledningen viser vi trinn for trinn hvordan du laster ned, klargjør, laster opp og aktiverer mods.
Vi bruker følgende mods som eksempler:
- FileZilla: https://filezilla-project.org/
Viktig: Still overføringsmodusen i FileZilla til Binær. Klikk på Overføring → Overføringstype → Binær. - WinSCP: https://winscp.net/eng/index.php
Trinn 1: Abonner på og last ned mods
Åpne Workshop-siden til ønsket mod i Steam, og klikk på Abonner.
Start DayZ én gang slik at Steam får lastet ned de abonnerte moddene fullstendig.
Åpne listen over nedlastede mods i den offisielle DayZ Launcher. Høyreklikk på ønsket mod og velg Åpne mappe.
Bekreft meldingen hvis launcheren spør. Deretter åpnes denne mappen:
..\Steam\steamapps\common\DayZ\!WorkshopHer finner du de nedlastede moddene, som vanligvis allerede har forståelige navn, for eksempel
@CF. Mappen!Workshoper skjult som standard, så den enkleste måten å åpne den på er via Åpne mappe i DayZ Launcher.
Du finner også moddene i denne Steam Workshop-mappen:
..\Steam\steamapps\workshop\content\221100\
Mappen ligger på samme disk som DayZ-installasjonen. Hvis du bruker flere Steam-biblioteker, kan banen være annerledes. I denne alternative plasseringen er undermappene oppkalt etter moddens Workshop-ID. Mappen for Community Framework heter for eksempel 1559212036.
Trinn 2: Klargjør mod-mappene
Opprett en ny arbeidsmappe på datamaskinen, for eksempel Min DayZ-server. Kopier de ønskede mod-mappene fra !Workshop-mappen til arbeidsmappen. Da unngår du å endre filer som Steam administrerer.
Å gi mod-mappene nye navn er bare nødvendig for å gjøre konfigurasjonen mer oversiktlig. Du kan vanligvis bruke de forståelige navnene fra !Workshop direkte. Hvis du endrer et navn, bør du unngå mellomrom og spesialtegn så langt det er mulig. @ først i navnet er det vanlige unntaket.
Bruk disse navnene i eksempelet vårt:
@CF@Trader@UnlimitedStamina@Zomberry
Hvis mod-mappene dine allerede har disse navnene i !Workshop, trenger du ikke å endre dem. For mods med mellomrom eller spesialtegn anbefaler vi å gi en kopi i arbeidsmappen et enkelt navn, for eksempel @MinMod.
Opprett også en mappe som heter keys i arbeidsmappen. Vær oppmerksom på store og små bokstaver. Kopier .bikey-filene fra hver mod til denne felles keys-mappen.
Noen mods bruker samme nøkkelfil. Hvis Windows spør om en eksisterende fil skal erstattes, kan du bekrefte dette i slike tilfeller.
Den klargjorte strukturen skal se slik ut:
Min DayZ-server/
├── @CF/
├── @Trader/
├── @UnlimitedStamina/
├── @Zomberry/
└── keys/
Viktig: Les alltid installasjonsinstruksjonene for hver mod. Noen mods krever ekstra avhengigheter, en bestemt rekkefølge eller flere konfigurasjonsfiler.
Trinn 3: Last opp mods med Gameserver-FTP
- Stopp serveren. Statusen må være Serveren kjører ikke.
- Koble til Gameserver-FTP med FTP-programmet ditt. Du finner innloggingsopplysningene i FTP-oversikten når du klikker på FTP.
- Etter tilkoblingen er du allerede i rotmappen
/på Gameserver-FTP. - Last opp de omdøpte mod-mappene og
keys-mappen direkte hit. Ikke last opp den overordnede mappenMin DayZ-server.
Etter opplastingen skal rotmappen se omtrent slik ut:
/
├── @CF/
├── @Trader/
├── @UnlimitedStamina/
├── @Zomberry/
└── keys/
Spesialtilfelle: filer i profile-mappen
Noen mods krever ekstra filer i profile-mappen. For Trader-modden ligger disse for eksempel i mappen ServerProfileFolder inne i modden. profile-mappen er også en del av Gameserver-FTP og er tilgjengelig direkte der.
Koble til Gameserver-FTP med FTP-programmet ditt. Du finner innloggingsopplysningene i FTP-oversikten når du klikker på FTP.
Åpne denne mappen på Gameserver-FTP:
/profile/Last opp den inneholdte
Trader-mappen direkte til denne mappen.
Sjekk alltid installasjonsinstruksjonene for hver mod, siden andre mods også kan kreve filer i profile-mappen eller andre steder.
Trinn 4: Aktiver mods i webgrensesnittet
Det er ikke nok å laste opp filene. Du må også skrive inn mappenavnene i webgrensesnittet slik at serveren laster moddene når den starter.
Basic Mode
Åpne Mods (Manuell installasjon via FTP) i webgrensesnittet.
Skriv inn mod-mappene i ønsket rekkefølge. Skill navnene med semikolon:
@CF;@Trader;@UnlimitedStamina;@ZomberryAvhengigheter må lastes inn før moddene som trenger dem. I dette eksempelet må
@CFlastes inn før@Trader.Klikk på Lagre og start serveren på nytt.
Advanced Mode
Åpne feltet Mods (Manuell installasjon via FTP) under Commandline.
Skriv inn den samme listen i ønsket rekkefølge:
@CF;@Trader;@UnlimitedStamina;@ZomberryKlikk på Lagre og start serveren på nytt.
Viktig: Navnene må stemme nøyaktig med de opplastede mappenavnene. Pass på @, store og små bokstaver samt semikolonene. Hvis mappen heter @MinMod, må du skrive inn nøyaktig @MinMod.
Hva betyr «Server-Mods (manual installation via FTP)»?
Webgrensesnittet har også feltet Server-Mods (manual installation via FTP). Dette feltet bruker oppstartsparameteren -serverMod= og er bare ment for mods som kjører utelukkende på serveren. Slike mods sendes ikke til spillerne og trenger derfor ikke å være installert på spillernes datamaskiner.
Dette er imidlertid unntaket for DayZ-mods. De fleste mods trenger også filer på spillerens klient. Community Framework, Trader, Unlimited Stamina og ZomBerrys Admin Tools i dette eksempelet skal alle legges inn i Mods (Manuell installasjon via FTP) og lastes med parameteren -mod=.
Vanlige mods skal derfor ikke legges inn i Server-Mods (manual installation via FTP). Bruk dette feltet bare når installasjonsinstruksjonene uttrykkelig sier at modden kun skal kjøre på serveren.
Hvis en mod ikke fungerer
Kontroller først at serveren var helt stoppet, at alle mod-mappene ligger direkte i rotmappen og at navnene i webgrensesnittet stemmer nøyaktig. Kontroller også .bikey-filene, avhengighetene og rekkefølgen. Les installasjonsinstruksjonene for modden, siden noen mods krever ekstra trinn.