Prześlij własną misję do ArmA 3
- FileZilla: https://filezilla-project.org/
Ważne: W programie FileZilla ustaw tryb transferu na Binarny. Kliknij w tym celu Transfer → Typ transferu → Binarny. - WinSCP: https://winscp.net/eng/index.php
Przesyłanie misji
Zatrzymaj serwer. Jego status musi mieć wartość Server not running.
Połącz się za pomocą programu FTP z FTP serwera gier. Dane logowania znajdziesz w przeglądzie FTP po kliknięciu FTP.
Otwórz na FTP serwera gier następujący folder:
/mpmissions/Prześlij plik misji w formacie
.pbobezpośrednio do tego folderu. Plik nie może znajdować się w dodatkowym podfolderze.
Dodawanie misji w Basic Mode
Jeśli serwer działa w Basic Mode, kliknij po lewej stronie interfejsu webowego, w sekcji Gra, opcję Map Cycle. Po prawej stronie znajdziesz pole wprowadzania.
Wpisz nazwę pliku misji bez rozszerzenia
.pbo.Przykład: jeśli plik nazywa się
MissionName.Altis.pbo, wpiszMissionName.Altis.Kliknij + i przeciągnij misję na najwyższą pozycję w prawej sekcji.
Dodawanie misji w Advanced Mode
Jeśli serwer działa w Advanced Mode, kliknij po lewej stronie interfejsu webowego, w sekcji Pliki konfiguracyjne, opcję CONFIG_server.cfg.
W edytorze tekstu przewiń do sekcji
class Missions.Dodaj tam swoją misję. Także tutaj użyj nazwy pliku bez rozszerzenia
.pbo:class Missions { class Mission1 { template = "MissionName.Altis"; difficulty = "Regular"; }; };Dla
difficultymożesz użyć wartościRecruit,Regular,VeteranlubCustom.
Dodawanie wielu misji
W pliku CONFIG_server.cfg możesz umieścić kilka misji. Każda misja wymaga własnej nazwy klasy:
class Missions {
class Mission1 {
template = "MissionName1.Altis";
difficulty = "Regular";
};
class Mission2 {
template = "MissionName2.Altis";
difficulty = "Regular";
};
class Mission3 {
template = "MissionName3.Altis";
difficulty = "Regular";
};
};
Zapisywanie i uruchamianie serwera
Kliknij Zapisz i uruchom serwer.
Struktura nazwy pliku misji
Misja wieloosobowa ma zazwyczaj następującą nazwę pliku:
<Nazwa misji>.<wewnętrzna nazwa świata>.pbo
Nazwę misji możesz wybrać dowolnie. Nazwa świata to wewnętrzna nazwa mapy w Arma 3 i może różnić się od nazwy wyświetlanej. Na przykład Livonia nosi wewnętrzną nazwę Enoch:
MissionName.Enoch.pbo
Podczas eksportowania misji jako MPMissions w Eden Editorze Arma 3 zazwyczaj automatycznie tworzy PBO z prawidłową nazwą. Prześlij ten plik bez zmian do /mpmissions/.
W Map Cycle lub we wpisie template użyj tej samej nazwy bez .pbo:
MissionName.Enoch
Wpis musi dokładnie odpowiadać nazwie pliku. Rozszerzenie .pbo pomija się w Map Cycle i we wpisie template.