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ArmA 3: Ton jeu, ton serveur

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Télécharger votre propre mission pour ArmA 3

Téléverser la mission

  1. Arrêtez votre serveur. Son statut doit être Server not running.

  2. Connectez-vous avec votre programme FTP à l’FTP du serveur de jeu. Vous trouverez les données d’accès dans l’aperçu FTP en cliquant sur FTP.

  3. Ouvrez le dossier suivant dans l’FTP du serveur de jeu :

    /mpmissions/

  4. Téléversez directement dans ce dossier le fichier de mission au format .pbo. Le fichier ne doit pas se trouver dans un sous-dossier supplémentaire.

Ajouter la mission en Basic Mode

  1. Si votre serveur est en Basic Mode, cliquez sur Map Cycle dans la section Jeu, à gauche de l’interface web. Vous trouverez un champ de saisie à droite.

  2. Saisissez le nom du fichier de mission sans l’extension .pbo.

    Exemple : si le fichier s’appelle MissionName.Altis.pbo, saisissez MissionName.Altis.

  3. Cliquez sur +, puis faites glisser la mission vers la première position dans la zone de droite.

Ajouter la mission en Advanced Mode

  1. Si votre serveur est en Advanced Mode, cliquez sur CONFIG_server.cfg dans la section Fichiers de configuration, à gauche de l’interface web.

  2. Dans l’éditeur de texte, faites défiler jusqu’à la section class Missions.

  3. Ajoutez-y votre mission. Là aussi, utilisez le nom du fichier sans l’extension .pbo :

    class Missions {
        class Mission1 {
            template = "MissionName.Altis";
            difficulty = "Regular";
        };
    };
    

    Pour difficulty, vous pouvez utiliser Recruit, Regular, Veteran ou Custom.

Ajouter plusieurs missions

Vous pouvez enregistrer plusieurs missions dans CONFIG_server.cfg. Chaque mission doit avoir son propre nom de classe :

class Missions {
    class Mission1 {
        template = "MissionName1.Altis";
        difficulty = "Regular";
    };
    class Mission2 {
        template = "MissionName2.Altis";
        difficulty = "Regular";
    };
    class Mission3 {
        template = "MissionName3.Altis";
        difficulty = "Regular";
    };
};

Enregistrer et démarrer le serveur

Cliquez sur Enregistrer et démarrez votre serveur.

Structure du nom de fichier de mission

Une mission multijoueur porte normalement le nom de fichier suivant :

<NomDeLaMission>.<nom interne du monde>.pbo

Le nom de la mission peut être choisi librement. Le nom du monde est le nom interne de la carte dans Arma 3 et peut différer du nom affiché. Par exemple, Livonia s’appelle Enoch en interne :

MissionName.Enoch.pbo

Lorsque vous exportez la mission en tant que MPMissions dans l’éditeur Eden, Arma 3 crée normalement automatiquement le PBO avec le nom correct. Téléversez ce fichier sans le modifier dans /mpmissions/.

Dans Map Cycle ou dans l’entrée template, utilisez le même nom sans .pbo :

MissionName.Enoch

L’entrée doit correspondre exactement au nom du fichier. L’extension .pbo est omise dans Map Cycle et dans template.