Télécharger votre propre mission pour ArmA 3
- FileZilla: https://filezilla-project.org/
Important : Dans FileZilla, définissez le mode de transfert sur Binaire. Cliquez pour cela sur Transfert → Type de transfert → Binaire. - WinSCP: https://winscp.net/eng/index.php
Téléverser la mission
Arrêtez votre serveur. Son statut doit être Server not running.
Connectez-vous avec votre programme FTP à l’FTP du serveur de jeu. Vous trouverez les données d’accès dans l’aperçu FTP en cliquant sur FTP.
Ouvrez le dossier suivant dans l’FTP du serveur de jeu :
/mpmissions/Téléversez directement dans ce dossier le fichier de mission au format
.pbo. Le fichier ne doit pas se trouver dans un sous-dossier supplémentaire.
Ajouter la mission en Basic Mode
Si votre serveur est en Basic Mode, cliquez sur Map Cycle dans la section Jeu, à gauche de l’interface web. Vous trouverez un champ de saisie à droite.
Saisissez le nom du fichier de mission sans l’extension
.pbo.Exemple : si le fichier s’appelle
MissionName.Altis.pbo, saisissezMissionName.Altis.Cliquez sur +, puis faites glisser la mission vers la première position dans la zone de droite.
Ajouter la mission en Advanced Mode
Si votre serveur est en Advanced Mode, cliquez sur CONFIG_server.cfg dans la section Fichiers de configuration, à gauche de l’interface web.
Dans l’éditeur de texte, faites défiler jusqu’à la section
class Missions.Ajoutez-y votre mission. Là aussi, utilisez le nom du fichier sans l’extension
.pbo:class Missions { class Mission1 { template = "MissionName.Altis"; difficulty = "Regular"; }; };Pour
difficulty, vous pouvez utiliserRecruit,Regular,VeteranouCustom.
Ajouter plusieurs missions
Vous pouvez enregistrer plusieurs missions dans CONFIG_server.cfg. Chaque mission doit avoir son propre nom de classe :
class Missions {
class Mission1 {
template = "MissionName1.Altis";
difficulty = "Regular";
};
class Mission2 {
template = "MissionName2.Altis";
difficulty = "Regular";
};
class Mission3 {
template = "MissionName3.Altis";
difficulty = "Regular";
};
};
Enregistrer et démarrer le serveur
Cliquez sur Enregistrer et démarrez votre serveur.
Structure du nom de fichier de mission
Une mission multijoueur porte normalement le nom de fichier suivant :
<NomDeLaMission>.<nom interne du monde>.pbo
Le nom de la mission peut être choisi librement. Le nom du monde est le nom interne de la carte dans Arma 3 et peut différer du nom affiché. Par exemple, Livonia s’appelle Enoch en interne :
MissionName.Enoch.pbo
Lorsque vous exportez la mission en tant que MPMissions dans l’éditeur Eden, Arma 3 crée normalement automatiquement le PBO avec le nom correct. Téléversez ce fichier sans le modifier dans /mpmissions/.
Dans Map Cycle ou dans l’entrée template, utilisez le même nom sans .pbo :
MissionName.Enoch
L’entrée doit correspondre exactement au nom du fichier. L’extension .pbo est omise dans Map Cycle et dans template.