Nalaganje lastne misije za ArmA 3
- FileZilla: https://filezilla-project.org/
Pomembno: V programu FileZilla nastavi način prenosa na Binarno. Klikni Prenos → Vrsta prenosa → Binarno. - WinSCP: https://winscp.net/eng/index.php
Nalaganje misije
Ustavi strežnik. Njegovo stanje mora biti Server not running.
S svojim FTP-programom se poveži na FTP igralnega strežnika. Prijavne podatke najdeš v pregledu FTP, ko klikneš FTP.
Na FTP-ju igralnega strežnika odpri mapo:
/mpmissions/Datoteko misije v obliki
.pbonaloži neposredno v to mapo. Datoteka ne sme biti v dodatni podmapi.
Dodajanje misije v Basic Mode
Če je strežnik v Basic Mode, v spletnem vmesniku na levi v razdelku Igra klikni Map Cycle. Na desni boš našel vnosno polje.
Vnesi ime datoteke misije brez končnice
.pbo.Primer: če se datoteka imenuje
MissionName.Altis.pbo, vnesiMissionName.Altis.Klikni + in misijo povleci na najvišje mesto v desnem delu.
Dodajanje misije v Advanced Mode
Če je strežnik v Advanced Mode, v spletnem vmesniku na levi v razdelku Konfiguracijske datoteke klikni CONFIG_server.cfg.
V urejevalniku besedila se pomakni do razdelka
class Missions.Tja dodaj svojo misijo. Tudi tukaj uporabi ime datoteke brez končnice
.pbo:class Missions { class Mission1 { template = "MissionName.Altis"; difficulty = "Regular"; }; };Za
difficultylahko uporabišRecruit,Regular,VeteranaliCustom.
Dodajanje več misij
V CONFIG_server.cfg lahko vneseš več misij. Vsaka misija potrebuje svoje ime razreda:
class Missions {
class Mission1 {
template = "MissionName1.Altis";
difficulty = "Regular";
};
class Mission2 {
template = "MissionName2.Altis";
difficulty = "Regular";
};
class Mission3 {
template = "MissionName3.Altis";
difficulty = "Regular";
};
};
Shranjevanje in zagon strežnika
Klikni Shrani in zaženi strežnik.
Zgradba imena datoteke misije
Večigralska misija ima običajno naslednje ime datoteke:
<Ime misije>.<interno ime sveta>.pbo
Ime misije lahko izbereš poljubno. Ime sveta je notranje ime zemljevida v igri Arma 3 in se lahko razlikuje od prikazanega imena. Livonia se interno na primer imenuje Enoch:
MissionName.Enoch.pbo
Ko misijo v Eden Editorju izvoziš kot MPMissions, Arma 3 običajno samodejno ustvari PBO s pravilnim imenom. To datoteko nespremenjeno naloži v /mpmissions/.
V Map Cycle ali v vnosu template uporabi isto ime brez .pbo:
MissionName.Enoch
Vnos se mora natančno ujemati z imenom datoteke. Končnica .pbo se v Map Cycle in pri template izpusti.