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ArmA 3: O seu jogo, o seu servidor

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Carregar a sua própria missão para ArmA 3

Dica: Recomendamos utilizar um programa FTP, como o FileZilla. Importante: Defina o modo de transferência do FileZilla como Binário. Para isso, clique em TransferênciaTipo de transferênciaBinário.

Carregar a missão

  1. Pare o seu servidor. O estado do servidor tem de ser Server not running.

  2. Ligue-se, através do seu programa FTP, ao FTP do servidor de jogos. Os dados de acesso encontram-se na vista geral do FTP, ao clicar em FTP.

  3. Abra a seguinte pasta no FTP do servidor de jogos:

    /mpmissions/

  4. Carregue o ficheiro da missão no formato .pbo diretamente para esta pasta. O ficheiro não pode estar numa subpasta adicional.

Adicionar a missão no Basic Mode

  1. Se o seu servidor estiver no Basic Mode, clique em Map Cycle na secção Jogo, no lado esquerdo da interface web. À direita encontrará um campo de introdução.

  2. Introduza o nome do ficheiro da missão sem a extensão .pbo.

    Exemplo: se o ficheiro se chamar MissionName.Altis.pbo, introduza MissionName.Altis.

  3. Clique em + e arraste a missão para a posição superior na área direita.

Adicionar a missão no Advanced Mode

  1. Se o seu servidor estiver no Advanced Mode, clique em CONFIG_server.cfg na secção Ficheiros de configuração, no lado esquerdo da interface web.

  2. No editor de texto, desça até à secção class Missions.

  3. Adicione aí a sua missão. Também neste caso, utilize o nome do ficheiro sem a extensão .pbo:

    class Missions {
        class Mission1 {
            template = "MissionName.Altis";
            difficulty = "Regular";
        };
    };
    

    Para difficulty, pode utilizar Recruit, Regular, Veteran ou Custom.

Adicionar várias missões

Pode guardar várias missões em CONFIG_server.cfg. Cada missão precisa do seu próprio nome de classe:

class Missions {
    class Mission1 {
        template = "MissionName1.Altis";
        difficulty = "Regular";
    };
    class Mission2 {
        template = "MissionName2.Altis";
        difficulty = "Regular";
    };
    class Mission3 {
        template = "MissionName3.Altis";
        difficulty = "Regular";
    };
};

Guardar e iniciar o servidor

Clique em Guardar e inicie o seu servidor.

Estrutura do nome do ficheiro da missão

Uma missão multijogador tem normalmente o seguinte nome de ficheiro:

<NomeDaMissão>.<nome interno do mundo>.pbo

O nome da missão pode ser escolhido livremente. O nome do mundo é o nome interno do mapa no Arma 3 e pode ser diferente do nome apresentado. Por exemplo, Livonia chama-se internamente Enoch:

MissionName.Enoch.pbo

Ao exportar a missão como MPMissions no Eden Editor, o Arma 3 normalmente cria automaticamente o PBO com o nome correto. Carregue este ficheiro sem alterações para /mpmissions/.

No Map Cycle ou na entrada template, utilize o mesmo nome sem .pbo:

MissionName.Enoch

A entrada tem de corresponder exatamente ao nome do ficheiro. A extensão .pbo é omitida no Map Cycle e em template.