Carregar a sua própria missão para ArmA 3
Dica: Recomendamos utilizar um programa FTP, como o FileZilla. Importante: Defina o modo de transferência do FileZilla como Binário. Para isso, clique em Transferência → Tipo de transferência → Binário.
Carregar a missão
Pare o seu servidor. O estado do servidor tem de ser Server not running.
Ligue-se, através do seu programa FTP, ao FTP do servidor de jogos. Os dados de acesso encontram-se na vista geral do FTP, ao clicar em FTP.
Abra a seguinte pasta no FTP do servidor de jogos:
/mpmissions/Carregue o ficheiro da missão no formato
.pbodiretamente para esta pasta. O ficheiro não pode estar numa subpasta adicional.
Adicionar a missão no Basic Mode
Se o seu servidor estiver no Basic Mode, clique em Map Cycle na secção Jogo, no lado esquerdo da interface web. À direita encontrará um campo de introdução.
Introduza o nome do ficheiro da missão sem a extensão
.pbo.Exemplo: se o ficheiro se chamar
MissionName.Altis.pbo, introduzaMissionName.Altis.Clique em + e arraste a missão para a posição superior na área direita.
Adicionar a missão no Advanced Mode
Se o seu servidor estiver no Advanced Mode, clique em CONFIG_server.cfg na secção Ficheiros de configuração, no lado esquerdo da interface web.
No editor de texto, desça até à secção
class Missions.Adicione aí a sua missão. Também neste caso, utilize o nome do ficheiro sem a extensão
.pbo:class Missions { class Mission1 { template = "MissionName.Altis"; difficulty = "Regular"; }; };Para
difficulty, pode utilizarRecruit,Regular,VeteranouCustom.
Adicionar várias missões
Pode guardar várias missões em CONFIG_server.cfg. Cada missão precisa do seu próprio nome de classe:
class Missions {
class Mission1 {
template = "MissionName1.Altis";
difficulty = "Regular";
};
class Mission2 {
template = "MissionName2.Altis";
difficulty = "Regular";
};
class Mission3 {
template = "MissionName3.Altis";
difficulty = "Regular";
};
};
Guardar e iniciar o servidor
Clique em Guardar e inicie o seu servidor.
Estrutura do nome do ficheiro da missão
Uma missão multijogador tem normalmente o seguinte nome de ficheiro:
<NomeDaMissão>.<nome interno do mundo>.pbo
O nome da missão pode ser escolhido livremente. O nome do mundo é o nome interno do mapa no Arma 3 e pode ser diferente do nome apresentado. Por exemplo, Livonia chama-se internamente Enoch:
MissionName.Enoch.pbo
Ao exportar a missão como MPMissions no Eden Editor, o Arma 3 normalmente cria automaticamente o PBO com o nome correto. Carregue este ficheiro sem alterações para /mpmissions/.
No Map Cycle ou na entrada template, utilize o mesmo nome sem .pbo:
MissionName.Enoch
A entrada tem de corresponder exatamente ao nome do ficheiro. A extensão .pbo é omitida no Map Cycle e em template.