Je eigen missie uploaden voor ArmA 3
Tip: We raden aan een FTP-programma zoals FileZilla te gebruiken. Belangrijk: Stel de overdrachtsmodus in FileZilla in op Binair. Klik hiervoor op Overdracht → Overdrachtstype → Binair.
De missie uploaden
Stop je server. De status van je server moet Server not running zijn.
Maak met je FTP-programma verbinding met de gameserver-FTP. Je vindt de toegangsgegevens in het FTP-overzicht wanneer je op FTP klikt.
Open de volgende map in de gameserver-FTP:
/mpmissions/Upload het missiebestand in
.pbo-formaat rechtstreeks naar deze map. Het bestand mag niet in een extra submap staan.
De missie toevoegen in Basic Mode
Als je server in Basic Mode staat, klik je links in de webinterface in het gedeelte Spel op Map Cycle. Rechts vind je een invoerveld.
Voer de naam van het missiebestand zonder de extensie
.pboin.Voorbeeld: heet het bestand
MissionName.Altis.pbo, voer danMissionName.Altisin.Klik op + en sleep de missie naar de bovenste positie in het rechtergedeelte.
De missie toevoegen in Advanced Mode
Als je server in Advanced Mode staat, klik je links in de webinterface in het gedeelte Configuratiebestanden op CONFIG_server.cfg.
Scroll in de teksteditor naar het gedeelte
class Missions.Voeg je missie daar toe. Gebruik ook hier de bestandsnaam zonder de extensie
.pbo:class Missions { class Mission1 { template = "MissionName.Altis"; difficulty = "Regular"; }; };Voor
difficultykun jeRecruit,Regular,VeteranofCustomgebruiken.
Meerdere missies toevoegen
Je kunt meerdere missies in CONFIG_server.cfg opslaan. Elke missie heeft een eigen klassenaam nodig:
class Missions {
class Mission1 {
template = "MissionName1.Altis";
difficulty = "Regular";
};
class Mission2 {
template = "MissionName2.Altis";
difficulty = "Regular";
};
class Mission3 {
template = "MissionName3.Altis";
difficulty = "Regular";
};
};
Opslaan en de server starten
Klik op Opslaan en start je server.
Opbouw van de missiebestandsnaam
Een multiplayermissie heeft normaal gesproken de volgende bestandsnaam:
<Missienaam>.<interne wereldnaam>.pbo
De missienaam kun je vrij kiezen. De wereldnaam is de interne kaartnaam van Arma 3 en kan afwijken van de weergegeven naam. Livonia heet intern bijvoorbeeld Enoch:
MissionName.Enoch.pbo
Wanneer je de missie in de Eden Editor als MPMissions exporteert, maakt Arma 3 normaal gesproken automatisch de PBO met de juiste naam aan. Upload dit bestand ongewijzigd naar /mpmissions/.
In Map Cycle of in de template-vermelding gebruik je dezelfde naam zonder .pbo:
MissionName.Enoch
De vermelding moet exact overeenkomen met de bestandsnaam. De extensie .pbo laat je in Map Cycle en bij template weg.