Kendi görevini ArmA 3'e yükleme
İpucu: FileZilla gibi bir FTP programı kullanmanızı öneririz. Önemli: FileZilla’da aktarım modunu Binary olarak ayarlayın. Bunun için Transfer → Transfer type → Binary seçeneklerine tıklayın.
Görevi yükleme
Sunucunuzu durdurun. Sunucunuzun durumu Server not running olmalıdır.
FTP programınızla oyun sunucusu FTP’sine bağlanın. Giriş bilgilerini FTP‘ye tıklayarak FTP genel bakışında bulabilirsiniz.
Oyun sunucusu FTP’sinde şu klasörü açın:
/mpmissions/.pboformatındaki görev dosyasını doğrudan bu klasöre yükleyin. Dosya başka bir alt klasörün içinde olmamalıdır.
Basic Mode’da görevi ekleme
Sunucunuz Basic Mode‘daysa web arayüzünün solundaki Oyun bölümünde Map Cycle seçeneğine tıklayın. Sağda bir giriş alanı bulacaksınız.
Görev dosyasının adını
.pbouzantısı olmadan girin.Örnek: Dosyanın adı
MissionName.Altis.pboiseMissionName.Altisyazın.+ işaretine tıklayın ve görevi sürükleyip bırakarak sağdaki bölümde en üst sıraya taşıyın.
Advanced Mode’da görevi ekleme
Sunucunuz Advanced Mode‘daysa web arayüzünün solundaki Yapılandırma dosyaları bölümünde CONFIG_server.cfg dosyasına tıklayın.
Metin düzenleyicide
class Missionsbölümüne gidin.Görevinizi buraya ekleyin. Burada da dosya adını
.pbouzantısı olmadan kullanın:class Missions { class Mission1 { template = "MissionName.Altis"; difficulty = "Regular"; }; };difficultyiçinRecruit,Regular,VeteranveyaCustomdeğerlerini kullanabilirsiniz.
Birden fazla görev ekleme
CONFIG_server.cfg dosyasına birden fazla görev ekleyebilirsiniz. Her görev için ayrı bir sınıf adı gerekir:
class Missions {
class Mission1 {
template = "MissionName1.Altis";
difficulty = "Regular";
};
class Mission2 {
template = "MissionName2.Altis";
difficulty = "Regular";
};
class Mission3 {
template = "MissionName3.Altis";
difficulty = "Regular";
};
};
Kaydetme ve sunucuyu başlatma
Save seçeneğine tıklayın ve sunucunuzu başlatın.
Görev dosyası adının yapısı
Çok oyunculu bir görev genellikle şu dosya adına sahiptir:
<Görev adı>.<dahili dünya adı>.pbo
Görev adı serbestçe seçilebilir. Dünya adı, Arma 3’ün dahili harita adıdır ve görüntülenen addan farklı olabilir. Örneğin Livonia dahili olarak Enoch adını kullanır:
MissionName.Enoch.pbo
Görevi Eden Editor’da MPMissions olarak dışa aktardığınızda Arma 3 genellikle doğru ada sahip PBO’yu otomatik olarak oluşturur. Bu dosyayı değiştirmeden /mpmissions/ klasörüne yükleyin.
Map Cycle‘da veya template girdisinde .pbo olmadan aynı adı kullanın:
MissionName.Enoch
Girdi dosya adıyla tam olarak eşleşmelidir. .pbo uzantısı Map Cycle‘da ve template içinde yazılmaz.