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ArmA 3: Dein Spiel, dein Server

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Eigene Mission hochladen ArmA 3

Mission hochladen

  1. Stoppe deinen Server. Der Status deines Servers muss Server läuft nicht sein.

  2. Verbinde dich mit deinem FTP-Programm mit dem Gameserver-FTP. Die Zugangsdaten findest du in der FTP-Übersicht, wenn du auf FTP klickst.

  3. Öffne im Gameserver-FTP den Ordner:

    /mpmissions/

  4. Lade die Missionsdatei im .pbo-Format direkt in diesen Ordner hoch. Die Datei darf nicht in einem zusätzlichen Unterordner liegen.

Mission im Basic Mode eintragen

  1. Befindet sich dein Server im Basic-Mode, klicke im Webinterface links im Bereich Spiel auf Map Cycle. Rechts findest du ein Eingabefeld.

  2. Trage den Namen der Missionsdatei ohne die Endung .pbo ein.

    Beispiel: Heißt die Datei MissionName.Altis.pbo, trägst du MissionName.Altis ein.

  3. Klicke auf + und verschiebe die Mission per Drag-and-drop im rechten Bereich an die oberste Stelle.

Mission im Advanced Mode eintragen

  1. Befindet sich dein Server im Advanced-Mode, klicke im Webinterface links im Bereich Konfigurations-Dateien auf CONFIG_server.cfg.

  2. Scrolle im Texteditor zum Abschnitt class Missions.

  3. Trage deine Mission dort ein. Verwende auch hier den Dateinamen ohne die Endung .pbo:

    class Missions {
        class Mission1 {
            template = "MissionName.Altis";
            difficulty = "Regular";
        };
    };
    

    Für difficulty sind Recruit, Regular, Veteran oder Custom möglich.

Mehrere Missionen eintragen

Du kannst mehrere Missionen in der CONFIG_server.cfg hinterlegen. Jede Mission benötigt einen eigenen Klassennamen:

class Missions {
    class Mission1 {
        template = "MissionName1.Altis";
        difficulty = "Regular";
    };
    class Mission2 {
        template = "MissionName2.Altis";
        difficulty = "Regular";
    };
    class Mission3 {
        template = "MissionName3.Altis";
        difficulty = "Regular";
    };
};

Speichern und Server starten

Klicke auf Speichern und starte deinen Server.

Aufbau des Missionsdateinamens

Eine Multiplayer-Mission hat normalerweise folgenden Dateinamen:

<Missionsname>.<interner Weltname>.pbo

Der Missionsname kann frei gewählt werden. Der Weltname ist der interne Kartenname von Arma 3 und kann vom angezeigten Namen abweichen. Livonia heißt intern zum Beispiel Enoch:

MissionName.Enoch.pbo

Exportierst du die Mission im Eden Editor als MPMissions, erstellt Arma 3 die PBO normalerweise automatisch mit dem richtigen Namen. Lade diese Datei unverändert in /mpmissions/ hoch.

Im Map Cycle oder im Eintrag template wird derselbe Name ohne .pbo verwendet:

MissionName.Enoch

Der Eintrag muss exakt zum Dateinamen passen. Die Endung .pbo wird im Map Cycle und bei template weggelassen.