I Minecraft Live-presentationen i september 2026 lärde vi oss inte bara mer om den kommande droppen för 26.4, utan fick också en inblick i vad som väntar oss 2027 som Minecraft-spelare. För efter över 15 år är det dags och spelet väntas få en ny dimension nästa år. Sift, som den kallas, kompletterar då Övervärlden, Nether och End. Mycket är ännu inte känt, men dimensionen dyker nu för första gången upp i avstickaren Minecraft Dungeons 2, innan den gör entré i sandlådespelet. Vi tittar i dag på vad vi kan dra för slutsatser av det och vilka funktioner som möjligen också tar sig till Java och Bedrock. Tänk dock på att allt detta bara är spekulation och att nästan inget av det har bekräftats än.
Minecraft Sift-dimensionen: Bekräftad info och rimliga spekulationer

Med Sift kommer en ny dimension till Minecraft. Vid sidan av Övervärlden, den infernaliska Nether och det ensliga End kommer du alltså från och med nästa år även att kunna besöka Sift. Enligt några kommentarer från Mojang har denna uppdatering redan utvecklats i flera år och varit planerad länge. Den blir förmodligen betydligt större än de tidigare dropparna som under de senaste åren har släppts som mindre uppdateringar.
Dimensionen är för första gången möjlig att utforska för spelare av Minecraft Dungeons 2, en avstickare till det populära sandlådespelet i form av ett actionrollspel. Här går det redan att skönja betydligt mer, särskilt nya mobbar och block som möjligen även letar sig in i den senare versionen för Java och Bedrock. Här är det dock fortfarande oklart hur och om allt implementeras. Flera kopplingar och spekulationer går ändå att göra redan nu.
Överlag verkar Sift hänga samman med Sculk. Inte bara om vi ser på hur du sannolikt kan ta dig in i denna nya dimension, utan också i designen hos vissa monster. Det tyder också på att idén till denna nya värld har funnits länge.
Spelare från förr minns kanske även Aether-modden, en av de mest populära moddar från spelets tidiga dagar. Den lade till en helt ny värld med svävande öar och liknande pastellfärger som Sift. En av originalutvecklarna av modden, kingbdogz, arbetar numera på Mojang och är med stor sannolikhet direkt involverad i uppdateringen.
När Sift nästa år väl släpps i en stor uppdatering kan du förstås utforska den nya dimensionen tillsammans med vänner. Hyr en prisvärd Minecraft-server för vänner och var redo att uppleva uppdateringen direkt.
Sift-biomer och block i Minecraft: färger, terräng och design

Om vi enbart utgår från teasern för Sift till Java och Bedrock verkar dimensionen vid första anblicken ganska fridfull. Vi ser rosa gräs, en turkos himmel och grågröna träd. I förgrunden hoppar en liten mobb fram, som vi redan känner som Blub. Vi kan också skönja lite grönaktig jord längre bort i bakgrunden. Sammantaget en mycket rofylld plats med vackra pastellfärger.
En titt på Minecraft Dungeons 2 visar dock mer, även om vi än en gång vill poängtera att dessa funktioner ännu inte är direkt utannonserade för Minecraft. I Dungeons 2 kan du utforska tre biomer: Singer’s Meadow, Humbler Huskland och Lullaby Hills. Singer’s Meadow verkar vara ganska fridfull, medan Humbler Huskland mer påminner om en öken med enorma skelettformade fossiler och torra block. Lullaby Hills känns mörkare och mer förgrenade, men mer än så kan vi ännu inte utläsa. Eftersom Dungeons fungerar mycket annorlunda som spel kommer terrängen säkert också vara utformad annorlunda.
Särskilt iögonfallande i Dungeons 2 är ichor, en tjock, mångfärgad vätska som fyller dammarna i stället för vatten. Den är skadlig för spelaren och dränerar liv och själ, så du bör inte simma i den. Det skimrar som en oljefläck på vägen och vi är nyfikna på om denna effekt också letar sig in i Java och Bedrock.

En sista spännande detalj är dygnscykeln i Sift, som inte styrs direkt av dag och natt. I Dungeons 2 finns i stället tre “tidvatten” som höjer eller sänker svårighetsgraden i vissa regioner. Det vore en riktigt cool mekanik. Men även här är det okänt om och hur detta eventuellt kan överföras till sandlådespelet.
Sift-mobbar i Minecraft: Blub, Sifter, Sculker med flera

Medan vi för Sift i Java och Bedrock hittills bara känner till Blub, den gulliga blå kaninen, är många nya mobbar redan kända i Dungeons 2. Även här ska sägas att inte alla sannolikt dyker upp i sandlådeversionen. Dungeons är ett helt annat spel, och det finns även i Dungeons 1 flera mobbar som aldrig tog sig över till det andra spelet.
I Dungeons 2 finns många mobbar som direkt kopplas till musik eller ljud. Dit hör Echo Golem, Singer, Trill och Tuner. Förutom Blub finns också två andra följeslagare, Prickler och Wobble. Spelet saknar inte heller fiendesdesigner. Det finns två stora fraktioner, Sifter och Sculker. Även här märks återigen en koppling mellan Sift och Sculk. Men vi vill ännu inte slå fast vilka monster som också dyker upp nästa år.
Sift-portal i forntida städer: så går du in i dimensionen

Även denna fråga är spännande och vi har förmodligen redan ett svar. Sedan de forntida städerna djupt nere i grottorna infördes har spelare velat att portalen där ska öppnas. Det kan bli verklighet 2027 med Sift. Portalen har visats flera gånger i Dungeons 2 och är där ett av alternativen för att ta sig in i Sift. Du kan öppna den där med notblock, ytterligare en indikation på att dimensionen hänger ihop med musik.
I Dungeons 2 finns det dessutom Rifts som kan öppna sig slumpmässigt i Övervärlden. Om detta bara är en mekanik för det spelet eller om funktionen även kommer till Java och Bedrock är okänt.
Slutsats om Minecraft Sift-dimensionen 2027
Med Sift blir Minecraft 2027 en ny dimension rikare. Först dyker den dock upp i Minecraft Dungeons 2, med många nya block och framför allt monster. Vilka av dessa funktioner som också senare tar sig till Java och Bedrock vill vi ännu inte slå fast. Men vissa mekaniker låter onekligen spännande. Dit hör tidvatten som dygnstider, kopplingarna till Sculk och musik samt den skadliga ichorn som dränerar liv och själar. När vi vet mer får du självklart läsa om det här.



