I Minecraft Live-præsentationen i september 2026 lærte vi ikke kun mere om det kommende drop for 26.4, men fik også et indblik i, hvad der venter os som Minecraft-spillere i 2027. Efter over 15 år er tiden nemlig inde til, at spillet næste år får en ny dimension. Sift, som den kaldes, supplerer Oververdenen, Nether og Enden. Meget er endnu ikke kendt, men dimensionen dukker for første gang op i spin-off’et Minecraft Dungeons 2, allerede inden den finder vej til sandkassespillet. I dag ser vi nærmere på, hvad vi kan udlede deraf, og hvilke features der muligvis også lander i Java og Bedrock. Husk dog, at alt dette er spekulation, og at der indtil videre kun er bekræftet ganske lidt.
Minecraft Sift-dimension: Bekræftede info og plausible spekulationer

Med Sift kommer en ny dimension til Minecraft. Ud over Oververdenen, den infernalske Nether og den ensomme Enden vil du altså fra næste år også kunne besøge Sift. Ifølge udtalelser fra Mojang har denne opdatering været flere år under udvikling og planlagt længe. Den bliver formentlig markant større end de hidtidige drops, som i de senere år er kommet som mindre opdateringer.
Dimensionen er først spilbar for spillere af Minecraft Dungeons 2, et spin-off af det populære sandkassespil i form af et action-RPG. Her kan man allerede ane meget mere, især nye mobs og blokke, der muligvis også finder vej til den senere version for Java og Bedrock. Det er dog stadig usikkert, hvordan og om alt implementeres. Alligevel kan man allerede nu drage flere forbindelser og lave kvalificerede gæt.
Generelt ser det ud til, at Sift hænger sammen med Sculk. Ikke kun når vi ser på, hvordan du formentlig kan træde ind i den nye dimension, men også i designet af visse monstre. Det tyder på, at idéen til denne nye verden har eksisteret i længere tid.
Spillere fra de tidlige dage vil nok huske, at denne dimension minder om Aether-modden, en af de mest populære mods fra spillets første år. Den tilføjede en helt ny verden med svævende øer og lignende pastelfarver som Sift. En af moddens oprindelige udviklere, kingbdogz, arbejder nu hos Mojang og er sandsynligvis direkte involveret i opdateringen.
Når Sift næste år udkommer med en stor opdatering, kan du naturligvis udforske den nye dimension sammen med venner. Lej en billig Minecraft-server til dig og dine venner og vær klar til at opleve opdateringen fra dag ét.
Sift-biomer og -blokke i Minecraft: Farver, terræn og design

Går vi alene ud fra teaseren for Sift til Java og Bedrock, virker dimensionen ved første øjekast ret fredelig. Vi ser pink græs, en turkis himmel og grågrønne træer. I forgrunden springer en lille mob frem, som vi allerede kender som Blub. Man kan også ane noget grønlig jord, hvis man kigger længere bagud. Alt i alt et meget idyllisk sted med smukke pastelfarver.
Et kig i Minecraft Dungeons 2 afslører dog mere, selvom vi igen må pointere, at disse features endnu ikke er annonceret direkte til Minecraft. I Dungeons 2 kan du udforske tre biomer: Singer’s Meadow, Humbler Huskland og Lullaby Hills. Singer’s Meadow virker ret fredelig, mens Humbler Huskland minder mere om en ørken med kæmpe fossiler i skeletform og tørre blokke. Lullaby Hills fremstår mørkere og mere forgrenede, men mere kan vi endnu ikke udlede. Da Dungeons som spil fungerer helt anderledes, vil terrænet med sikkerhed også blive tænkt anderledes.
Særligt i Dungeons 2 er ichor, en tyktflydende, farvestrålende væske, der fylder bassinerne i stedet for vand. Den er skadelig for spilleren og dræner dit liv og din sjæl, så du bør ikke svømme i den. Den skinner som en oliehinde på vejen, og vi er spændte på, om denne effekt også finder vej til Java og Bedrock.

Et sidste spændende feature er døgnrytmen i Sift, som ikke direkte følger dag og nat. I Dungeons 2 findes der i stedet tre “tidevand”, der hæver eller sænker sværhedsgraden i bestemte regioner. Det ville være en virkelig fed mekanik. Men også her er det ukendt, om og hvordan det eventuelt kan overføres til sandkassespillet.
Sift-mobs i Minecraft: Blub, Sifter, Sculker og mere

Mens vi i Sift til Java og Bedrock indtil videre kun kender Blub, den nuttede blå kanin, er der i Dungeons 2 allerede kendt mange nye mobs. Også her må vi igen sige, at formentlig ikke alle overføres til sandkasse-versionen. Dungeons er et helt andet spil, og selv i Dungeons 1 er der flere mobs, som aldrig fandt vej til det andet spil.
I Dungeons 2 findes der mange mobs, der står i direkte forbindelse med musik eller lyde. Hertil hører Echo Golem, Singer, Trill og Tuner. Ud over Blub er der også to andre følgesvende, Prickler og Wobble. Spillet mangler heller ikke fjendedesigns. Der er to store fraktioner, Sifter og Sculker. Også her ses igen en forbindelse mellem Sift og Sculk. Men vi vil endnu ikke fastslå, hvilke monstre der også dukker op næste år.
Sift-portal i urgamle byer: Sådan går du ind i dimensionen

Dette spørgsmål er også spændende, og vi har formentlig allerede et svar. Siden de urgamle byer dybt nede i hulerne blev introduceret, har spillere ønsket, at portalen dér skulle åbne. Det kan med Sift i 2027 endelig blive til virkelighed. Portalen blev vist flere gange i Dungeons 2 og er dér en af mulighederne for at komme ind i Sift. Du kan åbne den dér med nodeblokke, endnu et hint om, at dimensionen hænger sammen med musik.
I Dungeons 2 findes der desuden Rifts, som kan åbne sig tilfældigt i Oververdenen. Om det kun er en mekanik til dette spil, eller om funktionen også kommer til Java og Bedrock, er ukendt.
Konklusion om Minecraft Sift-dimensionen 2027
Med Sift får Minecraft i 2027 en ny dimension. Den dukker dog først op i Minecraft Dungeons 2, med mange nye blokke og især monstre. Hvilke af disse features der også senere finder vej til Java og Bedrock, vil vi endnu ikke fastlægge. Men nogle af mekanikkerne lyder i hvert fald lovende. Hertil hører tidevand som døgnrytme, forbindelserne til Sculk og musik samt den skadelige ichor, der dræner liv og sjæle. Når vi ved mere, kan du naturligvis læse om det her.



