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Na apresentação do Minecraft Live de setembro de 2026, não só aprendemos mais sobre o próximo drop para a versão 26.4, como também tivemos um vislumbre do que nos espera em 2027 como jogadores de Minecraft. Depois de mais de 15 anos, chegou a hora: o jogo deverá receber no próximo ano uma nova dimensão. A Sift, como é chamada, vem juntar-se ao Mundo Superior, ao infernal Nether e ao solitário End. Ainda não se sabe muito, mas a dimensão aparece agora pela primeira vez no derivado Minecraft Dungeons 2, antes mesmo de chegar ao jogo sandbox. Hoje vamos ver o que podemos inferir disso e que funcionalidades poderão também chegar a Java e Bedrock. Tem em atenção que tudo isto é especulação e que quase nada foi confirmado até agora.

Dimensão Sift em Minecraft: informações confirmadas e especulações plausíveis

Teaser da Dimensão Sift em cores pastel

Com a Sift, chega a nova dimensão de Minecraft. Para além do Mundo Superior, do Nether infernal e do End solitário, poderás visitar a Sift já no próximo ano. Segundo alguns comentários da Mojang, esta atualização já está em desenvolvimento há alguns anos e planeada há muito. Provavelmente será significativamente maior do que os drops anteriores, que nos últimos anos chegaram como atualizações menores.

A dimensão é explorável pela primeira vez para jogadores de Minecraft Dungeons 2, um derivado do popular jogo sandbox no formato de um action-RPG. Aqui já se deixa ver bastante mais, sobretudo novos mobs e blocos, que talvez também cheguem mais tarde às versões para Java e Bedrock. Ainda é incerto como e se tudo será implementado. Ainda assim, já é possível traçar várias ligações e especular.

No geral, parece que a Sift está relacionada com Sculk. Não só quando olhamos para como provavelmente poderás entrar nesta nova dimensão, mas também no design de alguns monstros. Isto também indica que a ideia para este novo mundo já existe há mais tempo.

Jogadores dos velhos tempos provavelmente se lembrarão do mod Aether, um dos mais populares dos primórdios do jogo. Ele adicionava um mundo completamente novo, com ilhas flutuantes e cores pastel semelhantes às da Sift. Um dos desenvolvedores originais do mod, kingbdogz, trabalha hoje na Mojang e certamente está diretamente envolvido na atualização.

Quando a Sift chegar no próximo ano com uma grande atualização, poderás obviamente explorar a nova dimensão com amigos. Aluga um servidor de Minecraft barato para jogar com amigos e está pronto para viver a atualização assim que sair.

Biomas e blocos da Sift em Minecraft: cores, terreno e design

Biomas da Sift com relva rosa e céu turquesa

Se formos apenas pelo teaser da Sift para Java e Bedrock, a dimensão parece, à primeira vista, bastante pacífica. Vemos relva rosa, um céu turquesa e árvores cinzento‑esverdeadas. Em primeiro plano, salta um pequeno mob, que já conhecemos como Blub. Também se pode ver alguma terra esverdeada mais ao fundo. No conjunto, um lugar muito aprazível, com cores pastel lindíssimas.

Um olhar para o Minecraft Dungeons 2 mostra ainda mais, embora voltemos a sublinhar que estas funcionalidades ainda não foram anunciadas diretamente para o Minecraft. Em Dungeons 2 podes explorar três biomas: Singer’s Meadow, Humbler Huskland e as Lullaby Hills. Singer’s Meadow parece bastante pacífica, enquanto Humbler Huskland lembra mais um deserto, com enormes fósseis em forma de esqueleto e blocos de aspeto seco. As Lullaby Hills parecem mais sombrias e labirínticas, mas ainda não dá para concluir muito mais. Como Dungeons funciona de forma muito diferente, o terreno certamente será concebido de outra maneira.

Em Dungeons 2, destaca-se sobretudo o icor (ichor), um líquido espesso e multicolor que enche os charcos em vez de água. É prejudicial ao jogador e drena a vida e a alma, por isso não deves nadar nele. Cintila como uma mancha de óleo na estrada, e estamos curiosos para ver se este efeito também chega a Java e Bedrock.

Ciclo semelhante a marés como horário do dia da Dimensão Sift em Dungeons 2

Uma última funcionalidade interessante é a hora do dia da Sift, que não se orienta diretamente por dia e noite. Em Dungeons 2, existem três “marés” que aumentam ou reduzem a dificuldade de determinadas regiões. Seria uma mecânica muito fixe. Mas, mais uma vez, ainda é desconhecido se e como isso poderá ser transposto para o jogo sandbox.

Mobs da Sift em Minecraft: Blub, Sifter, Sculker e mais

Novos mobs da Sift como Blub, Echo Golem e Sculker

Enquanto para a Sift em Java e Bedrock apenas conhecemos o Blub, o simpático coelho azul, em Dungeons 2 já são conhecidos muitos mobs novos. Mais uma vez, é provável que nem todos cheguem à versão sandbox. Dungeons é um jogo completamente diferente, e até no Dungeons 1 há vários mobs que nunca chegaram ao outro jogo.

Em Dungeons 2, há muitos mobs diretamente associados à música ou a sons. Entre eles, o Echo Golem, o Singer, o Trill e o Tuner. Além do Blub, há ainda dois outros companheiros, o Prickler e o Wobble. Também não faltam designs de inimigos ao jogo. Existem duas grandes facções, os Sifter e os Sculker. Aqui volta a evidenciar‑se uma ligação entre a Sift e o Sculk. Mas não queremos ainda estabelecer quais monstros também aparecerão no próximo ano.

Portal da Sift nas Cidades Antigas: assim entras na dimensão

Portal nas Cidades Antigas para entrar na Dimensão Sift

Esta questão também é interessante e provavelmente já temos uma resposta. Desde que as Cidades Antigas nas profundezas das cavernas foram introduzidas, os jogadores querem que o portal de lá se abra. Isso pode finalmente tornar‑se realidade em 2027 com a Sift. O portal foi mostrado algumas vezes em Dungeons 2 e é lá uma das opções para entrar na Sift. Podes abri‑lo com blocos musicais, mais um indício de que a dimensão está ligada à música.

Em Dungeons 2, existem ainda os Rifts, que se abrem aleatoriamente no Mundo Superior. Mas não se sabe se isso é apenas uma mecânica deste jogo ou se essa funcionalidade também chegará a Java e Bedrock.

Conclusão sobre a Dimensão Sift de Minecraft 2027

Com a Sift, em 2027 o Minecraft ganhará uma nova dimensão. Pela primeira vez, porém, ela surgirá em Minecraft Dungeons 2, com muitos novos blocos e sobretudo monstros. Não queremos ainda apontar concretamente quais destas funcionalidades também chegarão mais tarde a Java e Bedrock. Mas há algumas mecânicas que soam, sem dúvida, interessantes. Entre elas, as marés como ciclos temporais, as ligações com Sculk e a música, ou o icor prejudicial que drena a vida e as almas. Quando soubermos mais, claro que vais ficar a saber aqui.

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