W prezentacji Minecraft Live z września 2026 dowiedzieliśmy się nie tylko więcej o nadchodzącym dropie 26.4, ale też rzuciliśmy okiem na to, co czeka nas jako graczy Minecraft w 2027 roku. Po ponad 15 latach nadszedł czas na nowy wymiar. Sift, jak go nazwano, uzupełni Overworld, Nether i End. Na razie niewiele wiadomo, ale wymiar po raz pierwszy pojawia się w spin-offie Minecraft Dungeons 2, zanim trafi do gry typu sandbox. Przyjrzymy się dziś, co możemy z tego wywnioskować i które funkcje mogą trafić do wersji Java i Bedrock. Pamiętaj jednak, że to wszystko to spekulacje i niewiele z tego zostało dotąd potwierdzone.
Minecraft Sift: potwierdzone informacje i wiarygodne spekulacje

Wraz z Siftem do Minecrafta dochodzi nowy wymiar. Obok Overworld, piekielnego Nether i samotnego End będziesz mógł od przyszłego roku odwiedzić także Sift. Według komentarzy Mojang nad tą aktualizacją pracuje się już od lat i planowano ją od dawna. Prawdopodobnie będzie znacznie większa niż dotychczasowe dropy, które od kilku lat ukazują się jako mniejsze aktualizacje.
Wymiar będzie po raz pierwszy dostępny do eksploracji dla graczy Minecraft Dungeons 2, spin-offu popularnej gry sandbox w formie action RPG. Widać tam już o wiele więcej, zwłaszcza nowe moby i bloki, które być może trafią także do późniejszej wersji dla Java i Bedrock. Wciąż jednak nie wiadomo, jak i czy wszystko zostanie zaimplementowane. Mimo to można już wysnuć kilka powiązań i spekulacji.
Ogólnie wydaje się, że Sift jest powiązany ze Sculkiem. Widać to nie tylko po tym, jak prawdopodobnie będziesz wchodzić do tego wymiaru, ale także po projekcie niektórych potworów. Wskazuje to również na to, że pomysł na ten świat istnieje od dawna.
Dla starszych graczy nowy wymiar przypomina zapewne mod Aether, jedną z najpopularniejszych modyfikacji z wczesnych lat gry. Dodawała ona zupełnie nowy świat z latającymi wyspami i podobnymi pastelowymi barwami jak Sift. Jeden z oryginalnych twórców moda, kingbdogz, pracuje dziś w Mojang i z pewnością ma bezpośredni udział w aktualizacji.
Gdy Sift pojawi się w przyszłym roku wraz z dużą aktualizacją, będziesz mógł eksplorować nowy wymiar także ze znajomymi. Wynajmij niedrogi serwer Minecraft dla znajomych i bądź gotów, by przeżyć aktualizację na żywo.
Biomy i bloki Sift w Minecraft: kolory, teren i stylistyka

Jeśli oprzemy się wyłącznie na zajawce Sift dla Java i Bedrock, wymiar wydaje się na pierwszy rzut oka dość spokojny. Widzimy różową trawę, turkusowe niebo i szaro‑zielone drzewa. Na pierwszym planie wyskakuje mały mob, znany już jako Blub. W głębi widać także zielonkawą ziemię. Ogólnie to bardzo spokojne miejsce o przepięknych pastelowych barwach.
Rzut oka na Minecraft Dungeons 2 pokazuje jednak więcej, choć ponownie podkreślamy, że te funkcje nie zostały bezpośrednio zapowiedziane dla Minecrafta. W Dungeons 2 możesz odwiedzić trzy biomy: Singer’s Meadow, Humbler Huskland i Lullaby Hills. Singer’s Meadow wydaje się dość spokojne, podczas gdy Humbler Huskland przypomina pustynię, z ogromnymi skamieniałościami w kształcie szkieletów i wysuszonymi blokami. Lullaby Hills sprawiają wrażenie mroczniejszych i bardziej rozgałęzionych, ale na razie niewiele więcej da się z nich wyczytać. Ponieważ Dungeons działa jako gra zupełnie inaczej, teren z pewnością będzie zaprojektowany inaczej.
W Dungeons 2 zwraca uwagę przede wszystkim ichor, gęsta, wielobarwna ciecz, która zamiast wody wypełnia sadzawki. Jest szkodliwy dla gracza i wysysa życie i duszę, więc lepiej w nim nie pływać. Mieni się jak plama oleju na drodze i jesteśmy ciekawi, czy ten efekt trafi także do Java i Bedrock.

Ostatnią ciekawą funkcją jest pora dnia w Sift, która nie opiera się bezpośrednio na dniu i nocy. W Dungeons 2 występują natomiast trzy „pływy”, które podnoszą lub obniżają poziom trudności w określonych regionach. To byłaby naprawdę fajna mechanika. Jednak i tutaj nie wiadomo, czy i jak można to przenieść do gry sandbox.
Moby Sift w Minecraft: Blub, Sifter, Sculker i więcej

Podczas gdy w Sift dla Java i Bedrock jak dotąd znamy tylko Bluba, urocze niebieskie króliki, w Dungeons 2 znanych jest już wiele nowych mobów. I znów trzeba zaznaczyć, że nie wszystkie trafią do wersji sandbox. Dungeons to zupełnie inna gra i nawet w Dungeons 1 są moby, które nigdy nie trafiły do drugiej gry.
W Dungeons 2 jest wiele mobów bezpośrednio związanych z muzyką lub dźwiękiem. Należą do nich Echo Golem, Singer, Trill czy Tuner. Oprócz Bluba są też dwaj inni towarzysze: Prickler i Wobble. Nie brakuje też projektów przeciwników. Istnieją dwie duże frakcje: Sifter i Sculker. Tu ponownie widać powiązanie Sift ze Sculkiem. Nie chcemy jednak jeszcze przesądzać, które potwory pojawią się w przyszłym roku.
Portal Sift w starożytnych miastach: tak wejdziesz do wymiaru

To pytanie również jest intrygujące i prawdopodobnie mamy już na nie odpowiedź. Odkąd wprowadzono starożytne miasta głęboko w jaskiniach, gracze chcą, by tamtejszy portal się otworzył. Może to wreszcie stać się rzeczywistością w 2027 roku wraz z Sift. Portal kilkukrotnie pokazano w Dungeons 2 i jest on tam jedną z opcji wejścia do Siftu. Możesz go tam otworzyć za pomocą bloków nutowych, co jest kolejną wskazówką, że wymiar jest powiązany z muzyką.
W Dungeons 2 są również Szczeliny (Rifts), które mogą otwierać się losowo w Overworld. Czy to tylko mechanika tej gry, czy też trafi do Java i Bedrock, pozostaje nieznane.
Podsumowanie wymiaru Minecraft Sift 2027
Wraz z Siftem Minecraft w 2027 roku zyska nowy wymiar. Po raz pierwszy pojawi się on jednak w Minecraft Dungeons 2, z wieloma nowymi blokami i przede wszystkim potworami. Które z tych funkcji trafią później do Java i Bedrock, na razie nie przesądzamy. Kilka mechanik brzmi jednak naprawdę ciekawie. Należą do nich pływy jako pory dnia, powiązania ze Sculkiem i muzyką oraz szkodliwy ichor, który wysysa życie i dusze. Gdy dowiemy się więcej, oczywiście przeczytasz o tym tutaj.



