En la presentación de Minecraft Live de septiembre de 2026 no solo conocimos más sobre el próximo drop 26.4, sino que también obtuvimos un adelanto de lo que nos espera en 2027 como jugadores de Minecraft. Tras más de 15 años, por fin ha llegado el momento: el juego recibirá el año que viene una nueva dimensión. El Sift, como se llama, se sumará a la Superficie, el infernal Nether y el solitario End. Aún no se sabe mucho, pero la dimensión aparece por primera vez en el derivado Minecraft Dungeons 2, incluso antes de llegar al juego sandbox. Hoy vamos a ver qué podemos sacar en claro de ello y qué características podrían llegar también a Java y Bedrock. Ten en cuenta que todo esto es especulación y que, por ahora, apenas hay nada confirmado.
Dimensión Sift de Minecraft: información confirmada y especulaciones plausibles

Con el Sift llega una nueva dimensión a Minecraft. Además de la Superficie, el Nether y el End, a partir del año que viene también podrás visitar el Sift. Según algunos comentarios de Mojang, esta actualización lleva varios años en desarrollo y estaba planeada desde hace tiempo. Es probable que sea bastante más grande que los drops anteriores, que en los últimos años han llegado como actualizaciones más pequeñas.
La dimensión será explorable por primera vez para los jugadores de Minecraft Dungeons 2, un derivado del popular sandbox en forma de RPG de acción. Ahí ya se aprecia mucho más, sobre todo nuevos mobs y bloques que posiblemente también lleguen más adelante a Java y Bedrock. Sin embargo, aún está por ver cómo y si todo eso se implementará. Aun así, ya se pueden establecer varias conexiones y especulaciones.
En general, parece que el Sift guarda relación con el sculk. No solo por cómo es probable que accedas a esta nueva dimensión, sino también por el diseño de algunos monstruos. Esto también sugiere que la idea de este nuevo mundo existe desde hace tiempo.
A los jugadores veteranos, esta nueva dimensión probablemente les recuerde al mod Aether, uno de los más populares de los inicios del juego. Añadía un mundo completamente nuevo, con islas flotantes y colores pastel similares a los del Sift. Uno de los desarrolladores originales del mod, kingbdogz, ahora trabaja en Mojang y, con toda probabilidad, está directamente implicado en la actualización.
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Biomas y bloques del Sift en Minecraft: colores, terreno y diseño

Si nos basamos únicamente en el avance del Sift para Java y Bedrock, la dimensión parece bastante tranquila a primera vista. Vemos hierba rosa, un cielo turquesa y árboles verde grisáceo. En primer plano salta un pequeño mob, al que ya conocemos como Blub. Si miramos al fondo, también se aprecia una tierra verdosa. En conjunto, un lugar apacible con preciosos colores pastel.
Un vistazo a Minecraft Dungeons 2 muestra aún más, aunque, por supuesto, queremos recalcar que estas características no se han anunciado directamente para Minecraft. En Dungeons 2 puedes explorar tres biomas: Singer’s Meadow, Humbler Huskland y Lullaby Hills. Singer’s Meadow parece bastante apacible, mientras que Humbler Huskland recuerda más a un desierto, con enormes fósiles con forma de esqueleto y bloques de aspecto seco. Lullaby Hills se siente más sombrío y ramificado, pero aún no podemos sacar muchas conclusiones. Dado que Dungeons funciona de manera muy distinta, es de esperar que el terreno también esté concebido de otra forma.
En Dungeons 2 llama especialmente la atención el ichor, un líquido espeso y multicolor que llena los estanques en lugar del agua. Es perjudicial para el jugador y le drena la vida y el alma, así que mejor no nades en él. Reluce como una mancha de aceite en la carretera y tenemos curiosidad por ver si este efecto también llega a Java y Bedrock.

Otra característica interesante es el ciclo horario del Sift, que no se basa directamente en el día y la noche. En Dungeons 2 hay tres “mareas” que aumentan o reducen la dificultad de determinadas regiones. Sería una mecánica realmente genial. Pero aquí también se desconoce si y cómo podría trasladarse al juego sandbox.
Mobs del Sift en Minecraft: Blub, Sifter, Sculker y más

Mientras que para el Sift en Java y Bedrock por ahora solo conocemos a Blub, el adorable conejo azul, en Dungeons 2 ya hay muchos mobs nuevos. De nuevo, es probable que no todos lleguen a la versión sandbox. Dungeons es un juego completamente distinto y, incluso en Dungeons 1, hay mobs que nunca dieron el salto al otro juego.
En Dungeons 2 hay muchos mobs que están vinculados a la música o al sonido. Entre ellos, el Echo Golem, el Singer, Trill o el Tuner. Además de Blub, hay otros dos compañeros, Prickler y Wobble. Tampoco faltan diseños de enemigos. Hay dos grandes facciones: los Sifter y los Sculker. De nuevo, se aprecia una conexión entre el Sift y el sculk. Pero aún no queremos afirmar qué monstruos aparecerán el año que viene.
Portal del Sift en las ciudades antiguas: así entras en la dimensión

Esta cuestión también es interesante y probablemente ya tengamos una respuesta. Desde que se introdujeron las ciudades antiguas en lo profundo de las cuevas, los jugadores desean que se abra el portal que hay allí. Con el Sift, eso podría hacerse realidad en 2027. El portal se ha mostrado varias veces en Dungeons 2 y allí es una de las opciones para entrar en el Sift. Puedes abrirlo con bloques de notas, otra pista de que la dimensión está relacionada con la música.
En Dungeons 2 también hay Rifts, que pueden abrirse aleatoriamente en la Superficie. Si esto es solo una mecánica de ese juego o si también llegará a Java y Bedrock, es incierto.
Conclusión sobre la Dimensión Sift de Minecraft 2027
Con el Sift, Minecraft sumará en 2027 una nueva dimensión. No obstante, aparecerá primero en Minecraft Dungeons 2, con muchos bloques nuevos y, sobre todo, monstruos. No queremos concretar aún cuáles de estas características llegarán después a Java y Bedrock. Pero algunas mecánicas suenan, sin duda, interesantes. Entre ellas, las mareas como ciclos horarios, las conexiones con el sculk y la música, o el dañino ichor, que drena la vida y las almas. Cuando sepamos más, por supuesto te lo contaremos aquí.



