Durante la presentazione Minecraft Live del settembre 2026 abbiamo appreso non solo di più sul prossimo drop per la 26.4, ma anche dato uno sguardo a ciò che ci aspetta nel 2027 come giocatori di Minecraft. Dopo oltre 15 anni è arrivato il momento: il gioco dovrebbe ricevere una nuova dimensione il prossimo anno. Il Sift, come viene chiamato, andrà ad affiancare l’Overworld, il Nether e l’End. Non si sa ancora molto, ma la dimensione compare per la prima volta nello spin-off Minecraft Dungeons 2, prima ancora di approdare al gioco sandbox. Oggi vediamo cosa possiamo dedurre e quali funzionalità potrebbero arrivare anche su Java e Bedrock. Tieni però presente che si tratta solo di speculazioni e finora è stato confermato ben poco.
Minecraft Sift Dimension: informazioni confermate e speculazioni plausibili

Con il Sift arriva una nuova dimensione in Minecraft. Oltre all’Overworld, al Nether infernale e al solitario End, dall’anno prossimo potrai visitare anche il Sift. Secondo alcuni commenti di Mojang, questo aggiornamento è già in sviluppo da diversi anni ed è pianificato da tempo. Probabilmente sarà decisamente più grande dei drop recenti, che negli ultimi anni sono arrivati come aggiornamenti più piccoli.
La dimensione è esplorabile per la prima volta per i giocatori di Minecraft Dungeons 2, uno spin-off del popolare gioco sandbox in forma di action RPG. Qui si può già vedere molto di più, soprattutto nuovi mob e blocchi, che potrebbero arrivare anche nelle versioni Java e Bedrock. Resta però incerto se e come tutto verrà implementato. Ciononostante, si possono già tracciare diversi collegamenti e speculazioni.
In generale sembra che il Sift sia collegato allo Sculk. Non solo per come, presumibilmente, potrai accedere a questa nuova dimensione, ma anche nel design di alcune creature. Questo lascia intendere che l’idea di questo nuovo mondo esista da tempo.
Ai giocatori di vecchia data questa nuova dimensione ricorderà probabilmente la mod Aether, una delle più amate dei primi giorni del gioco. Aggiungeva un mondo completamente nuovo, con isole volanti e colori pastello simili a quelli del Sift. Uno degli sviluppatori originali della mod, kingbdogz, oggi lavora in Mojang ed è con tutta probabilità coinvolto direttamente nell’aggiornamento.
Quando il Sift uscirà l’anno prossimo con un grande aggiornamento, potrai esplorare la nuova dimensione anche con gli amici. Noleggia un server Minecraft economico per te e i tuoi amici e fatti trovare pronto per vivere l’aggiornamento fin dal primo giorno.
Biomi e blocchi del Sift in Minecraft: colori, terreno e design

Se ci basiamo solo sul teaser del Sift per Java e Bedrock, la dimensione sembra, a prima vista, piuttosto pacifica. Vediamo erba rosa, un cielo turchese e alberi grigio-verdi. In primo piano salta fuori un piccolo mob, già noto come Blub. Si intravede anche della terra verdognola sullo sfondo. Nel complesso, un luogo molto tranquillo con splendidi colori pastello.
Uno sguardo a Minecraft Dungeons 2 rivela però molto altro, anche se vogliamo ribadire che queste funzionalità non sono state ancora annunciate direttamente per Minecraft. In Dungeons 2 puoi esplorare tre biomi: Singer’s Meadow, Humbler Huskland e Lullaby Hills. Singer’s Meadow sembra piuttosto tranquilla, mentre Humbler Huskland ricorda più un deserto, con enormi fossili a forma di scheletro e blocchi dall’aspetto arido. Le Lullaby Hills appaiono più cupe e intricate, ma al momento non possiamo dedurre molto di più. Poiché Dungeons come gioco funziona in modo molto diverso, il terreno sarà sicuramente concepito in modo differente.
In Dungeons 2 spicca soprattutto l’icore (ichor), un liquido denso e multicolore che riempie le pozze al posto dell’acqua. È nocivo per il giocatore e prosciuga vita e anima, quindi evita di nuotarci. Luccica come una scia d’olio sull’asfalto e siamo curiosi di vedere se questo effetto arriverà anche su Java e Bedrock.

Un’ultima caratteristica interessante è il ciclo temporale del Sift, che non segue direttamente il giorno e la notte. In Dungeons 2 ci sono invece tre “maree” che aumentano o ridimensionano la difficoltà di determinate aree. Sarebbe una meccanica davvero interessante. Ma anche qui resta sconosciuto se e come potrà essere trasferita nel gioco sandbox.
Mob del Sift in Minecraft: Blub, Sifter, Sculker e altro

Per il Sift, in Java e Bedrock, finora conosciamo solo il Blub, il simpatico coniglio blu, mentre in Dungeons 2 sono già noti molti nuovi mob. Anche qui va detto che probabilmente non tutti arriveranno nella versione sandbox. Dungeons è un gioco completamente diverso e perfino in Dungeons 1 ci sono diversi mob che non sono mai arrivati nell’altro gioco.
In Dungeons 2 ci sono molti mob direttamente legati alla musica o ai suoni. Tra questi l’Echo Golem, il Singer, Trill e il Tuner. Oltre al Blub, ci sono anche due altri compagni, il Prickler e il Wobble. Non mancano nemmeno i design dei nemici. Esistono due grandi fazioni, i Sifter e gli Sculker. Anche qui emerge di nuovo un legame tra Sift e Sculk. Ma non vogliamo ancora sbilanciarci su quali creature compariranno il prossimo anno.
Portale del Sift nelle città antiche: ecco come entri nella dimensione

Anche questa domanda è interessante e probabilmente abbiamo già una risposta. Da quando sono state introdotte le città antiche nelle profondità delle caverne, i giocatori desiderano che il portale lì presente si apra. Con il Sift questo potrebbe finalmente diventare realtà nel 2027. Il portale è stato mostrato più volte in Dungeons 2 ed è una delle opzioni per entrare nel Sift. Lì lo puoi aprire con i blocchi musicali, un ulteriore indizio che la dimensione è legata alla musica.
In Dungeons 2 ci sono anche dei Rift, che possono aprirsi casualmente nell’Overworld. Resta però da capire se sia solo una meccanica di quel gioco o se questa funzione arriverà anche su Java e Bedrock.
Conclusioni sulla dimensione Sift di Minecraft 2027
Con il Sift, nel 2027 Minecraft si arricchirà di una nuova dimensione. Debutterà però per la prima volta in Minecraft Dungeons 2, con molti nuovi blocchi e soprattutto mostri. Non vogliamo ancora dire con certezza quali di queste funzionalità approderanno poi su Java e Bedrock. Alcune meccaniche, però, suonano decisamente interessanti: le “maree” come cicli del tempo, i legami con Sculk e la musica, oppure il nocivo icore, che prosciuga vita e anime. Quando ne sapremo di più, lo leggerai naturalmente qui.



