Télécharger une sauvegarde sur Windrose
Avec une sauvegarde, tu peux continuer à jouer dans ton monde actuel sur ton serveur Windrose.
- FileZilla: https://filezilla-project.org/
Important : Dans FileZilla, sélectionne le mode de transfert Binaire. Clique sur Transfert → Type de transfert → Binaire. - WinSCP: https://winscp.net/eng/index.php
Télécharger la sauvegarde
Arrête ton serveur et attends qu’il soit complètement arrêté. Le statut doit être Server läuft nicht.
Connecte-toi au Gameserver-FTP avec ton programme FTP. Tu trouveras les identifiants dans l’aperçu FTP en cliquant sur FTP.
Après la connexion, tu te trouves déjà dans le répertoire racine
/. Ouvre ce chemin :/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB_v2/<VersionDuJeu>/Worlds/<VersionDuJeu>correspond au dossier de version affiché sur ton serveur, par exemple0.10.0.Télécharge le dossier du monde complet dans le dossier
Worlds. Il contient notamment des fichiers.sstetWorldDescription.json. Ne renomme pas le dossier du monde. Son nom est leWorldIDalphanumérique.Ouvre les Paramètres du serveur dans l’espace client et saisis exactement le nom du dossier du monde téléchargé dans le champ WorldID.
Clique sur Enregistrer et redémarre ton serveur.
Important : N’utilise pas le dossier RocksDB_v2_Backups pour un téléchargement normal. Il contient uniquement des sauvegardes ZIP compressées. La sauvegarde active se trouve dans RocksDB_v2 et contient des fichiers individuels comme .sst et WorldDescription.json. Sauvegarde le dossier du monde existant avant le téléchargement. La version de la sauvegarde doit correspondre à celle du serveur.
Alternative : télécharger une sauvegarde Windrose locale
Au lieu d’un dossier du monde normal, tu peux télécharger un fichier de sauvegarde Windrose enregistré sur ton ordinateur. Cela peut être utile pour restaurer un monde plus ancien ou remplacer une sauvegarde endommagée.
Le WorldID est particulièrement important. Il doit être identique dans le nom du dossier, le nom du fichier de sauvegarde et les Paramètres du serveur.
Arrête ton serveur et attends qu’il soit complètement arrêté.
Connecte-toi au Gameserver-FTP et ouvre le dossier du monde actif :
/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB_v2/<VersionDuJeu>/Worlds/<WorldID>/Télécharge le dossier du monde complet sur ton ordinateur. Tu disposeras ainsi d’une sauvegarde en cas de problème.
Supprime ensuite le dossier du monde existant du dossier
Worlds. Supprime uniquement le dossier téléchargé à l’étape précédente. Windrose ne charge la sauvegarde au démarrage que si ce dossier est absent.Ouvre le chemin des sauvegardes dans le Gameserver-FTP :
/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB_v2_Backups/Worlds/<WorldID>/Si le dossier correspondant à ton
WorldIDn’existe pas encore, crée-le.Télécharge le fichier ZIP local dans ce dossier. Ne le décompresse pas.
Si un autre fichier se terminant par
_Latest.zipexiste déjà, renomme-le d’abord, par exemple en<WorldID>_<VersionDuJeu>_Latest_alt.zip.Si le fichier ZIP téléchargé ne se termine pas par
_Latest.zip, renomme-le :<WorldID>_<VersionDuJeu>_20260811-154802.zip→<WorldID>_<VersionDuJeu>_Latest.zipNe modifie ni le
WorldIDni la version du jeu dans le nom du fichier.Vérifie dans les Paramètres du serveur que le WorldID est exactement le même que dans le chemin de sauvegarde et le nom du fichier.
Enregistre les paramètres et redémarre ton serveur.
Si le WorldID est incorrect, si la sauvegarde sélectionnée est endommagée ou si aucune sauvegarde utilisable n’existe, Windrose ne peut pas charger le monde. Le jeu crée alors un nouveau monde avec un nouveau WorldID.