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Windrose: Su juego, su servidor

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Subir una partida guardada a Windrose

Con una partida guardada puedes continuar tu mundo actual en tu servidor de Windrose.

Subir la partida guardada

  1. Detén el servidor y espera hasta que se haya apagado por completo. El estado debe ser Server läuft nicht.

  2. Conéctate al Gameserver-FTP con tu programa FTP. Encontrarás los datos de acceso en la vista general de FTP al hacer clic en FTP.

  3. Después de conectarte, ya te encuentras en el directorio raíz /. Abre esta ruta:

    /R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB_v2/<Versión del juego>/Worlds/

    <Versión del juego> es la carpeta de versión que aparece en el servidor, por ejemplo 0.10.0.

  4. Sube la carpeta completa del mundo a la carpeta Worlds. Contiene, entre otros, archivos .sst y WorldDescription.json. No cambies el nombre de la carpeta del mundo. Su nombre es el WorldID alfanumérico.

  5. Abre los Ajustes del servidor en el área de cliente e introduce el nombre exacto de la carpeta subida en WorldID.

  6. Haz clic en Guardar y reinicia el servidor.

Importante: No utilices la carpeta RocksDB_v2_Backups para una subida normal. Solo contiene copias ZIP comprimidas. La partida activa se encuentra en RocksDB_v2 y contiene archivos individuales como .sst y WorldDescription.json. Haz una copia de seguridad de la carpeta del mundo existente antes de subirla. La versión de la partida debe coincidir con la del servidor.

Alternativa: Subir una copia de seguridad local de Windrose

En lugar de una carpeta normal del mundo, también puedes subir un archivo de copia de seguridad de Windrose guardado en tu ordenador. Esto resulta útil, por ejemplo, para restaurar un mundo antiguo o reemplazar una partida dañada.

El WorldID es especialmente importante. Debe coincidir con el nombre de la carpeta, el nombre del archivo de copia y el valor de los Ajustes del servidor.

  1. Detén el servidor y espera hasta que se haya apagado por completo.

  2. Conéctate al Gameserver-FTP y abre la carpeta activa del mundo:

    /R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB_v2/<Versión del juego>/Worlds/<WorldID>/

  3. Descarga la carpeta completa del mundo en tu ordenador. Así tendrás una copia por si algo sale mal.

  4. Después, elimina la carpeta existente del mundo de Worlds. Elimina solo la carpeta que descargaste en el paso anterior. Windrose utilizará la copia al iniciar solo si esta carpeta no existe.

  5. Abre la ruta de copias de seguridad en Gameserver-FTP:

    /R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB_v2_Backups/Worlds/<WorldID>/

    Si la carpeta de tu WorldID no existe, créala.

  6. Sube el archivo ZIP local a esta carpeta. No lo descomprimas.

  7. Si ya existe un archivo que termina en _Latest.zip, cámbiale primero el nombre, por ejemplo a <WorldID>_<Versión del juego>_Latest_alt.zip.

  8. Si el archivo ZIP subido no termina en _Latest.zip, cámbiale el nombre:

    <WorldID>_<Versión del juego>_20260811-154802.zip<WorldID>_<Versión del juego>_Latest.zip

    No cambies el WorldID ni la versión del juego en el nombre del archivo.

  9. Comprueba en los Ajustes del servidor que WorldID coincide exactamente con el de la ruta de la copia y el nombre del archivo.

  10. Guarda los ajustes y reinicia el servidor.

Si el WorldID es incorrecto, la copia seleccionada está dañada o no existe una copia utilizable, Windrose no puede cargar el mundo. En ese caso, el juego crea un mundo nuevo con un WorldID nuevo.