Încarcă un savegame în Windrose
Cu un savegame poți continua lumea existentă pe serverul tău Windrose.
- FileZilla: https://filezilla-project.org/
Important: Setează modul de transfer din FileZilla la Binar. Fă clic pe Transfer → Tip transfer → Binar. - WinSCP: https://winscp.net/eng/index.php
Încarcă savegame-ul
Oprește serverul și așteaptă până când este complet oprit. Statusul trebuie să fie Server läuft nicht.
Conectează-te cu programul FTP la Gameserver-FTP. Datele de conectare le găsești în prezentarea FTP, făcând clic pe FTP.
După conectare te afli deja în directorul rădăcină
/. Deschide această cale:/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB_v2/<Versiunea jocului>/Worlds/<Versiunea jocului>este folderul cu versiunea afișată pe server, de exemplu0.10.0.Încarcă folderul complet al lumii în folderul
Worlds. Acesta conține, printre altele, fișierele.sstșiWorldDescription.json. Nu redenumi folderul lumii. Numele său esteWorldIDalfanumeric.Deschide Setările serverului în zona de client și introdu exact numele folderului încărcat în câmpul WorldID.
Fă clic pe Salvează și repornește serverul.
Important: Nu folosi folderul RocksDB_v2_Backups pentru o încărcare normală. Acesta conține doar copii ZIP comprimate. Savegame-ul activ se află în RocksDB_v2 și conține fișiere individuale precum .sst și WorldDescription.json. Fă o copie de siguranță a folderului actual al lumii înainte de încărcare. Versiunea savegame-ului trebuie să corespundă versiunii serverului.
Alternativă: încarcă o copie Windrose locală
În locul unui folder normal al lumii, poți încărca și un fișier de backup Windrose salvat pe computer. Acest lucru este util, de exemplu, pentru restaurarea unei lumi mai vechi sau înlocuirea unui savegame deteriorat.
WorldID este foarte important. Trebuie să fie identic în numele folderului, numele fișierului de backup și în Setările serverului.
Oprește serverul și așteaptă până când este complet oprit.
Conectează-te la Gameserver-FTP și deschide folderul activ al lumii:
/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB_v2/<Versiunea jocului>/Worlds/<WorldID>/Descarcă întregul folder al lumii pe computer. Astfel ai o copie de siguranță în caz de probleme.
Șterge apoi folderul existent al lumii din folderul
Worlds. Șterge doar folderul descărcat la pasul anterior. Windrose folosește backup-ul la pornire numai dacă acest folder lipsește.Deschide calea pentru backup-uri în Gameserver-FTP:
/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB_v2_Backups/Worlds/<WorldID>/Dacă folderul pentru
WorldIDnu există încă, creează-l.Încarcă fișierul ZIP local în acest folder. Nu îl dezarhiva.
Dacă există deja un fișier care se termină cu
_Latest.zip, redenumește-l mai întâi, de exemplu în<WorldID>_<Versiunea jocului>_Latest_alt.zip.Dacă fișierul ZIP încărcat nu se termină cu
_Latest.zip, redenumește-l:<WorldID>_<Versiunea jocului>_20260811-154802.zip→<WorldID>_<Versiunea jocului>_Latest.zipNu modifica
WorldIDsau versiunea jocului din numele fișierului.Verifică în Setările serverului că WorldID este exact aceeași ca în calea backup-ului și în numele fișierului.
Salvează setările și repornește serverul.
Dacă WorldID este greșit, backup-ul ales este deteriorat sau nu există un backup utilizabil, Windrose nu poate încărca lumea. În acest caz, jocul creează o lume nouă cu un WorldID nou.