为 Windrose 上传存档
使用存档后,你可以在 Windrose 服务器上继续游玩现有世界。
- FileZilla: https://filezilla-project.org/
重要:请在 FileZilla 中将传输模式设置为二进制。点击 传输 → 传输类型 → 二进制。 - WinSCP: https://winscp.net/eng/index.php
上传存档
停止服务器,并等待服务器完全关闭。状态必须为 Server läuft nicht。
使用 FTP 程序连接到 Gameserver-FTP。点击 FTP 后,可以在 FTP 概览中找到登录信息。
连接后,你已经位于根目录
/。打开以下路径:/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB_v2/<游戏版本>/Worlds/<游戏版本>是服务器上显示的版本文件夹,例如0.10.0。将完整的世界文件夹上传到
Worlds文件夹。里面包含.sst和WorldDescription.json等文件。不要重命名世界文件夹。文件夹名称就是字母数字组成的WorldID。在客户区域打开服务器设置,在 WorldID 中填写已上传世界文件夹的准确名称。
点击保存并重新启动服务器。
重要:普通上传时不要使用 RocksDB_v2_Backups 文件夹。该文件夹只包含压缩的 ZIP 备份。当前存档位于 RocksDB_v2 中,其中包含 .sst 和 WorldDescription.json 等单独文件。上传前请先备份现有世界文件夹。存档版本必须与服务器版本一致。
替代方法:上传本地 Windrose 备份
除了普通世界文件夹,你也可以上传保存在电脑上的 Windrose 备份文件。例如,这可用于恢复较早的世界或替换损坏的存档。
WorldID 非常重要。文件夹名称、备份文件名和服务器设置中的值必须完全一致。
停止服务器,并等待服务器完全关闭。
连接到 Gameserver-FTP,打开当前世界文件夹:
/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB_v2/<游戏版本>/Worlds/<WorldID>/将完整的世界文件夹下载到电脑。这样你就有了一份备份,以防出现问题。
然后从
Worlds文件夹中删除现有世界文件夹。只删除上一步下载的文件夹。只有当该文件夹不存在时,Windrose 才会在启动时使用备份。在 Gameserver-FTP 中打开备份路径:
/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB_v2_Backups/Worlds/<WorldID>/如果还没有对应的
WorldID文件夹,请创建它。将本地 ZIP 文件上传到此文件夹。不要解压。
如果已经存在以
_Latest.zip结尾的文件,请先重命名,例如改为<WorldID>_<游戏版本>_Latest_alt.zip。如果上传的 ZIP 文件名不以
_Latest.zip结尾,请重命名:<WorldID>_<游戏版本>_20260811-154802.zip→<WorldID>_<游戏版本>_Latest.zip不要更改文件名中的
WorldID或游戏版本。在服务器设置中检查 WorldID,确保它与备份路径和文件名中的值完全一致。
保存设置并重新启动服务器。
如果 WorldID 错误、所选备份损坏或没有可用备份,Windrose 无法加载该世界。此时游戏会创建一个新的世界,并使用新的 WorldID。