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Windrose: 你的游戏,你的服务器

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为 Windrose 上传存档

使用存档后,你可以在 Windrose 服务器上继续游玩现有世界。

上传存档

  1. 停止服务器,并等待服务器完全关闭。状态必须为 Server läuft nicht。

  2. 使用 FTP 程序连接到 Gameserver-FTP。点击 FTP 后,可以在 FTP 概览中找到登录信息。

  3. 连接后,你已经位于根目录 /。打开以下路径:

    /R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB_v2/<游戏版本>/Worlds/

    <游戏版本> 是服务器上显示的版本文件夹,例如 0.10.0。

  4. 将完整的世界文件夹上传到 Worlds 文件夹。里面包含 .sst 和 WorldDescription.json 等文件。不要重命名世界文件夹。文件夹名称就是字母数字组成的 WorldID。

  5. 在客户区域打开服务器设置,在 WorldID 中填写已上传世界文件夹的准确名称。

  6. 点击保存并重新启动服务器。

重要:普通上传时不要使用 RocksDB_v2_Backups 文件夹。该文件夹只包含压缩的 ZIP 备份。当前存档位于 RocksDB_v2 中,其中包含 .sst 和 WorldDescription.json 等单独文件。上传前请先备份现有世界文件夹。存档版本必须与服务器版本一致。

替代方法:上传本地 Windrose 备份

除了普通世界文件夹,你也可以上传保存在电脑上的 Windrose 备份文件。例如,这可用于恢复较早的世界或替换损坏的存档。

WorldID 非常重要。文件夹名称、备份文件名和服务器设置中的值必须完全一致。

  1. 停止服务器,并等待服务器完全关闭。

  2. 连接到 Gameserver-FTP,打开当前世界文件夹:

    /R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB_v2/<游戏版本>/Worlds/<WorldID>/

  3. 将完整的世界文件夹下载到电脑。这样你就有了一份备份,以防出现问题。

  4. 然后从 Worlds 文件夹中删除现有世界文件夹。只删除上一步下载的文件夹。只有当该文件夹不存在时,Windrose 才会在启动时使用备份。

  5. 在 Gameserver-FTP 中打开备份路径:

    /R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB_v2_Backups/Worlds/<WorldID>/

    如果还没有对应的 WorldID 文件夹,请创建它。

  6. 将本地 ZIP 文件上传到此文件夹。不要解压。

  7. 如果已经存在以 _Latest.zip 结尾的文件,请先重命名,例如改为 <WorldID>_<游戏版本>_Latest_alt.zip。

  8. 如果上传的 ZIP 文件名不以 _Latest.zip 结尾,请重命名:

    <WorldID>_<游戏版本>_20260811-154802.zip → <WorldID>_<游戏版本>_Latest.zip

    不要更改文件名中的 WorldID 或游戏版本。

  9. 在服务器设置中检查 WorldID,确保它与备份路径和文件名中的值完全一致。

  10. 保存设置并重新启动服务器。

如果 WorldID 错误、所选备份损坏或没有可用备份,Windrose 无法加载该世界。此时游戏会创建一个新的世界,并使用新的 WorldID。