Caricare un salvataggio su Windrose
Con un salvataggio puoi continuare a giocare nel tuo mondo esistente sul server Windrose.
- FileZilla: https://filezilla-project.org/
Importante: In FileZilla imposta il tipo di trasferimento su Binario. Clicca su Trasferimento → Tipo di trasferimento → Binario. - WinSCP: https://winscp.net/eng/index.php
Caricare il salvataggio
Arresta il server e attendi che sia completamente spento. Lo stato deve essere Server läuft nicht.
Collegati al Gameserver-FTP con il tuo programma FTP. Trovi i dati di accesso nella panoramica FTP, facendo clic su FTP.
Dopo la connessione ti trovi già nella cartella principale
/. Apri questo percorso:/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB_v2/<Versione del gioco>/Worlds/<Versione del gioco>è la cartella della versione mostrata sul server, ad esempio0.10.0.Carica la cartella completa del mondo nella cartella
Worlds. Contiene, tra gli altri, file.ssteWorldDescription.json. Non rinominare la cartella del mondo. Il suo nome è ilWorldIDalfanumerico.Nell’area cliente apri le Impostazioni del server e inserisci in WorldID il nome esatto della cartella del mondo caricata.
Clicca su Salva e riavvia il server.
Importante: Per un caricamento normale non usare la cartella RocksDB_v2_Backups. Contiene solo backup ZIP compressi. Il salvataggio attivo si trova in RocksDB_v2 e contiene file singoli come .sst e WorldDescription.json. Crea un backup della cartella del mondo esistente prima del caricamento. La versione del salvataggio deve corrispondere a quella del server.
Alternativa: caricare un backup locale di Windrose
Invece della normale cartella del mondo puoi caricare anche un file di backup di Windrose salvato sul computer. È utile, ad esempio, per ripristinare un mondo precedente o sostituire un salvataggio danneggiato.
Il WorldID è molto importante. Deve essere uguale nel nome della cartella, nel nome del file di backup e nelle Impostazioni del server.
Arresta il server e attendi che sia completamente spento.
Collegati al Gameserver-FTP e apri la cartella attiva del mondo:
/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB_v2/<Versione del gioco>/Worlds/<WorldID>/Scarica l’intera cartella del mondo sul computer. In questo modo avrai un backup in caso di problemi.
Poi elimina la cartella del mondo esistente dalla cartella
Worlds. Elimina solo la cartella scaricata nel passaggio precedente. Windrose userà il backup all’avvio solo se questa cartella non esiste.Apri il percorso dei backup nel Gameserver-FTP:
/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB_v2_Backups/Worlds/<WorldID>/Se la cartella del tuo
WorldIDnon esiste ancora, creala.Carica il file ZIP locale in questa cartella. Non estrarlo.
Se esiste già un file che termina con
_Latest.zip, rinominalo prima, ad esempio in<WorldID>_<Versione del gioco>_Latest_alt.zip.Se il file ZIP caricato non termina con
_Latest.zip, rinominalo:<WorldID>_<Versione del gioco>_20260811-154802.zip→<WorldID>_<Versione del gioco>_Latest.zipNon modificare il
WorldIDo la versione del gioco nel nome del file.Controlla nelle Impostazioni del server che WorldID sia esattamente uguale a quello nel percorso del backup e nel nome del file.
Salva le impostazioni e riavvia il server.
Se il WorldID è errato, il backup selezionato è danneggiato o non esiste un backup utilizzabile, Windrose non può caricare il mondo. In questo caso il gioco crea un nuovo mondo con un nuovo WorldID.