Nalaganje shranjene igre za Windrose
S shranjeno igro lahko nadaljuješ svoj obstoječi svet na strežniku Windrose.
- FileZilla: https://filezilla-project.org/
Pomembno: V programu FileZilla nastavi način prenosa na Binarno. Klikni Prenos → Vrsta prenosa → Binarno. - WinSCP: https://winscp.net/eng/index.php
Nalaganje shranjene igre
Ustavi strežnik in počakaj, da se popolnoma zaustavi. Stanje mora biti Server läuft nicht.
S programom FTP se poveži na Gameserver-FTP. Prijavne podatke najdeš v pregledu FTP, če klikneš FTP.
Po povezavi si že v korenski mapi
/. Odpri to pot:/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB_v2/<Različica igre>/Worlds/<Različica igre>je mapa z različico, ki jo vidiš na strežniku, na primer0.10.0.Celotno mapo sveta naloži v mapo
Worlds. V njej so med drugim datoteke.sstinWorldDescription.json. Mapo sveta ne preimenuj. Njeno ime je alfanumeričniWorldID.V uporabniškem območju odpri Nastavitve strežnika in v polje WorldID vnesi točno ime naložene mape sveta.
Klikni Shrani in znova zaženi strežnik.
Pomembno: Za običajno nalaganje ne uporabljaj mape RocksDB_v2_Backups. V njej so samo stisnjene varnostne kopije ZIP. Aktivna shranjena igra je v mapi RocksDB_v2 in vsebuje posamezne datoteke, kot sta .sst in WorldDescription.json. Pred nalaganjem varnostno kopiraj obstoječo mapo sveta. Različica shranjene igre se mora ujemati z različico strežnika.
Alternativa: nalaganje lokalne varnostne kopije Windrose
Namesto običajne mape sveta lahko naložiš tudi varnostno kopijo Windrose, shranjeno v računalniku. To je uporabno na primer za obnovitev starejšega sveta ali zamenjavo poškodovane shranjene igre.
WorldID je zelo pomemben. Ujemati se mora z imenom mape, imenom varnostne kopije in vrednostjo v Nastavitvah strežnika.
Ustavi strežnik in počakaj, da se popolnoma zaustavi.
Poveži se na Gameserver-FTP in odpri aktivno mapo sveta:
/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB_v2/<Različica igre>/Worlds/<WorldID>/Celotno mapo sveta prenesi v računalnik. Tako imaš varnostno kopijo za primer težav.
Nato izbriši obstoječo mapo sveta iz mape
Worlds. Izbriši samo mapo, ki si jo prenesel v prejšnjem koraku. Windrose bo varnostno kopijo ob zagonu uporabil samo, če te mape ni.V Gameserver-FTP odpri pot do varnostnih kopij:
/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB_v2_Backups/Worlds/<WorldID>/Če mapa za tvoj
WorldIDše ne obstaja, jo ustvari.Lokalno datoteko ZIP naloži v to mapo. Ne razpakiraj je.
Če že obstaja datoteka, ki se konča z
_Latest.zip, jo najprej preimenuj, na primer v<WorldID>_<Različica igre>_Latest_alt.zip.Če se naložena datoteka ZIP ne konča z
_Latest.zip, jo preimenuj:<WorldID>_<Različica igre>_20260811-154802.zip→<WorldID>_<Različica igre>_Latest.zipV imenu datoteke ne spreminjaj
WorldIDali različice igre.V Nastavitvah strežnika preveri, ali je WorldID popolnoma enak kot v poti varnostne kopije in imenu datoteke.
Shrani nastavitve in znova zaženi strežnik.
Če je WorldID napačen, je izbrana varnostna kopija poškodovana ali uporabna varnostna kopija ne obstaja, Windrose sveta ne more naložiti. V tem primeru igra ustvari nov svet z novim WorldID.