Syyskuun 2026 Minecraft Live -lähetyksessä emme oppineet vain lisää tulevasta Drop 26.4 -julkaisusta, vaan saimme myös ensivilkaisun siihen, mitä meitä Minecraft-pelaajia odottaa vuonna 2027. Yli 15 vuoden jälkeen on vihdoin aika: peli saa ensi vuonna uuden ulottuvuuden. Sift, joksi sitä kutsutaan, tulee Ylämaailman, Netherin ja Endin rinnalle. Paljon ei vielä ole tiedossa, mutta ulottuvuus ilmestyy nyt ensimmäistä kertaa spin-offissa Minecraft Dungeons 2 jo ennen kuin se saapuu varsinaiseen sandbox-peliin. Tarkastelemme tänään, mitä tästä voi päätellä ja mitkä ominaisuudet saattavat päätyä myös Javaan ja Bedrockiin. Muista kuitenkin, että kaikki tämä on vasta spekulaatiota, eikä juuri mitään ole vielä vahvistettu.
Minecraftin Sift-ulottuvuus: vahvistettua tietoa ja uskottavia spekulaatioita

Sift tuo Minecraftiin uuden ulottuvuuden. Ylämaailman, tulisen Netherin ja yksinäisen Endin lisäksi pääset siis ensi vuodesta alkaen vierailemaan myös Siftissä. Mojangin joidenkin kommenttien mukaan tätä päivitystä on kehitetty jo useita vuosia ja se on ollut suunnitteilla pitkään. Se on todennäköisesti selvästi aiempia droppeja suurempi, joita on viime vuosina tullut pienempinä päivityksinä.
Ulottuvuus on ensimmäistä kertaa pelaajien tutkittavissa Minecraft Dungeons 2:ssa, suositun sandbox-pelin spin-offissa toimintaroolipelinä. Siellä on nähtävissä jo paljon enemmän, ennen kaikkea uusia mobeja ja blokkeja, jotka saattavat päätyä myöhemmin myös Javaan ja Bedrockiin. On kuitenkin vielä epäselvää, miten ja toteutuvatko ne lainkaan. Silti useita yhteyksiä ja arvauksia voi jo tehdä.
Yleisesti näyttää siltä, että Sift liittyy Sculkiin. Tämä näkyy paitsi todennäköisessä tavassa päästä tähän uuteen ulottuvuuteen, myös joidenkin hirviöiden ulkoasussa. Se viittaa myös siihen, että idea tästä maailmasta on ollut olemassa jo pitkään.
Veteraanipelaajia tämä uusi ulottuvuus saattaa muistuttaa Aether-modista, yhdestä pelin varhaisvuosien suosituimmista modeista. Se lisäsi täysin uuden maailman, jossa oli leijuvia saaria ja Siftin kaltaisia pastellisävyjä. Yksi modin alkuperäisistä kehittäjistä, kingbdogz, työskentelee nykyisin Mojangilla ja on varmasti mukana päivityksessä.
Kun Sift julkaistaan ensi vuonna ison päivityksen myötä, voit tietysti tutkia uutta ulottuvuutta ystävien kanssa. Vuokraa edullinen Minecraft-palvelin kavereille ja ole valmiina kokemaan päivitys heti julkaisusta.
Siftin biomit ja blokit Minecraftissa: värit, maasto ja design

Jos katsomme pelkästään Javan ja Bedrockin Sift-teaseria, ulottuvuus vaikuttaa ensisilmäyksellä varsin rauhalliselta. Näemme pinkkiä ruohoa, turkoosin taivaan ja harmaanvihreitä puita. Etualalla loikkaa esiin pieni mobi, jonka tunnemme jo nimellä Blub. Taustalta erottuu myös hieman vihertävää maata. Kaiken kaikkiaan hyvin rauhaisa paikka kauniissa pastellisävyissä.
Kurkkauksesta Minecraft Dungeons 2:een paljastuu kuitenkin enemmän, vaikka haluamme jälleen korostaa, ettei näitä ominaisuuksia ole vielä suoraan julkistettu Minecraftiin. Dungeons 2:ssa voit tutkia kolmea biomia: Singer’s Meadow, Humbler Huskland ja Lullaby Hills. Singer’s Meadow vaikuttaa melko rauhaisalta, kun taas Humbler Huskland muistuttaa enemmän aavikkoa, jättimäisillä luurangon muotoisilla fossiileilla ja kuivan näköisillä blokeilla. Lullaby Hills tuntuu synkemmältä ja sokkeloisemmalta, mutta siitä on vielä vaikea tehdä pidemmälle meneviä johtopäätöksiä. Koska Dungeons pelinä toimii hyvin eri tavalla, maasto suunnitellaan varmasti toisin.
Dungeons 2:ssa huomiota herättää erityisesti ichor, paksu ja monivärinen neste, joka täyttää altaat veden sijaan. Se on vahingollista pelaajalle ja imee elämää ja sielua, joten siinä ei kannata uida. Pinta häilyy kuin öljykalvo tiellä, ja on jännittävää nähdä, nähdäänkö tämä efekti myös Javassa ja Bedrockissa.

Viimeinen kiinnostava ominaisuus on Siftin vuorokaudenaika, joka ei suoraan seuraa päivää ja yötä. Dungeons 2:ssa on sen sijaan kolme ”vuorovettä”, jotka nostavat tai laskevat tiettyjen alueiden vaikeustasoa. Se olisi todella hieno mekaniikka. Myös tässä on kuitenkin vielä epäselvää, voisiko ja miten se siirtyä sandbox-peliin.
Sift-mobit Minecraftissa: Blub, Sifter, Sculker ja muuta

Siftistä Javassa ja Bedrockissa tunnemme toistaiseksi vain Blubin, suloisen sinisen kanin, mutta Dungeons 2:ssa on jo tiedossa monia uusia mobeja. On kuitenkin jälleen syytä todeta, että kaikki eivät todennäköisesti siirry sandbox-versioon. Dungeons on täysin erilainen peli, ja jo Dungeons 1:stä on useita mobeja, jotka eivät koskaan päätyneet toiseen peliin.
Dungeons 2:ssa on monia mobeja, jotka liittyvät suoraan musiikkiin tai ääniin. Näihin kuuluvat Echo Golem, Singer, Trill ja Tuner. Blubin lisäksi on kaksi muuta kumppania, Prickler ja Wobble. Myöskään vihollisista ei ole puutetta. Pelissä on kaksi suurta ryhmittymää, Sifterit ja Sculkerit. Tässäkin näkyy yhteys Siftin ja Sculkin välillä. Emme kuitenkaan vielä halua lyödä lukkoon, mitkä hirviöt nähdään ensi vuonna.
Sift-portaali muinaisissa kaupungeissa: näin astut ulottuvuuteen

Tämä kysymys on yhtä lailla mielenkiintoinen, ja meillä on siihen luultavasti jo vastaus. Siitä lähtien kun syvällä luolissa sijaitsevat muinaiset kaupungit tuotiin peliin, pelaajat ovat toivoneet, että siellä oleva portaali avautuisi. Se voisi vuonna 2027 Siftin myötä vihdoin toteutua. Portaalia on näytetty Dungeons 2:ssa useaan otteeseen, ja se on siellä yksi tavoista päästä Siftiin. Sen voi avata nuottipalikoilla, mikä on jälleen vihje siitä, että ulottuvuus liittyy musiikkiin.
Dungeons 2:ssa on lisäksi myös Riftit, jotka voivat avautua satunnaisesti Ylämaailmaan. On kuitenkin epäselvää, onko kyse vain tämän pelin mekaniikasta vai tuleeko tämä toiminto myös Javaan ja Bedrockiin.
Yhteenveto: Minecraftin Sift-ulottuvuus 2027
Sift tekee vuonna 2027 Minecraftista yhden ulottuvuuden rikkaamman. Se nähdään kuitenkin ensin Minecraft Dungeons 2:ssa, monien uusien blokkien ja erityisesti hirviöiden kera. Emme vielä halua spekuloida tarkasti, mitkä näistä ominaisuuksista päätyvät myöhemmin Javaan ja Bedrockiin. Muutamat mekaniikat kuulostavat joka tapauksessa kiehtovilta. Näihin kuuluvat vuorovedet vuorokaudenaikoina, yhteydet Sculkiin ja musiikkiin sekä vahingollinen ichor, joka imee elämää ja sieluja. Kerromme siitä tietysti täällä heti, kun tiedämme lisää.



