Minecraft aiz muguras ir jau daudzi gadi. Nav brīnums, ka šajā laikā spēlē ir mainījies daudz kas. Tie, kas ir kopš pašiem sākumiem, noteikti atceras dažus lieliskus (un ne tik lieliskus) aspektus no vecākām versijām. Tie parāda nepabeigtas funkcijas, izcilas idejas un reizēm arī lietas, kas šodien ir tieši tādas pašas kā pirms vairāk nekā 15 gadiem. Skats pagātnē atklāj, cik tālu spēle jau ir tikusi. Un dažiem jaunajiem spēlētājiem tas var būt pārsteigums un parādīt Minecraft, kas vietām bija pavisam citāds nekā šodien. Mēs aplūkojam 10 funkcijas, ko atceras tikai vecie spēlētāji.
1. Bezgalīgi okeāni vecajā Minecraft pasaules ģenerēšanā

Līdz pilnās versijas 1.7 izlaišanai Minecraft pasaules ģenerēšana bija ļoti citāda. Veidojās lielas zemes masas, bet starp tām nebija nekā cita kā okeāns un pa kādai sēņu salai. Ja tuvumā nebija vajadzīgā bioma, bieži nācās kuģot pāri vairākiem tūkstošiem bloku – un to ar vecajām laivu mehānikām.
Pati ideja nav slikta, taču ieviešana bija mazliet pārāk ambicioza. Diezin vai kāds spēlētājs labprāt dotos vairāk nekā 5000 bloku no dzimšanas punkta. Okeāni bieži vien vienkārši traucēja, tomēr tie pasaulei piešķīra īpašu raksturu.
2. Aramszeme Minecraft: agrāk viegli iznīcināma
Aramszeme spēlē ir jau no pašām agrīnajām versijām, līdz ar to ienāca arvien vairāk kultūraugu, kurus var audzēt. Taču agrāk ar to bija sarežģītāk. Pietika ar nepareizu soli, un apstrādātā augsne un raža tika sabradāta. Tas bija īpaši kaitinoši, ja dzīvnieki pārskrēja pāri.
Tagad milzīgi lauki vairs nav problēma – tos vairs nevar samīdīt. Tikai lecot uz tās, aramszeme atkal pārvēršas par parastu zemi. Nekas vairs nestāv ceļā serverim ar milzu lauku. Tagad izdevīgi nomā Minecraft serveri un spēlē kopā. Tomēr joprojām ir prātīgi laukus iežogot un padarīt tos drošus.
3. Void Fog: tumšs miglas slānis dziļajās alās

Starp Beta 1.8 un 1.7 versijām bija tā sauktā Void Fog – tumša migla, kas parādījās dziļi alās. Jo tuvāk pamatiezim (bedrock), jo mazāk varēja saskatīt. Tas alām piešķīra drūmu noskaņu, un, mūsuprāt, šī funkcija varētu atgriezties. To vajadzētu pielāgot jaunajām alām, taču tā bagātinātu izpēti.
4. Bez kaudzēs krāšanas: priekšmeti un pārtika agrīnajās versijās

Agrīnajās versijās bija daudz priekšmetu, kurus nevarēja kraut kaudzēs. Pārtika laikam ir pazīstamākā – pirms izsalkuma sistēmas ieviešanas katrs steiks un maize aizņēma savu slotu. Tas bija spēles līdzsvara dēļ, citādi varētu dziedēties bezgalīgi.
Taču arī daudzi citi rīki un priekšmeti līdz pat vēlai pilnajai versijai nebija sakraujami. Piemēram, līdz 1.3 versijai tukši spaiņi un zīmes, bet durvis kļuva kraujamas tikai no 1.8. Šādi uzlabojumi vienmēr ir laipni gaidīti un palīdz labāk sakārtot inventāru.
5. Pasaules augstums Minecraft: no 128 līdz 384 blokiem
Arī Minecraft pasaules augstums laika gaitā ir mainījies. Līdz pilnās versijas izlaišanai pasaule bija tikai 128 blokus augsta, kas neatstāja daudz vietas un lika kalniem izskatīties samērā maziem. Ar pilno laidienu šis limits tika dubultots un pasaules augstums palielināts līdz 256 blokiem. Tikai daudzus gadus vēlāk, ar Caves & Cliffs, notika kārtējais jauninājums. Pasaule kļuva par 64 blokiem gan dziļāka, gan augstāka, dodot 384 bloku darbības telpu.
6. Kāpnes ar atstarpēm: materiālu taupīšana Betā
Neliela, bet ļoti amizanta iezīme pastāvēja tikai līdz Beta 1.5, tomēr daudzi to atceras vēl šodien. Toreiz kāpnes varēja likt katru otro bloku, un tās tāpat darbojās. Tas, protams, taupīja materiālus. Vēlāk recepti pielāgoja uz divām kāpnēm, tā kompensējot šīs funkcijas (vai kļūdas?) noņemšanu.
7. Dungeoni: vecākā struktūra ar mobu ģeneratoru

Dungeoni ar mobu ģeneratoru ir vecākā struktūra spēlē un līdz Beta 1.8 bija vienīgais atrodams būvējums. Vairāk nekā 15 gados tie gandrīz nav mainījušies un joprojām sastāv no vienas vai divām lādēm, ģeneratora un maisījuma no bruģakmens un sūnaina bruģakmens. Tikai lādēs atrodamo priekšmetu saturs gadu gaitā ir nedaudz pielabots. Toreiz, piemēram, tie bija vienīgā vieta, kur varēja atrast kakao pupiņas un segļus.
Krietni retāk tagad sastopami dungeoni, kas atrodas tieši uz virsmas. Alfā un Betā tie bieži bija redzami un bija klasiska ainavas iezīme. Pretējā gadījumā tie joprojām darbojas tikpat labi kā toreiz un ir ideāli piemēroti vienkāršām monstru lamatām (Minecraft XP fermu būvēšana: ātri un vienkārši līdz 30. līmenim) .
8. Bez skriešanas: rāms temps pirms izsalkuma sistēmas
Šodien tas izklausās pēc murga – nespēt skriet. Tomēr tā bija līdz pat 1.0 versijai. Varēja tikai soļot parastā ātrumā vai pārvietoties ar laivām un vagoniņiem. Tikai ar izsalkuma sistēmu tika ieviesta arī skriešana, lai abas lietas sabalansētu. No mūsdienu skatpunkta grūti iedomāties, bet tas ļāva spēli baudīt daudz lēnāk un mierīgāk.
9. Monstru parādīšanās gaismā: izmaiņas no 1.18
Salīdzinoši jaunas izmaiņas noteica, ka monstri tagad retāk parādās, ja tava bāze vai alas ir labi izgaismotas. Līdz 1.18 versijai monstri vēl varēja parādīties pie apgaismojuma līmeņa 7 vai zemāka. Ar jaunajām alām tas tika pielāgots – tagad blokam jābūt apgaismojuma līmenim 0, lai monstri varētu parādīties. Tātad nejaušu pārsteigumu ir krietni mazāk.
10. Loki agrāk: nepārtraukta šaušana bez uzvilkšanas

Noslēgumā atgādinājums, kā loki darbojās agrāk. Līdz pilnajai versijai tie bija, iespējams, labākais ierocis, jo nebija jāuzvelk – varēja vienkārši šaut uz nebēdu. Tas gan ātri tērēja bultas, bet varēja nepārtraukti nodarīt bojājumus.
Šī funkcija raisa nostaļģiju, taču loka uzlabošana bija labas pārmaiņas. Tagad tas ir daudz reālistiskāks un var daudz precīzāk nodarīt kaitējumu. Arī apburšana un eliksīru bultas loku ir padarījušas daudzveidīgāku un labāku.
Secinājums: vai atceries šīs vecās Minecraft funkcijas?
Daudzu gadu laikā, kopš Minecraft tiek attīstīts, ir notikušas milzīgas pārmaiņas. Kamēr daudzas zināmas iezīmes, piemēram, dungeoni vai kultūraugu audzēšana, ir palikušas samērā līdzīgas, citas mehānikas ir pielāgotas. Lielākoties tās ir uzlabojumi, piemēram, pasaules augstums, pārtikas kraušana kaudzēs vai skriešana. Taču tādas lietas kā milzīgie okeāni vai Void Fog varētu piedzīvot atgriešanos, jo tās piešķīra Minecraft unikālu raksturu.



