Minecraft jau skaičiuoja daug metų. Nenuostabu, kad per tą laiką žaidime daug kas pasikeitė. Tie, kurie čia nuo pat pradžių, tikrai prisimena ne vieną puikų (ir ne tokį puikų) senųjų versijų aspektą. Juose matyti neužbaigtos funkcijos, puikios idėjos ir kartais net dalykai, kurie šiandien vis dar tokie patys kaip prieš daugiau nei 15 metų. Žvilgsnis į praeitį parodo, kaip toli žaidimas jau pažengė. O kai kuriems naujiems žaidėjams tai gali būti netikėta ir atskleisti, kad Minecraft anuomet buvo vietomis gerokai kitoks nei šiandien. Pažvelkime į 10 šių ypatybių, kurias prisimena tik seni žaidėjai.
1. Begaliniai vandenynai senojoje Minecraft pasaulio generacijoje

Iki pilnos versijos išleidimo 1.7 Minecraft pasaulio generacija buvo kitokia. Susiformuodavo didžiulės sausumos masyvai, o tarp jų – tik vandenynai ir retos grybų salos. Jei šalia nebuvo tinkamo biomo, tekdavo kartais plaukti per vandenį tūkstančius blokų – ir dar su senomis valties mechanikomis.
Pati idėja nebloga, tačiau įgyvendinimas buvo per ambicingas. Vargu ar daug žaidėjų keliaudavo daugiau nei 5000 blokų nuo atgimimo taško. Vandenynai dažnai tik trukdė, bet pasauliui suteikė savito charakterio.
2. Ariama dirva Minecraft: anksčiau lengvai sugadinama
Ariama dirva nuo ankstyviausių versijų yra žaidimo dalis, su kuria atsirado vis daugiau naudinių augalų. Tačiau anksčiau su ja elgtis buvo gerokai sudėtingiau. Vienas neteisingas žingsnis – ir suarta žemė bei derlius būdavo sunaikinti. Tai ypač erzino, kai per ją perbėgdavo gyvūnai.
Šiandien milžiniški laukai jau ne problema – jų nebegalima sutrypti. Tik šokant ariama dirva vėl virsta žeme. Serveriui su didžiuliu lauku niekas nebetrukdo. Dabar išsinuomok pigų Minecraft serverį ir žaisk kartu. Vis tiek verta laukus aptverti ir padaryti juos saugius.
3. Void Fog: tamsus rūkas giliose olose

Tarp Beta 1.8 ir 1.7 versijų egzistavo vadinamasis Void Fog – tamsus rūkas, atsirasdavęs giliose olų vietose. Kuo arčiau Bedrock, tuo mažiau galėjai matyti. Tai suteikė oloms šiurpoką atmosferą, ir, mūsų manymu, ši ypatybė galėtų sugrįžti. Reikėtų ją pritaikyti naujoms oloms, tačiau ji praturtintų tyrinėjimą.
4. Nesukraunami daiktai: reikmenys ir maistas ankstyvose versijose

Ankstesnėse versijose buvo daug daiktų, kurių negalėjai sukrauti į krūvas. Maistas bene garsiausias pavyzdys, nes iki alkio sistemos atsiradimo kiekvienas kepsnys ar duonos kepaliukas užimdavo atskirą vietą. Taip buvo dėl balansavimo – kitaip būtų galima gydytis be apribojimų.
Bet ir daug kitų įrankių bei daiktų dar ilgai nebuvo galima sukrauti. Tarp jų – tušti kibirai ir lentelės iki 1.3, taip pat durys, kurios tapo sukraunamos tik nuo 1.8. Tokie patobulinimai visuomet laukiami ir padeda tvarkingiau susitvarkyti inventorių.
5. Pasaulio aukštis Minecraft: nuo 128 iki 384 blokų
Pasaulio aukščio riba vystymosi eigoje smarkiai keitėsi. Iki pilnos versijos pasaulis buvo tik 128 blokų aukščio, todėl manevro laisvės trūko, o kalnai atrodė nedideli. Su pilna versija ši riba buvo padvigubinta ir pakoreguota iki 256 blokų. Tik daug vėliau, kartu su Caves & Cliffs, atėjo dar vienas atnaujinimas: pasaulis tapo 64 blokais žemesnis ir aukštesnis, tad dabar 384 blokų diapazonas.
6. Kopėčios su tarpais: medžiagų taupymas Beta laikais
Nedidelė, bet smagi ypatybė galiojo tik iki Beta 1.5, tačiau daugeliui žaidėjų išliko atmintyje. Tada kopėčias tereikėjo dėti kas antrą bloką, ir jos vis tiek veikė. Tai, žinoma, taupė medžiagas. Pakeitus mechaniką, receptas pradėjo duoti dvi kopėčias, todėl šios ypatybės (o gal klaidos?) pašalinimas buvo iš dalies kompensuotas.
7. Požemiai: seniausia struktūra su monstrų generatoriumi

Požemiai su monstrų generatoriumi – seniausia žaidimo struktūra ir iki Beta 1.8 buvo vienintelis statinys, kurį galėjai rasti. Per daugiau nei 15 metų jie beveik nepasikeitė: vis dar sudaryti iš vienos ar dviejų skrynių, generatoriaus ir cobblestone bei samanoto akmens mišinio. Tik skrynių turinys bėgant metams buvo šiek tiek pakoreguotas. Tuo metu tai buvo, pavyzdžiui, vienintelė vieta, kur galėjai rasti kakavos ir balnų.
Gana reti tapo požemiai, kurie yra tiesiai paviršiuje. Alpha ir Beta laikais jie dažnai pasitaikydavo ir buvo klasikinė kraštovaizdžio ypatybė. Šiaip jie vis dar veikia beveik taip pat kaip anuomet ir puikiai tinka paprastoms monstrų fermoms (Sukurk Minecraft XP fermą: greitai ir paprastai pasiek 30 lygį) .
8. Be sprinto: ramus tempas iki alkio sistemos
Šiandien tai skamba kaip košmaras – negalėti sprintinti. Tačiau iki 1.0 taip ir buvo. Galėjai tik bėgti įprastu greičiu arba keliauti valtimi ir vežimėliais po savo pasaulį. Tik atsiradus alkio sistemai įvestas ir sprintas, kad abu dalykai būtų subalansuoti. Iš šiandienos perspektyvos neįsivaizduojama, bet tai leido žaidimą mėgautis gerokai lėčiau ir ramiau.
9. Monstrų atsiradimai šviesoje: pokyčiai nuo 1.18
Palyginti naujas pakeitimas – monstrai dabar rečiau atsiranda, jei bazę ar olas gerai apšvieti. Iki 1.18 monstrai dar galėjo atsirasti esant šviesos lygiui 7 ar mažesniam. Su naujų olų sistema tai pakoreguota – dabar blokas turi turėti šviesos lygį 0, kad monstrai galėtų atsirasti. Netikėtumų akivaizdžiai mažiau.
10. Lankai anksčiau: nuolatinė ugnis vietoje įtempimo

Pabaigai – prisiminimas, kaip lankai veikė anksčiau. Iki pilnos versijos jie, ko gero, buvo geriausias ginklas, nes jų nereikėjo įtempti, o galėjai tiesiog šaudyti be sustojimo. Tai, tiesa, eikvojo daug strėlių, bet leido daryti nepertraukiamą žalą.
Ši ypatybė kelia nostalgiją, tačiau lanko patobulinimas buvo tikrai geras pokytis. Dabar jis daug realesnis ir gali daryti tiksliau nukreiptą žalą. Užkeikimai ir eliksyrų strėlės lanką dar labiau išskyrė ir pagerino.
Išvada: ar prisimeni šias senas Minecraft ypatybes?
Per daugelį metų, kiek vystomas Minecraft, daug kas pasikeitė. Nors daugelis žinomų ypatybių, kaip požemiai ar naudinių augalų auginimas, liko gana panašios, kitos mechanikos buvo pakoreguotos. Daug kas, žinoma, yra patobulinimas – pavyzdžiui, pasaulio aukštis, maisto sukrovimas į krūvas ar sprintas. Tačiau tokie dalykai kaip milžiniški vandenynai ar Void Fog galėtų sulaukti sugrįžimo, nes būtent jie darė Minecraft išskirtinį.



