Hypixel Studios, de ontwikkelaars van Hytale, willen tijdens de ontwikkeling van het spel nauw met de community samenwerken. Dat zie je niet alleen terug in de omgang met mods, maar ook in de mogelijkheden om wensen in te dienen. Zowel in het spel als op de officiële site kunnen spelers features aanvragen en upvoten. Of die er daadwerkelijk komen, is uiteindelijk natuurlijk aan de ontwikkelaars. Maar het toont in elk geval een open houding tegenover suggesties uit de community. Wij zijn door de inzendingen gegaan en hebben gekeken welke features het meest gewenst zijn. En wie weet of en wanneer ze aan het spel worden toegevoegd!
Hytale vissen: vissysteem met buit en schatten

Bij vrijwel elk goed survivalspel hoort ook een vis-minigame. Daarmee kun je heerlijke vissen vangen, maar vermoedelijk ook de ene of andere schat. Op dit moment kan dat met visvallen, maar dat is waarschijnlijk nog niet alles wat de rivieren, vijvers en zeeën van Hytale te bieden hebben. Er bestaan nu al verschillende vissen per biome, alleen kun je er nog niets mee doen.
Op de concept art die je ziet wanneer je je wereld start, staat zelfs een personage dat aan het vissen is. Dat is natuurlijk geen bevestiging, maar het laat wel zien dat de feature in elk geval overwogen is. En wij denken dat het vroeg of laat zijn weg naar het spel vindt.
Hytale boten en transport: voertuigen, jetpacks en vleugels

Wat momenteel het meest wordt gevraagd, zijn boten. Ze bestaan al in Hytale en je kunt er zelfs in de Exploration-modus een paar vinden, maar je kunt ze nog niet gebruiken. Ze drijven niet eens, laat staan dat ze je over de golven naar een ander eiland brengen. Maar omdat het model al in het spel staat, is het vermoedelijk slechts een kwestie van tijd voordat het echt wordt toegevoegd.
Verder zou Hytale later ongetwijfeld nog andere vervoersmiddelen kunnen gebruiken. Enkele oudere conceptarts tonen interessante ideeën, waaronder klassieke jetpacks, maar ook een soort propeller of mechanische vleugels. Dat zijn slechts concepten, maar ze laten wel zien dat de vervoersmiddelen in Hytale heel anders zouden kunnen worden.
Hytale automatisering: mechanica of magie voor farming en crafting
Automatisering is eveneens een feature die hoog op de lijst van de website staat. Het is echter de vraag of dit er überhaupt komt en zo ja, hoe het in de lore van Hytale past. In Minecraft bestaat hiervoor Redstone, maar Hytale heeft uiteindelijk zijn eigen oplossing nodig om dit logisch te maken.
Een idee is een mechanische invulling, bijvoorbeeld met katrollen of windmolens. Aan de andere kant bestaat er in Hytale ook magie, die je hiervoor zou kunnen inzetten. Het blijft afwachten welke weg de ontwikkelaars kiezen, áls het komt.
Hytale weersysteem: regen, wind, sneeuw en omgevingsinvloeden

Er is wel al weer in Hytale, maar momenteel is het vrij basic. Af en toe regent het, soms wordt het mistig. Directe effecten heeft het niet. Bovendien kan het weer per seconde omslaan, wat de immersie verstoort.
De community denkt dat hier veel meer uit te halen valt. Regen kan akkers irrigeren, wind kan een windmolen aandrijven en sneeuw zou zich kunnen ophopen zodat je die kunt weghakken. Bliksem zou stroom kunnen leveren en zandstormen het leven in de woestijn bemoeilijken. Hier ligt zeker potentieel voor Hytale.
Hytale skilltree en levelsysteem: progressie en specialisatie

Ook vaak gewenst is een levelsysteem, eventueel met bijbehorende skilltree. In een ander artikel hebben we al mods besproken die precies dat toevoegen (Hytale-mods: 7 beste uitbreidingen voor een nieuwe spelervaring) . Juist zo’n concept kan het spel van andere titels onderscheiden.
Een skilltree helpt er primair bij dat je voortgang minder afhankelijk is van materialen, grondstoffen en gereedschap. Hij kan er ook voor zorgen dat je je als speler beter op verschillende aspecten kunt richten en die kunt uitbouwen. Mogelijk past dit echter beter bij de komende Adventure-modus, waarin je eigen avontuur centraal staat. Hoe die modus precies wordt uitgewerkt, is nog niet bekend.
Hytale grafische weergave en prestaties: LOD-rendering en zichtafstand
Iets minder vaak gevraagd, maar toch belangrijk, is de technische kant van Hytale. In de feature requests duiken vragen op naar een ander renderingssysteem dat is gebaseerd op LOD-rendering (Level of Detail). Voor Minecraft-spelers klinkt dat bekend door de populaire mod “Distant Horizons”. Zo’n systeem maakt het mogelijk veel verder te kunnen kijken. Dat vergroot de immersie en vergt tegelijk minder resources dan een zeer hoge renderafstand.
Zeker wanneer later de wereldgeneratie v2.0 wordt ingevoerd, zou zo’n rendering uitstekend passen. Technisch werken de ontwikkelaars momenteel aan Cubic Chunks, wat de performance moet verbeteren en mogelijk de weg vrijmaakt voor LOD-rendering.
Hytale NPC’s en questsysteem: reputatie, facties en quests

Met de Kweebecs en de Ferans zijn er al enkele volken in Hytale, maar die hebben momenteel nog geen directe impact op de gameplay. Buiten de verkoop van een paar recepten valt er niet veel te halen. Ook hier ziet de community echter veel potentieel om jou als speler sterker in de wereld van Hytale te verankeren.
Meer interacties met NPC’s zouden het spel enorm kunnen verrijken. Denk aan quests en andere opdrachten, een reputatiesysteem of zelfs aansluiting bij een specifieke groep NPC’s. Zo kun je mogelijk een heel ecosysteem neerzetten dat van Hytale een levendige, grote wereld maakt. Maar dat is waarschijnlijk iets van de lange adem.
Conclusie: Hytale-ontwikkeling en communityfeatures in het vooruitzicht
De ontwikkeling van Hytale staat nog in de kinderschoenen, mede door de turbulente ontwikkelingsfase. Maar de input en ideeën van de community staan centraal; daarom hebben ze een eigen pagina op de website. Wij verwachten dat een groot deel van de gewenste aspecten zijn weg naar het spel zal vinden. Van vissen en weer tot een uitgebreid systeem rond NPC’s: er zijn veel ideeën die Hytale anders kunnen maken dan de concurrentie.
Als je ook actief wilt bijdragen aan de ontwikkeling van Hytale en misschien met vrienden wilt spelen, raden we je aan een van onze Hytale-servers te huren! Zo kun je elke nieuwe update meteen spelen en tegelijk bugs, ideeën en nieuwe features doorgeven om de ontwikkelaars te helpen.


