Hypixel Studios, gli sviluppatori di Hytale, vogliono lavorare a stretto contatto con la community durante lo sviluppo del gioco. Questo si riflette non solo nel modo in cui gestiscono le mod, ma anche nelle possibilità di inviare proposte. Sia nel gioco sia sul sito ufficiale i giocatori possono richiedere e mettere like alle feature. Se queste arriveranno o meno è naturalmente una decisione degli sviluppatori. Dimostra però un atteggiamento aperto verso i suggerimenti della community. Abbiamo passato al setaccio i commenti e visto quali feature sono desiderate di più. E chissà se e quando verranno aggiunte al gioco!
Hytale Pesca: sistema di fishing con bottini e tesori

In praticamente ogni buon survival non può mancare un minigioco di pesca. Permette di catturare pesci gustosi e, con ogni probabilità, anche qualche tesoro. Al momento puoi cavartela con trappole per pesci, ma difficilmente è tutto ciò che fiumi, stagni e mari di Hytale hanno da offrire. Esistono già pesci diversi nei vari biomi, semplicemente per ora non puoi farci nulla.
Nel concept art che vedi all’avvio del tuo mondo compare anche un personaggio che pesca. Non è un indizio, ma mostra che la funzionalità è stata quantomeno presa in considerazione. E pensiamo che, prima o poi, troverà la sua strada nel gioco.
Hytale Barche e trasporto: veicoli, jetpack e ali

La funzionalità attualmente più richiesta sono le barche. In Hytale esistono già e puoi persino trovarne nella modalità Esplorazione, ma non puoi ancora usarle. Non galleggiano nemmeno, figurarsi portarti tra le onde verso un’altra isola. Dato che il modello è già presente nel gioco, probabilmente è solo questione di tempo prima che venga effettivamente implementato.
In futuro Hytale potrebbe accogliere anche altri mezzi di trasporto. Alcuni concept art più datati mostrano idee interessanti, tra cui i classici jetpack, ma anche una sorta di elica o ali meccaniche. Sono solo concetti, ma indicano che i mezzi di Hytale potrebbero risultare molto particolari.
Hytale Automazione: meccanica o magia per farming e crafting
L’automazione è un’altra feature in cima alla lista del sito. Qui resta da capire se arriverà e, in caso affermativo, come verrà integrata nella lore di Hytale. In Minecraft c’è il Redstone, ma Hytale dovrà trovare una soluzione propria, coerente con il suo mondo.
Un’idea potrebbe essere un approccio meccanico, per esempio con paranchi o mulini a vento. Dall’altro lato in Hytale esiste anche la magia, che si potrebbe sfruttare allo scopo. Resta da vedere quale strada sceglieranno gli sviluppatori, se e quando la feature arriverà.
Hytale Sistema meteo: pioggia, vento, neve e influenze ambientali

Il meteo in Hytale esiste già, ma al momento è implementato in modo piuttosto semplice. A volte piove, talvolta cala la nebbia. Non ha però effetti diretti. Inoltre il tempo può cambiare di secondo in secondo, cosa che rompe l’immersione.
La community ritiene che qui si possa fare molto di più. La pioggia può irrigare i campi, il vento potrebbe azionare un mulino a vento o la neve accumularsi fino a poterla scavare. I fulmini potrebbero fornire elettricità e le tempeste di sabbia rendere più dura la vita nel deserto. Il potenziale, insomma, c’è eccome.
Hytale Albero delle abilità e sistema di livelli: progressione e specializzazione

Un’altra feature molto richiesta è un sistema di livelli, magari con un albero delle abilità correlato. In un altro articolo abbiamo già presentato mod che implementano proprio questo (Mod di Hytale: le 7 migliori per una nuova esperienza di gioco) . Un simile concetto potrebbe distinguere il gioco dagli altri.
Un skill tree aiuta innanzitutto a svincolare i progressi personali da materiali, risorse e strumenti. Può anche permettere di concentrarsi meglio su diversi aspetti e farli evolvere. È possibile però che sia più adatto alla futura modalità Avventura, in cui l’esperienza personale è al centro. Per ora non ci sono indizi su come verrà implementata.
Hytale Grafica e prestazioni: rendering LOD e distanza visiva
Richiesto un po’ più raramente, ma comunque importante, è l’aspetto tecnico di Hytale. Tra le feature request compaiono richieste per un sistema di rendering diverso, basato sul rendering LOD (Level of Detail). Chi gioca a Minecraft lo conosce grazie alla popolare mod “Distant Horizons”. Un sistema del genere permetterebbe di vedere molto più lontano. Aumenta l’immersione e, al contempo, consuma meno risorse di una distanza di rendering molto alta.
Soprattutto quando in futuro verrà introdotta la generazione del mondo V 2.0, un rendering simile sarebbe perfetto. Dal punto di vista tecnico, gli sviluppatori stanno lavorando ai Cubic Chunks, che dovrebbero migliorare le prestazioni e forse spianare la strada a un rendering LOD.
Hytale NPC e sistema di missioni: reputazione, fazioni e quest

Con i Kweebec e i Feran esistono già alcuni popoli in Hytale, ma al momento non hanno ancora un impatto diretto sul gameplay. A parte vendere qualche ricetta, c’è poco da ottenere. Anche qui però la community vede un grande potenziale per coinvolgerti di più nel mondo di Hytale.
Più interazioni con gli NPC arricchirebbero enormemente il gioco. Parliamo di missioni e altri incarichi, di un sistema di reputazione o persino della possibilità di unirsi a un determinato gruppo di NPC. Forse così si potrebbe implementare un intero ecosistema, capace di rendere Hytale un mondo vasto e vivo. Ma è qualcosa che potrebbe richiedere anni.
Conclusione: sviluppo di Hytale e feature della community in prospettiva
Lo sviluppo di Hytale è ancora agli inizi, anche a causa della sua fase di sviluppo turbolenta. I suggerimenti e le idee della community hanno però un ruolo centrale, tanto da avere una sezione dedicata sul sito. Riteniamo che gran parte degli aspetti richiesti troverà la strada nel gioco. Dalla pesca, al meteo, fino a un sistema ampliato di NPC, ci sono molte idee che possono rendere Hytale diverso dalla concorrenza.
Se vuoi partecipare attivamente allo sviluppo di Hytale e magari giocare con gli amici, ti consigliamo di noleggiare uno dei nostri server Hytale! In questo modo potrai provare subito ogni nuovo aggiornamento e, allo stesso tempo, inviare bug report, idee e nuove feature, aiutando così gli sviluppatori.


