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Além de muitos novos Pals, em Palworld podes fabricar uma série de armas novas e empolgantes. A maioria está ligada às fases mais tardias do jogo, mas vais adorar desbloqueá‑las e usá‑las. De novas armas de plasma a um novo arco e algumas armas de combate corpo a corpo práticas para o início, há algo para todos os jogadores. Assim, para além dos teus Pals, podes incendiar o combate a sério! Dependendo do teu estilo de jogo, Palworld oferece‑te várias armas com que podes lutar. E com os novos coldres adicionais, no fim podes carregar até seis armas ao mesmo tempo e alternar em combate.

Palworld 1.0 novas armas de fogo: lista, fabrico e dano

Novas armas de fogo de Palworld em resumo, com fabrico e dano

Arco mecânico: dano, durabilidade e fabrico em Palworld

  • Nível de tecnologia: 67 (4 pontos)
  • Dano: 20.000
  • Durabilidade: 2000
  • Fabrico: 40x Lingotes de Soralita + 20x Fibras de carbono + 200x Fragmentos de paládio + 3x Núcleo de IA

O arco mecânico é, sem dúvida, uma arma que deves desbloquear. Tem o maior ataque de todas as armas do jogo, embora precises de apontar com precisão. Chega bastante tarde, mas podes encontrar os seus esquemas mais cedo. As setas adicionais também se desbloqueiam no nível 67 e podem ser fabricadas com lingotes de Soralita.

Arcos não são para todos, mas num servidor podem trocar armas entre si. Aluga um servidor de Palworld e testa novas armas em conjunto. O arco preciso e certeiro pode não agradar a todos, mas seria um grande desperdício não o usar.

Submetralhadora de combate (Combat SMG): estatísticas e fabrico

  • Nível de tecnologia: 68 (4 pontos)
  • Dano: 907
  • Durabilidade: 8000
  • Fabrico: 50x Lingotes de Soralita + 30x Fibras de carbono + 20x Fluido criogénico + 4x Núcleo de IA

Também é uma ótima arma a Submetralhadora de combate (Combat SMG), desbloqueada no final do jogo. Tem grande capacidade de carregador com 42 tiros e pode dispará‑los muito rapidamente em sequência. Juntamente com um bom dano por segundo, só precisas de te certificar de que tens munição suficiente.

Espingarda experimental: dano a curta distância e fabrico

  • Nível de tecnologia: 69 (4 pontos)
  • Dano: 1167
  • Durabilidade: 6000
  • Fabrico: 60x Lingotes de Soralita + 40x Fibras de carbono + 5x Núcleo térmico + 5x Núcleo de IA

As shotguns são sempre uma boa escolha se as usares relativamente perto do inimigo e com precisão. Disparam menos tiros por segundo, mas cada disparo é significativamente mais forte. Além disso, o carregador é menor para compensar esse dano. A espingarda experimental é definitivamente boa, mas não necessariamente a melhor que podes usar nesta fase.

Rifle de assalto pesado: dano, alcance e materiais

  • Nível de tecnologia: 70 (5 pontos)
  • Dano: 1615
  • Durabilidade: 5500
  • Fabrico: 100x Lingotes de Soralita + 50x Fibras de carbono + 30x Bateria biológica + 5x Núcleo de IA

Com cadência estável, alto dano e alcance médio, o rifle de assalto pesado é uma arma versátil para o late game. O carregador comporta 30 tiros, ou 46 na versão lendária. Com esta arma é difícil errares. Recomendamo‑la para praticamente qualquer situação.

Lançador de granadas tático: dano em área e munição

  • Nível de tecnologia: 73 (5 pontos)
  • Dano: 6722
  • Durabilidade: 800
  • Fabrico: 80x Lingotes de Soralita + 15x Solvente corrosivo + 5x Núcleo térmico + 5x Núcleo de IA

O lançador de granadas tático permite‑te disparar projéteis de grande dano. É especialmente prático contra grupos numerosos de inimigos. A cadência é lenta, mas cada tiro acerta em cheio. E com 8 a, no máximo, 12 tiros por carga, dá para causar estragos.

Armas de plasma e fotónicas de Palworld em combate

Espingarda fotónica: shotgun automática com alta cadência

  • Nível de tecnologia: 75 (5 pontos)
  • Dano: 508
  • Durabilidade: 950
  • Fabrico: 50x Lingotes de Paxólita + 50x Lingotes de Soralita + 5x Núcleos de IA + 5x Núcleos de civilização antiga

Embora a capacidade do carregador de 30 não faça parecer uma shotgun, é exatamente isso que é. A cadência elevada e o tamanho do carregador tornam a espingarda fotónica ainda melhor do que a espingarda experimental. Além disso, é a única shotgun automática do jogo.

Lançador de drones: invoca drones e dano de suporte

  • Nível de tecnologia: 77 (4 pontos)
  • Dano: 200
  • Durabilidade: 6500
  • Fabrico: 70x Lingotes de Paxólita + 40x Lingotes de Soralita + 5x Núcleos de IA + 5x Núcleos de civilização antiga

Uma arma muito invulgar, pois não ataca diretamente; em vez disso, pode enviar até nove drones que orbitam o jogador e atacam alvos automaticamente. Por isso, deves ter sempre o lançador de drones no arsenal para invocar os drones e fornecer suporte em combate.

Rifle de plasma: dano de endgame e encadeamento de alvos

  • Nível de tecnologia: 78 (5 pontos)
  • Dano: 1860
  • Durabilidade: 25.000
  • Fabrico: 80x Lingotes de Paxólita + 50x Bateria biológica + 8x Núcleos de IA + 7x Núcleos de civilização antiga

Provavelmente a melhor arma de endgame do jogo, com alto dano e grande cadência. O feixe pode atingir até três inimigos adicionais nas proximidades, o que é excelente contra grupos. Quando chegares ao fim de Palworld, praticamente não há como evitar esta arma.

Lançador fotónico: alto dano, sobreaquecimento e usos

  • Nível de tecnologia: 80 (5 pontos)
  • Dano: 14.000
  • Durabilidade: 3500
  • Fabrico: 100x Lingotes de Paxólita + 50x Bateria biológica + 10x Núcleos de IA + 10x Núcleos de civilização antiga

Sendo a última arma que podes desbloquear no jogo, o lançador fotónico não é tão bom quanto se poderia pensar. Embora cause muito dano por tiro, superaquece rapidamente e, portanto, só deve ser usado em situações muito específicas. Pode ser ótimo, mas a aplicação é demasiado precisa para usá‑lo sempre.

Palworld 1.0 novas armas corpo a corpo: lista, fabrico e dano

Lista de armas corpo a corpo de Palworld com fabrico e dano

Espada danificada: início de jogo e materiais

  • Nível de tecnologia: 17 (2 pontos)
  • Dano: 180
  • Durabilidade: 500
  • Fabrico: 2x Tábuas de madeira + 15x Pedra + 15x Lingotes

A espada danificada é uma boa arma para as primeiras horas e fornece um ótimo apoio no corpo a corpo. Naturalmente, não causa dano imenso, mas é uma das poucas armas corpo a corpo disponíveis nesta fase. Enquanto não encontrares armas da colaboração com o Terraria, a espada é uma escolha sólida.

Taco metálico: mid game corpo a corpo e fabrico

  • Nível de tecnologia: 40 (3 pontos)
  • Dano: 500
  • Durabilidade: 500
  • Fabrico: 30x Madeira de lei + 20x Lingotes refinados

O taco de basebol metálico é uma escolha sólida para o mid game se procuras uma arma corpo a corpo fiável. Não acompanha o katana do nível 44, mas é melhor do que a espada do nível 29. Ainda assim, as armas da colaboração com o Terraria destacam‑se aqui também.

Lança melhorada da Lily: alcance, dano e esquemas

  • Nível de tecnologia: 68 (4 pontos)
  • Dano: 1200
  • Durabilidade: 600
  • Fabrico: 20x Fragmentos de paládio + 30x Lingotes de Soralita + 20x Tecido de alta qualidade + 20x Tábua de madeira de alta qualidade

Se gostas de lanças e do seu alcance, a Lança melhorada da Lily é indispensável. Não é tão forte quanto a arma seguinte, mas pode causar muito dano. Existe também um esquema lendário com 1500 de dano e 2400 de durabilidade, absolutamente imperdível.

Espada de energia: melhor arma corpo a corpo e esquemas lendários

  • Nível de tecnologia: 73 (5 pontos)
  • Dano: 2000
  • Durabilidade: 1200
  • Fabrico: 50x Lingotes de Soralita + 250x Fragmentos de paládio + 30x Bateria biológica + 3x Núcleo de IA

Esta espada extremamente estilosa não só tem ótimo aspeto, como também é a melhor arma corpo a corpo que podes desbloquear no jogo. Comporta‑se como qualquer outra espada, mas causa muito dano. Recomendamos encontrar os esquemas lendários para atingir até 2400 de dano. O upgrade vale especialmente pela durabilidade de 4800.

Conclusão sobre as armas de Palworld: novos builds e dicas

Novas armas são sempre motivo de alegria e ajudam a diversificar o teu estilo de jogo e a experimentar diferentes abordagens em combate. Embora a maioria dos esquemas e melhorias se relacione com Sunreach e a Árvore do Mundo, há também algumas armas para o início do jogo. Fabrica ainda os coldres de armas nos níveis 27 e 54 para poderes levar mais duas armas contigo. Lembra‑te também de que podes encontrar e fabricar cada arma como esquema lendário para extrair ainda mais desempenho. A maioria aparece aleatoriamente em baús ou noutros locais.

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