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Además de muchos Pals nuevos, en Palworld puedes fabricar un montón de armas nuevas e interesantes. La mayoría están ligadas a la fase avanzada del juego, pero merece la pena desbloquearlas y ponerlas a prueba. Desde nuevas armas de plasma y un arco nuevo hasta algunas prácticas armas cuerpo a cuerpo para el inicio, hay algo para todo tipo de jugador. Con ellas podrás calentar el combate junto a tus Pals. Según tu estilo de juego, Palworld te ofrece distintas armas con las que luchar. Y con las nuevas fundas para armas adicionales, al final podrás llevar hasta seis armas a la vez e intercambiarlas en combate.

Palworld 1.0: nuevas armas de fuego: lista, fabricación y daño

Resumen de las nuevas armas de fuego de Palworld con fabricación y daño

Arco mecánico: daño, durabilidad y fabricación en Palworld

  • Nivel de tecnología: 67 (4 puntos)
  • Daño: 20.000
  • Durabilidad: 2000
  • Fabricación: 40x lingotes de soralita + 20x fibras de carbono + 200x fragmentos de paladio + 3x núcleos de IA

El arco mecánico es, sin duda, un arma que deberías desbloquear. Tiene el ataque más alto de todas las armas del juego, aunque requiere apuntar con precisión. Lo obtendrás bastante tarde, pero quizá consigas sus planos antes. Las flechas adicionales también se desbloquean en el nivel 67 y se fabrican con lingotes de soralita.

Los arcos no son para todos, pero en un servidor podéis intercambiar armas entre vosotros. Alquila un servidor de Palworld y probad juntos las nuevas armas. Este arco certero y preciso puede que no guste a todos, pero sería un desperdicio no usarlo.

Subfusil de combate (Combat SMG): estadísticas y fabricación

  • Nivel de tecnología: 68 (4 puntos)
  • Daño: 907
  • Durabilidad: 8000
  • Fabricación: 50x lingotes de soralita + 30x fibras de carbono + 20x criofluido + 4x núcleos de IA

También es un arma muy buena que puedes desbloquear en la fase tardía. Tiene alta capacidad de cargador con 42 disparos y puede dispararlos muy rápido de forma consecutiva. Ofrece buen potencial de daño, pero debes vigilar la munición.

Escopeta experimental: daño a corta distancia y fabricación

  • Nivel de tecnología: 69 (4 puntos)
  • Daño: 1167
  • Durabilidad: 6000
  • Fabricación: 60x lingotes de soralita + 40x fibras de carbono + 5x núcleos térmicos + 5x núcleos de IA

Las escopetas siempre son un buen arma si las usas relativamente cerca del enemigo y con precisión. Disparan menos cartuchos por segundo, pero estos son mucho más potentes. Además, su cargador es más pequeño para compensar ese daño. La escopeta experimental es sin duda una buena arma, aunque no necesariamente la mejor que puedes usar en ese punto.

Fusil de asalto pesado: daño, alcance y materiales

  • Nivel de tecnología: 70 (5 puntos)
  • Daño: 1615
  • Durabilidad: 5500
  • Fabricación: 100x lingotes de soralita + 50x fibras de carbono + 30x biobaterías + 5x núcleos de IA

Con cadencia de tiro constante, alto daño y alcance medio, el fusil de asalto pesado es un arma versátil para el late game. El cargador tiene 30 balas, e incluso 46 en su versión legendaria. Con esta arma es difícil equivocarse. La recomendamos para casi cualquier situación.

Lanzagranadas táctico: daño en área y munición

  • Nivel de tecnología: 73 (5 puntos)
  • Daño: 6722
  • Durabilidad: 800
  • Fabricación: 80x lingotes de soralita + 15x disolvente corrosivo + 5x núcleos térmicos + 5x núcleos de IA

El lanzagranadas táctico te permite disparar proyectiles de gran daño. Es especialmente útil contra grandes grupos de enemigos. Su cadencia es muy lenta, pero pega duro. Y con entre 8 y 12 disparos por carga, puedes sacar mucho partido.

Armas de plasma y fotones de Palworld en combate

Escopeta de fotones: automática y con alta cadencia

  • Nivel de tecnología: 75 (5 puntos)
  • Daño: 508
  • Durabilidad: 950
  • Fabricación: 50x lingotes de paxolita + 50x lingotes de soralita + 5x núcleos de IA + 5x núcleos de civilización antigua

Aunque su capacidad de cargador de 30 no parezca propia de una escopeta, lo es. Su alta cadencia y el tamaño del cargador hacen que la escopeta de fotones sea aún mejor que la escopeta experimental. Además, es la única escopeta automática del juego.

Lanzador de drones: invoca drones y daño de apoyo

  • Nivel de tecnología: 77 (4 puntos)
  • Daño: 200
  • Durabilidad: 6500
  • Fabricación: 70x lingotes de paxolita + 40x lingotes de soralita + 5x núcleos de IA + 5x núcleos de civilización antigua

Un arma muy inusual, ya que no ataca directamente: puede enviar hasta nueve drones que orbitan al jugador y atacan objetivos automáticamente. Por eso, deberías llevar siempre el lanzador de drones para invocarlos y aportar daño de apoyo en combate.

Rifle de plasma: daño de late game y golpes en cadena

  • Nivel de tecnología: 78 (5 puntos)
  • Daño: 1860
  • Durabilidad: 25.000
  • Fabricación: 80x lingotes de paxolita + 50x biobaterías + 8x núcleos de IA + 7x núcleos de civilización antigua

Probablemente el mejor arma de final de juego, con alto daño y gran cadencia. El rayo incluso puede encadenarse hasta a tres enemigos cercanos adicionales, lo que es excelente contra grupos. Una vez llegues al final de Palworld, prácticamente no hay mejor opción.

Lanzador de fotones: alto daño, sobrecalentamiento y usos

  • Nivel de tecnología: 80 (5 puntos)
  • Daño: 14.000
  • Durabilidad: 3500
  • Fabricación: 100x lingotes de paxolita + 50x biobaterías + 10x núcleos de IA + 10x núcleos de civilización antigua

Como última arma que puedes desbloquear en el juego, el lanzador de fotones no es tan bueno como cabría esperar. Hace mucho daño por disparo, pero se sobrecalienta rápido, así que solo rinde en situaciones muy concretas. Puede ser útil, pero su uso es tan específico que no compensa llevarlo siempre.

Palworld 1.0: nuevas armas cuerpo a cuerpo: lista, fabricación y daño

Lista de armas cuerpo a cuerpo de Palworld con fabricación y daño

Espada maltrecha: juego temprano y materiales

  • Nivel de tecnología: 17 (2 puntos)
  • Daño: 180
  • Durabilidad: 500
  • Fabricación: 2x tablas de madera + 15x piedra + 15x lingotes

La espada maltrecha es una buena arma para tus primeras horas y te sirve como gran apoyo en el combate cuerpo a cuerpo. No hace un daño enorme, pero es de las pocas armas cuerpo a cuerpo disponibles en ese momento. Mientras no hayas encontrado armas del evento Tides of Terraria, esta espada es una opción sólida.

Bate de metal: mid game cuerpo a cuerpo y fabricación

  • Nivel de tecnología: 40 (3 puntos)
  • Daño: 500
  • Durabilidad: 500
  • Fabricación: 30x madera dura + 20x lingotes refinados

El bate de béisbol metálico es una opción sólida para el mid game si buscas un arma cuerpo a cuerpo fiable. No puede competir con el katana del nivel 44, pero es mejor opción que la espada del nivel 29. Aun así, las armas de la colaboración con Terraria vuelven a destacar aquí.

Lanza mejorada de Lily: alcance, daño y planos

  • Nivel de tecnología: 68 (4 puntos)
  • Daño: 1200
  • Durabilidad: 600
  • Fabricación: 20x fragmentos de paladio + 30x lingotes de soralita + 20x tela de alta calidad + 20x tablas de madera de alta calidad

Si te gusta luchar con lanzas y aprecias su alcance, la lanza mejorada de Lily es imprescindible. No es tan fuerte como el siguiente arma, pero puede infligir mucho daño. Existe un plano legendario con 1500 de daño y 2400 de durabilidad, totalmente imprescindible.

Espada de energía: mejor arma cuerpo a cuerpo y planos legendarios

  • Nivel de tecnología: 73 (5 puntos)
  • Daño: 2000
  • Durabilidad: 1200
  • Fabricación: 50x lingotes de soralita + 250x fragmentos de paladio + 30x biobaterías + 3x núcleos de IA

Esta espada, además de muy estilosa, es la mejor arma cuerpo a cuerpo que puedes desbloquear en el juego. Se comporta como cualquier otra espada, pero hace mucho daño. Recomendamos conseguir los planos legendarios para alcanzar hasta 2400 de daño. Sobre todo por los 4800 de durabilidad merece la pena la mejora.

Conclusión sobre las armas de Palworld: nuevos builds y consejos

Las armas nuevas siempre son motivo de alegría y ayudan a diversificar tu estilo de juego y a probar distintas opciones en combate. Aunque la mayoría de planos y mejoras están relacionados con Sunreach y el Árbol del Mundo, también hay algunas armas para el inicio. Fabrica además las fundas para armas en los niveles 27 y 54 para poder llevar dos armas adicionales. Recuerda que cada arma puede encontrarse como plano legendario y fabricarse para exprimirla aún más. La mayoría aparecen al azar en cofres u otros lugares.

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