I tillegg til mange nye Pals kan du i Palworld også lage en rekke nye og spennende våpen. De fleste er riktignok knyttet til det sene spillet, men du kan glede deg til å låse dem opp og bruke dem. Fra nye plasmavåpen, via en ny bue, til noen praktiske nærkampsvåpen for starten – her er det egentlig noe for enhver spiller. Dermed kan du, i tillegg til Palsene dine, virkelig fyre løs i kamp! Avhengig av spillestilen din byr Palworld på ulike våpen du kan kjempe med. Og med de nye, ekstra våpenhylstrene kan du til slutt bære opptil seks våpen samtidig og bytte underveis i kamp.
Palworld 1.0 nye skytevåpen: liste, crafting og skade

Mekanisk bue: skade, holdbarhet og crafting i Palworld
- Teknologinivå: 67 (4 poeng)
- Skade: 20.000
- Holdbarhet: 2000
- Crafting: 40x soralittbarrer + 20x karbonfiber + 200x palladium-fragmenter + 3x KI-kjerne
Den mekaniske buen er definitivt et våpen du bør låse opp. Den har den høyeste angrepsverdien av alle våpen i spillet, selv om du må sikte presist. Du får den relativt sent, men du kan finne skjemaer tidligere. De ekstra pilene låser du også opp på nivå 67. De kan craftes av soralittbarrer.
Buer passer ikke for alle spillere, men på en server kan dere bytte våpen med hverandre. Lei en Palworld-server og test nye våpen sammen. Den presise og treffsikre buen er kanskje ikke for alle, men det ville vært synd å ikke bruke den.
Kamp‑SMG (Combat SMG): statistikk og crafting
- Teknologinivå: 68 (4 poeng)
- Skade: 907
- Holdbarhet: 8000
- Crafting: 50x soralittbarrer + 30x karbonfiber + 20x kryofluid + 4x KI-kjerne
Dette er også et godt våpen du kan låse opp sent i spillet. Det har høy magasinkapasitet på 42 skudd og kan fyre dem av svært raskt. I tillegg har det god skade, men du må passe på å ha nok ammunisjon.
Eksperimentell hagle: skade på kort hold og crafting
- Teknologinivå: 69 (4 poeng)
- Skade: 1167
- Holdbarhet: 6000
- Crafting: 60x soralittbarrer + 40x karbonfiber + 5x termalkjerne + 5x KI-kjerne
Hagler er alltid sterke når du bruker dem ganske nær fienden og med nok presisjon. De skyter færre skudd per sekund, men de er til gjengjeld betydelig kraftigere. Magasinet er også mindre for å balansere skaden. Den eksperimentelle haglen er absolutt et godt våpen, men ikke nødvendigvis det beste du kan bruke på dette tidspunktet.
Tungt angrepsgevær: skade, rekkevidde og materialer
- Teknologinivå: 70 (5 poeng)
- Skade: 1615
- Holdbarhet: 5500
- Crafting: 100x soralittbarrer + 50x karbonfiber + 30x bio-batteri + 5x KI-kjerne
Med jevn skuddtakt, høy skade og middels rekkevidde er det tunge angrepsgeværet et allsidig våpen for senfasen. Magasinet rommer 30 skudd, og 46 som legendarisk våpen. Med dette våpenet kan du vanskelig trå feil. Vi anbefaler det i nær sagt enhver situasjon.
Taktisk granatkaster: områdeskade og ammunisjon
- Teknologinivå: 73 (5 poeng)
- Skade: 6722
- Holdbarhet: 800
- Crafting: 80x soralittbarrer + 15x etsende løsemiddel + 5x termalkjerne + 5x KI-kjerne
Den taktiske granatkasteren lar deg skyte prosjektiler med stor skade. Det er spesielt nyttig mot store grupper av fiender. Skuddtakten er svært lav, men til gjengjeld slår den hardt. Og med 8 til maksimalt 12 skudd per lading kan du få mye ut av den.

Fotonhagle: automatisk hagle med høy skuddtakt
- Teknologinivå: 75 (5 poeng)
- Skade: 508
- Holdbarhet: 950
- Crafting: 50x paxolittbarrer + 50x soralittbarrer + 5x KI-kjerner + 5x antikke sivilisasjonskjerner
Selv om dette våpenet med en magasinkapasitet på 30 ikke nødvendigvis virker som en hagle, så er det nettopp det. Den relativt høye skuddtakten og magasinstørrelsen gjør fotonhaglen til og med bedre enn den eksperimentelle haglen. Dessuten er det den eneste automatiske haglen i spillet.
Droneskaster: påkall droner for støtte-skade
- Teknologinivå: 77 (4 poeng)
- Skade: 200
- Holdbarhet: 6500
- Crafting: 70x paxolittbarrer + 40x soralittbarrer + 5x KI-kjerner + 5x antikke sivilisasjonskjerner
Et svært uvanlig våpen, for det angriper ikke selv, men kan sende ut opptil ni droner som kretser rundt spilleren og angriper mål automatisk. Derfor bør du alltid ha droneskasteren i arsenalet for å påkalle dronene og bruke dem som støtte i kamp.
Plasmagevær: endgame-skade og kjedetreff
- Teknologinivå: 78 (5 poeng)
- Skade: 1860
- Holdbarhet: 25.000
- Crafting: 80x paxolittbarrer + 50x bio-batteri + 8x KI-kjerner + 7x antikke sivilisasjonskjerner
Sannsynligvis det beste endgame-våpenet i spillet, med høy skade og kraftig skuddtakt. Strålen kan til og med kjedetreffe opptil tre ekstra fiender i nærheten, noe som er ekstremt bra mot grupper. Når du er i slutten av Palworld, er dette våpenet nærmest uunngåelig.
Fotonkaster: høy skade, overoppheting og bruksområder
- Teknologinivå: 80 (5 poeng)
- Skade: 14.000
- Holdbarhet: 3500
- Crafting: 100x paxolittbarrer + 50x bio-batteri + 10x KI-kjerner + 10x antikke sivilisasjonskjerner
Som det siste våpenet du kan låse opp i spillet, er fotonkasteren ikke helt så god som man skulle tro. Den gjør svært mye skade per skudd, men overopphetes raskt og kan derfor bare brukes i svært målrettede situasjoner. Det kan være bra, men bruken er for spesialisert til at du alltid vil velge dette våpenet.
Palworld 1.0 nye nærkampsvåpen: liste, crafting og skade

Ramponert sverd: tidlig spill og materialer
- Teknologinivå: 17 (2 poeng)
- Skade: 180
- Holdbarhet: 500
- Crafting: 2x treplanker + 15x stein + 15x barrer
Det ramponerte sverdet er et godt våpen for dine første spilletimer og kan gi deg fin støtte i nærkamp. Sverdet gjør selvsagt ikke enormt mye skade, men er ett av få nærkampsvåpen du kan bruke på dette tidspunktet. Så lenge du ennå ikke har funnet våpen fra Tides of Terraria, er sverdet et solid valg.
Metallballtre: nærkamp i mid game og crafting
- Teknologinivå: 40 (3 poeng)
- Skade: 500
- Holdbarhet: 500
- Crafting: 30x hardtre + 20x raffinerte barrer
Baseballbat i metall er et solid valg i mid game hvis du vil ha et pålitelig nærkampsvåpen. Det kan riktignok ikke måle seg med katanasverdet på nivå 44, men er et bedre valg enn sverdet på nivå 29. Våpnene fra samarbeidet med Terraria skiller seg også ut her.
Lilys forbedrede spyd: rekkevidde, skade og skjemaer
- Teknologinivå: 68 (4 poeng)
- Skade: 1200
- Holdbarhet: 600
- Crafting: 20x palladium-fragmenter + 30x soralittbarrer + 20x høykvalitets stoff + 20x høykvalitets treplanker
Hvis du liker å kjempe med spyd og setter pris på rekkevidden, er Lilys forbedrede spyd uunnværlig. Det er ikke like sterkt som våpenet nedenfor, men kan gjøre mye skade. Det finnes også et legendarisk skjema med 1500 skade og 2400 holdbarhet – et absolutt must.
Energisverd: beste nærkampsvåpen og legendariske skjemaer
- Teknologinivå: 73 (5 poeng)
- Skade: 2000
- Holdbarhet: 1200
- Crafting: 50x soralittbarrer + 250x palladium-fragmenter + 30x bio-batteri + 3x KI-kjerne
Dette ekstremt kule sverdet ser ikke bare svært stilig ut, det er også det beste nærkampsvåpenet du kan låse opp i spillet. Det oppfører seg som ethvert annet sverd, men gjør skikkelig skade. Vi anbefaler å skaffe de legendariske skjemaene for å kunne nå opptil 2400 skade. Det lønner seg særlig for 4800 holdbarhet.
Konklusjon om Palworld-våpen: nye builds og tips
Nye våpen er alltid en grunn til glede og hjelper deg å variere spillestilen din og prøve ulike muligheter i kamp. Mens de fleste skjemaer og forbedringer knytter seg til Sunreach og Verdens tre, finnes det også noen få våpen tidlig i spillet. Craft også våpenhylstrene på nivå 27 og 54 for å kunne bære ytterligere to våpen. Husk dessuten at du kan finne hvert våpen som et legendarisk skjema og crafte det for å få enda mer ut av det. De fleste finner du tilfeldig i kister eller andre steder.



