Ud over mange nye Pals kan du i Palworld også fremstille en masse nye og spændende våben. De fleste er ganske vist bundet til det sene spil, men du kan glæde dig til at låse dem op og bruge dem. Fra nye plasma-våben over en ny bue til nogle praktiske nærkampsvåben i begyndelsen er der faktisk noget for enhver spiller. Sammen med dine Pals kan du virkelig skrue op for varmen i kampene! Afhængigt af din spillestil giver Palworld dig forskellige våben at kæmpe med. Og med de nye ekstra våbenhylstre kan du til sidst bære op til seks våben ad gangen og skifte under kamp.
Palworld 1.0 nye skydevåben: Liste, fremstilling og skade

Mekanisk bue: Skade, holdbarhed og fremstilling i Palworld
- Teknologiniveau: 67 (4 point)
- Skade: 20.000
- Holdbarhed: 2000
- Fremstilling: 40x Soralitbarer + 20x kulfibre + 200x palladiumfragment + 3x KI-kerne
Den mekaniske bue er helt klart et våben, du bør låse op. Den har det højeste angreb af alle våben i spillet, selvom du skal sigte præcist. Du får den ganske vist først ret sent, men du kan muligvis finde dens skemaer tidligere. De ekstra pile låser du også op på niveau 67. De kan fremstilles af Soralitbarer.
Buer er ikke for alle spillere, men på en server kan I bytte våben med hinanden. Lej en Palworld-server og test nye våben sammen. Den præcise bue falder måske ikke i alles smag, men det ville være ærgerligt ikke at bruge den.
Gefechtsmaschinenpistole (Combat SMG): Statistik og fremstilling
- Teknologiniveau: 68 (4 point)
- Skade: 907
- Holdbarhed: 8000
- Fremstilling: 50x Soralitbarer + 30x kulfibre + 20x kryofluid + 4x KI-kerne
Et andet godt våben er Gefechtsmaschinenpistole (Combat SMG), som du låser op for sent i spillet. Den har en høj magasinkapacitet på 42 skud og kan affyre dem meget hurtigt i træk. Hertil kommer en god skadeudgang, men du skal sørge for at have nok ammunition.
Eksperimentel flinte: Skade på kort afstand og fremstilling
- Teknologiniveau: 69 (4 point)
- Skade: 1167
- Holdbarhed: 6000
- Fremstilling: 60x Soralitbarer + 40x kulfibre + 5x termokerne + 5x KI-kerne
Haglgeværer er altid et godt våben, hvis du bruger dem relativt tæt på fjenden og med nok præcision. De affyrer færre skud pr. sekund, men disse er til gengæld mærkbart stærkere. Deres magasin er også mindre for at balancere den høje skade. Den eksperimentelle flinte er bestemt et godt våben, men ikke nødvendigvis det bedste, du kan bruge på dette tidspunkt.
Tungt angrebsgevær: Skade, rækkevidde og materialer
- Teknologiniveau: 70 (5 point)
- Skade: 1615
- Holdbarhed: 5500
- Fremstilling: 100x Soralitbarer + 50x kulfibre + 30x biobatteri + 5x KI-kerne
Med en stabil skudhastighed, høj skade og mellem rækkevidde er det tunge angrebsgevær et alsidigt våben til late game. Magasinet rummer 30 skud, endda 46 som legendarisk våben. Du går sjældent galt i byen med dette våben. Vi anbefaler det til næsten enhver situation.
Taktisk granatkaster: Areaschade og ammunition
- Teknologiniveau: 73 (5 point)
- Skade: 6722
- Holdbarhed: 800
- Fremstilling: 80x Soralitbarer + 15x korrosivt opløsningsmiddel + 5x termokerne + 5x KI-kerne
Den taktiske granatkaster lader dig affyre projektiler med stor skade. Det er især praktisk, når du har med store grupper af fjender at gøre. Ildhastigheden er meget langsom, men den rammer til gengæld rigtig hårdt. Og med 8 til maksimalt 12 skud pr. ladning kan du få meget ud af den.

Fotonflinte: Automatisk haglgevær med høj skudhastighed
- Teknologiniveau: 75 (5 point)
- Skade: 508
- Holdbarhed: 950
- Fremstilling: 50x Paxolitbarer + 50x Soralitbarer + 5x KI-kerner + 5x antikke civilisationskerner
Selvom dette våben med en magasinkapacitet på 30 ikke nødvendigvis ligner et haglgevær, så er det det. Den relativt høje skudhastighed og magasinets størrelse gør fotonflinten endda bedre end den eksperimentelle flinte. Desuden er det det eneste automatiske haglgevær i spillet.
Droneskaster: Tilkalder droner og support-skade
- Teknologiniveau: 77 (4 point)
- Skade: 200
- Holdbarhed: 6500
- Fremstilling: 70x Paxolitbarer + 40x Soralitbarer + 5x KI-kerner + 5x antikke civilisationskerner
Et meget usædvanligt våben, for det angriber ikke selv, men kan sende op til ni droner, som kredser om spilleren og automatisk angriber mål. Derfor bør du altid have droneskasteren i arsenalet for at tilkalde dronerne og bruge dem som support i kamp.
Plasmagevær: Endgame-skade og kædetræffere
- Teknologiniveau: 78 (5 point)
- Skade: 1860
- Holdbarhed: 25.000
- Fremstilling: 80x Paxolitbarer + 50x biobatteri + 8x KI-kerner + 7x antikke civilisationskerner
Sandsynligvis det bedste endgame-våben i spillet med høj skade og kraftig skudhastighed. Strålen kan endda ramme op til tre yderligere fjender i nærheden, hvilket er ekstremt godt mod grupper. Når du er nået til slutningen af Palworld, er dette våben nærmest uundgåeligt.
Fotonkaster: Høj skade, overophedning og anvendelse
- Teknologiniveau: 80 (5 point)
- Skade: 14.000
- Holdbarhed: 3500
- Fremstilling: 100x Paxolitbarer + 50x biobatteri + 10x KI-kerner + 10x antikke civilisationskerner
Som det sidste våben, du kan låse op i spillet, er fotonkasteren ikke helt så god, som man skulle tro. Den laver meget skade pr. skud, men overophedes hurtigt og kan derfor kun bruges i virkelig målrettede situationer. Det kan være stærkt, men anvendelsen er for snæver til at bruge den hele tiden.
Palworld 1.0 nye nærkampsvåben: Liste, fremstilling og skade

Ramponeret sværd: Tidligt spil og materialer
- Teknologiniveau: 17 (2 point)
- Skade: 180
- Holdbarhed: 500
- Fremstilling: 2x træplanker + 15x sten + 15x barer
Det ramponerede sværd er et godt våben til dine første timer og kan være en fin støtte i nærkamp. Sværdet laver naturligvis ikke enormt meget skade, men det er et af de få nærkampsvåben, du kan bruge på dette tidspunkt. Så længe du endnu ikke har fundet våben fra Tides of Terraria, er sværdet et solidt valg.
Metalbaseballbat: Mid game-nærkamp og fremstilling
- Teknologiniveau: 40 (3 point)
- Skade: 500
- Holdbarhed: 500
- Fremstilling: 30x hårdt træ + 20x raffinerede barer
Baseballbat i metal er et solidt valg til mid game, hvis du vil have et pålideligt nærkampsvåben. Det kan ganske vist ikke måle sig med katanáen på niveau 44, men det er et bedre valg end sværdet fra niveau 29. Våbnene fra samarbejdet med Terraria skiller sig dog også her ud.
Lilys forbedrede spyd: Rækkevidde, skade og skemaer
- Teknologiniveau: 68 (4 point)
- Skade: 1200
- Holdbarhed: 600
- Fremstilling: 20x palladiumfragmenter + 30x Soralitbarer + 20x kvalitetsstof + 20x træplanker af høj kvalitet
Hvis du kan lide at kæmpe med spyd og værdsætter deres rækkevidde, er Lilys forbedrede spyd uundværligt. Det er ikke helt så stærkt som det næste våben, men kan lave meget skade. Der findes også et legendarisk skema med 1500 skade og 2400 holdbarhed – et absolut must.
Energisværd: Bedste nærkampsvåben og legendariske skemaer
- Teknologiniveau: 73 (5 point)
- Skade: 2000
- Holdbarhed: 1200
- Fremstilling: 50x Soralitbarer + 250x palladiumfragment + 30x biobatteri + 3x KI-kerne
Dette ekstremt seje sværd ser ikke kun virkelig stilfuldt ud, det er også det bedste nærkampsvåben, du kan låse op i spillet. Det opfører sig som ethvert andet sværd, men gør markant skade. Vi anbefaler at finde de legendariske skemaer for at komme op på 2400 skade. Især for de 4800 i holdbarhed kan en opgradering betale sig.
Konklusion om Palworld-våben: Nye builds og tips
Nye våben er altid en grund til glæde og hjælper med at diversificere din spillestil og afprøve forskellige muligheder i kamp. Mens de fleste skemaer og forbedringer relaterer til Sunreach og Verdens-træet, findes der også nogle få våben til spillets begyndelse. Fremstil desuden våbenhylstrene på niveau 27 og 54 for at kunne bære to ekstra våben. Husk også, at du kan finde og fremstille hvert våben som et legendarisk skema for at få endnu mere ud af det. De fleste af dem finder du tilfældigt i kister eller andre steder.



