Project Zomboid est un jeu de survie isométrique se déroulant dans une région du Kentucky, aux États-Unis, envahie par des zombies. Plutôt qu’une campagne classique, chaque partie commence avec une certitude simple: l’histoire se termine par la mort de ton personnage. Ce qui compte, c’est combien de temps tu survis jusque-là et ce que tu laisses derrière toi dans ce monde.
La faim, la soif, la fatigue, la panique, les maladies, les blessures et la température influencent le quotidien. S’y ajoutent des pannes de courant, des coupures d’eau et des denrées qui se périment avec le temps. Les métiers et les traits librement choisis déterminent tes conditions de départ. Des compétences comme la menuiserie, la cuisine, la mécanique ou les premiers secours se développent par la pratique et grâce à des manuels adaptés.
Au début, tu fouilles maisons, commerces et entrepôts à la recherche de nourriture, d’outils, de médicaments et d’armes. Chaque expédition est un compromis. Les armes à feu éliminent de grands groupes, mais font du bruit et attirent d’autres zombies. Les alarmes, les véhicules ou une fenêtre brisée peuvent aussi transformer en un rien de temps une rue calme en zone dangereuse.
À long terme, un bâtiment approprié devient ta base. Tu barricades les fenêtres, construis des murs et des espaces de stockage, ou sécurises une propriété isolée. L’agriculture, la pêche, les pièges et les générateurs aident à tenir après l’effondrement de l’approvisionnement. Les véhicules étendent ton rayon d’action, mais exigent carburant, pièces de rechange et entretien.
Le monde cohérent de Knox County comprend notamment Muldraugh, Riverside, Rosewood, West Point et Louisville. Comme les ressources, les véhicules, les cadavres et les structures construites font partie de la sauvegarde, une partie longue raconte sa propre histoire. Si un personnage meurt, tu peux recommencer dans le même monde et, en théorie, récupérer l’équipement de l’ancien survivant.
En coop, les joueurs se répartissent les tâches selon leurs compétences. Tandis qu’un membre répare les véhicules, un autre s’occupe de la nourriture, des fortifications ou des réserves médicales. Les expéditions communes valent le coup, mais comportent des risques supplémentaires. Une seule morsure, ou une horde attirée imprudemment, peut réduire à néant la planification de plusieurs jours de jeu.
Un serveur Project Zomboid dédié intéresse particulièrement les groupes qui veulent accéder au même monde sans dépendre d’un hôte unique. Les bases et les réserves sont préservées, tandis que de nouveaux personnages peuvent rejoindre la communauté existante. Les factions et les safehouses soutiennent les groupes organisés. Selon l’orientation, on peut mettre en place des mondes PvE coopératifs, des communautés de jeu de rôle ou des serveurs avec PvP actif.
Les paramètres du serveur Project Zomboid influencent profondément le quotidien de survie. Les administrateurs peuvent notamment ajuster la population de zombies et leur réapparition, la disponibilité du butin, la durée des journées, les règles d’infection, ainsi que le moment des coupures d’électricité et d’eau. Le PvP, les safehouses, l’accès des joueurs et le comportement du monde quand le serveur est vide font aussi partie des options pertinentes.
Pour faire appliquer ces règles, au moins une personne responsable a besoin des droits administrateur. Ils sont essentiels pour la gestion des joueurs, la modération et le dépannage dans un monde en cours.
Project Zomboid dispose d’une communauté de modding active sur le Steam Workshop. Les mods ajoutent par exemple des véhicules, des objets, des métiers, des interfaces utilisateur ou des zones de carte supplémentaires. En multijoueur, les IDs de mods et du Workshop doivent être correctement saisis dans la configuration du serveur. Il faut aussi veiller à l’ordre de chargement approprié et à la compatibilité des contenus utilisés.
Les contenus du Workshop sont intégrés côté serveur via les IDs de mods et du Workshop. Avant des changements majeurs, il est recommandé d’effectuer une sauvegarde, car des mods retirés ou des éléments de carte modifiés peuvent affecter les mondes existants.
Une sauvegarde Project Zomboid contient bien plus qu’un simple personnage. Les zones explorées, les bâtiments, les conteneurs, les véhicules et les modifications du monde sont également enregistrés. Tu peux transférer un monde existant sur le serveur et le télécharger de nouveau si besoin. C’est adapté pour des sauvegardes ou un futur déménagement.
Sur un serveur Project Zomboid dédié chez 4Netplayers, ton groupe peut faire vivre un monde persistant dans Knox County et adapter les règles, les mods ainsi que la difficulté au jeu en commun. Ainsi, la base patiemment fortifiée reste accessible, même lorsque l’hôte initial ne joue pas.