Langue & Monnaie

Monnaie

Don't Starve Together: Ton jeu, ton serveur

à partir de 9,80
AUD /mois
à partir de 11,72
BGN /mois
à partir de 34,80
BRL /mois
à partir de 9,66
CAD /mois
à partir de 5,57
CHF /mois
à partir de 46,45
CNY /mois
à partir de 145,03
CZK /mois
à partir de 44,78
DKK /mois
à partir de 5,99
EUR /mois
à partir de 5,13
GBP /mois
à partir de 53,96
HKD /mois
à partir de 45,14
HRK /mois
à partir de 2 181,86
HUF /mois
à partir de 124 191,87
IDR /mois
à partir de 21,03
ILS /mois
à partir de 656,20
INR /mois
à partir de 854,17
ISK /mois
à partir de 1 102,34
JPY /mois
à partir de 9 931,36
KRW /mois
à partir de 119,51
MXN /mois
à partir de 28,11
MYR /mois
à partir de 65,54
NOK /mois
à partir de 11,73
NZD /mois
à partir de 421,50
PHP /mois
à partir de 25,84
PLN /mois
à partir de 31,43
RON /mois
à partir de 702,03
RUB /mois
à partir de 65,80
SEK /mois
à partir de 8,84
SGD /mois
à partir de 230,23
THB /mois
à partir de 326,95
TRY /mois
à partir de 6,88
USD /mois
à partir de 114,03
ZAR /mois
à partir de 54,04
date /mois

Installation de mods dans Dont Starve Together

Les mods doivent être installés par FTP.
Vous devez utiliser un client FTP tel que FileZilla.
Les mods doivent être téléchargés sur Gameserver FTP dans le dossier mods.
Ensuite vous devez créer le fichier dedicated_server_mods_setup.lua (/Klei/DoNotStarveTogether/MyDediServer) et lister les mods :

Par exemple :

    ServerModSetup("345692228")
    ServerModSetup("346968521")
    ServerModSetup("352373173")

et ainsi de suite. Vous pouvez obtenir les ID dans l’URL du mod à partir du Workshop Steam.

Il existe deux façons d’activer les mods.

La première consiste à les activer de force. C’est plus simple, mais cela ne permet pas de modifier les paramètres des mods. Le mod démarre alors avec les paramètres par défaut.Pour faire cela, le fichier modsettings.lua (mods/modsettings.lua) doit être modifié pour activer les mods souhaités. Par exemple, cela activerait trois mods du Workshop.

    ForceEnableMod("workshop-345692228")
    ForceEnableMod("workshop-346968521")
    ForceEnableMod("workshop-352373173")

La deuxième option utilise le fichier modoverrides.lua (\Klei\DoNotStarveTogether\modoverrides.lua).
Celui-ci permet d’activer des mods et de faire des configurations de mod. Voici un exemple du contenu de ce fichier :

    return {
        ["workshop-350811795"] = { enabled = true },
        ["workshop-387028143"] = { enabled = true },
        ["workshop-361336115"] = { enabled = true,
            configuration_options =
            {
                hunt_time = 6,
                ["String Phrase Option Name"] = "some value",
            }
        },
        ["workshop-336882447"] = { enabled = true }
    }

Pour obtenir les options de configuration pour le mod, vous devez accéder au répertoire du mod et ouvrir le fichier modinfo.lua. Veuillez copier l’ensemble du tableau configuration_options et le coller dans le fichier modoverrides.lua. Ensuite, configurez-le selon vos préférences. Si aucune table de configuration_options n’existe, cela signifie que le mod n’est pas configurable.

Une fois que vous avez terminé, redémarrez simplement le serveur.