Modu instalēšana spēlē Don't Starve Together
Sava servera modus tu ievadi vadības panelī sadaļā Konfigurations-Dateien, nevis caur FTP. Platforma šos failus pārraksta katrā servera palaišanas reizē, tāpēc caur FTP mainītā versija tiek zaudēta.
1. Modu ievadīšana
Sadaļā Konfigurations-Dateien atver failu dedicated_server_mods_setup.lua (mape mods) un katram modam ievadi vienu rindu:
ServerModSetup("345692228")
ServerModSetup("346968521")
ServerModSetup("352373173")
ID atradīsi moda URL adresē Steam Workshop.
2. Modu aktivizēšana
Modus var aktivizēt divos veidos.
Bez iestatījumiem
Ievadi modus failā mods/modsettings.lua. Tad tie startē ar noklusējuma iestatījumiem. Šis piemērs aktivizē trīs modus no Workshop:
ForceEnableMod("workshop-345692228")
ForceEnableMod("workshop-346968521")
ForceEnableMod("workshop-352373173")
Ar iestatījumiem
Ar modoverrides.lua (MyDediServer/Master) tu aktivizē modus un nosaki to iestatījumus. Ja izmanto alas, ievadi tos pašus modus arī failā modoverrides.lua (MyDediServer/Caves). Satura piemērs:
return {
["workshop-350811795"] = { enabled = true },
["workshop-387028143"] = { enabled = true },
["workshop-361336115"] = { enabled = true,
configuration_options =
{
hunt_time = 6,
["String Phrase Option Name"] = "some value",
}
},
["workshop-336882447"] = { enabled = true }
}
Moda iespējamie iestatījumi ir tā failā modinfo.lua, tabulā configuration_options. Nokopē šo tabulu failā modoverrides.lua un pielāgo vērtības pēc saviem ieskatiem. Ja tabulas configuration_options nav, modam nav iestatījumu.
3. Servera restartēšana
Kad visi faili ir saglabāti, restartē serveri. Platforma ieraksta failus serverī palaišanas laikā.
Piezīme: Caur FTP augšupielādē tikai tos modus, kuru nav Steam Workshop. Tie jāievieto mapē mods spēļu servera FTP.