Modien asennus Dont Starve Togetherissa
Palvelimesi modit lisätään hallintapaneelissa kohdassa Konfigurations-Dateien, ei FTP:n kautta. Alusta kirjoittaa nämä tiedostot uudelleen jokaisella palvelimen käynnistyksellä, joten FTP:n kautta muutettu versio katoaa.
1. Modien lisääminen
Avaa kohdassa Konfigurations-Dateien tiedosto dedicated_server_mods_setup.lua (kansio mods) ja lisää jokaiselle modille yksi rivi:
ServerModSetup("345692228")
ServerModSetup("346968521")
ServerModSetup("352373173")
ID löytyy modin URL-osoitteesta Steam Workshopissa.
2. Modien aktivointi
Modit voi aktivoida kahdella tavalla.
Ilman asetuksia
Lisää modit tiedostoon mods/modsettings.lua. Ne käynnistyvät silloin oletusasetuksillaan. Tämä esimerkki aktivoi kolme modia Workshopista:
ForceEnableMod("workshop-345692228")
ForceEnableMod("workshop-346968521")
ForceEnableMod("workshop-352373173")
Asetusten kanssa
Tiedostolla modoverrides.lua (MyDediServer/Master) aktivoit modit ja määrität niiden asetukset. Jos käytät luolia, lisää samat modit myös tiedostoon modoverrides.lua (MyDediServer/Caves). Esimerkki sisällöstä:
return {
["workshop-350811795"] = { enabled = true },
["workshop-387028143"] = { enabled = true },
["workshop-361336115"] = { enabled = true,
configuration_options =
{
hunt_time = 6,
["String Phrase Option Name"] = "some value",
}
},
["workshop-336882447"] = { enabled = true }
}
Modin mahdolliset asetukset löytyvät sen tiedostosta modinfo.lua taulukosta configuration_options. Kopioi tämä taulukko tiedostoon modoverrides.lua ja muuta arvoja haluamallasi tavalla. Jos configuration_options-taulukkoa ei ole, modissa ei ole asetuksia.
3. Palvelimen uudelleenkäynnistys
Kun olet tallentanut kaikki tiedostot, käynnistä palvelin uudelleen. Alusta kirjoittaa tiedostot palvelimelle käynnistyksen yhteydessä.
Huomio: FTP:n kautta lähetät vain modit, joita ei ole Steam Workshopissa. Ne kuuluvat kansioon mods Gameserver FTP:ssä.