Namestitev modov za Don't Starve Together
Mode za svoj strežnik vneseš v nadzorni plošči pod Konfigurations-Dateien, ne prek FTP-ja. Platforma te datoteke ob vsakem zagonu strežnika zapiše na novo, zato se različica, spremenjena prek FTP-ja, izgubi.
1. Vnos modov
Pod Konfigurations-Dateien odpri datoteko dedicated_server_mods_setup.lua (mapa mods) in za vsak mod vnesi eno vrstico:
ServerModSetup("345692228")
ServerModSetup("346968521")
ServerModSetup("352373173")
ID najdeš v URL-ju moda v Steam Workshopu.
2. Aktiviranje modov
Mode lahko aktiviraš na dva načina.
Brez nastavitev
Vnesi mode v mods/modsettings.lua. Zaženejo se s privzetimi nastavitvami. Ta primer aktivira tri mode iz Workshopa:
ForceEnableMod("workshop-345692228")
ForceEnableMod("workshop-346968521")
ForceEnableMod("workshop-352373173")
Z nastavitvami
Z modoverrides.lua (MyDediServer/Master) aktiviraš mode in določiš njihove nastavitve. Če uporabljaš jame, vnesi iste mode tudi v modoverrides.lua (MyDediServer/Caves). Primer vsebine:
return {
["workshop-350811795"] = { enabled = true },
["workshop-387028143"] = { enabled = true },
["workshop-361336115"] = { enabled = true,
configuration_options =
{
hunt_time = 6,
["String Phrase Option Name"] = "some value",
}
},
["workshop-336882447"] = { enabled = true }
}
Možne nastavitve moda so v njegovi datoteki modinfo.lua v tabeli configuration_options. To tabelo kopiraj v modoverrides.lua in vrednosti prilagodi po svojih željah. Če tabele configuration_options ni, mod nima nastavitev.
3. Ponovni zagon strežnika
Ko shraniš vse datoteke, znova zaženi strežnik. Platforma datoteke ob zagonu zapiše na strežnik.
Opomba: Prek FTP-ja naložiš samo mode, ki jih ni v Steam Workshopu. Ti sodijo v mapo mods na FTP-ju strežnika.