Modide installimine mängus Don't Starve Together
Serveri modid sisestad juhtpaneelil jaotises Konfigurations-Dateien, mitte FTP kaudu. Platvorm kirjutab need failid iga serveri käivitamisel uuesti, nii et FTP kaudu muudetud versioon läheb kaotsi.
1. Modide lisamine
Ava jaotises Konfigurations-Dateien fail dedicated_server_mods_setup.lua (kaust mods) ja lisa iga modi jaoks üks rida:
ServerModSetup("345692228")
ServerModSetup("346968521")
ServerModSetup("352373173")
ID leiad modi URL-ist Steam Workshopis.
2. Modide aktiveerimine
Modide aktiveerimiseks on kaks võimalust.
Ilma seadeteta
Lisa modid faili mods/modsettings.lua. Need käivituvad siis vaikeseadetega. See näide aktiveerib kolm modi Workshopist:
ForceEnableMod("workshop-345692228")
ForceEnableMod("workshop-346968521")
ForceEnableMod("workshop-352373173")
Seadetega
Failiga modoverrides.lua (MyDediServer/Master) aktiveerid modid ja määrad nende seaded. Kui kasutad koopaid, lisa samad modid ka faili modoverrides.lua (MyDediServer/Caves). Näide sisust:
return {
["workshop-350811795"] = { enabled = true },
["workshop-387028143"] = { enabled = true },
["workshop-361336115"] = { enabled = true,
configuration_options =
{
hunt_time = 6,
["String Phrase Option Name"] = "some value",
}
},
["workshop-336882447"] = { enabled = true }
}
Modi võimalikud seaded on selle failis modinfo.lua tabelis configuration_options. Kopeeri see tabel faili modoverrides.lua ja muuda väärtusi oma soovi järgi. Kui configuration_options tabelit pole, modil seadeid ei ole.
3. Serveri taaskäivitamine
Kui oled kõik failid salvestanud, taaskäivita server. Platvorm kirjutab failid käivitamisel serverisse.
Märkus: FTP kaudu laadid üles ainult modid, mida Steam Workshopis pole. Need kuuluvad kausta mods mänguserveri FTP-s.