Instalar mods em Don't Starve Together
Para instalar mods, use um cliente FTP como o FileZilla. Envie os ficheiros para a pasta mods no FTP do servidor de jogo.
Crie dedicated_server_mods_setup.lua em /Klei/DoNotStarveTogether/MyDediServer e indique os IDs dos mods:
ServerModSetup("345692228")
ServerModSetup("346968521")
ServerModSetup("352373173")
Os IDs estão nos URL dos mods na Steam Workshop. Pode ativar os mods de duas formas.
Ativação sem configuração
Edite mods/modsettings.lua para forçar a ativação. Os mods usarão as definições padrão:
ForceEnableMod("workshop-345692228")
ForceEnableMod("workshop-346968521")
ForceEnableMod("workshop-352373173")
Ativação com configuração
Use \Klei\DoNotStarveTogether\modoverrides.lua para alterar as opções dos mods:
return {
["workshop-350811795"] = { enabled = true },
["workshop-387028143"] = { enabled = true },
["workshop-361336115"] = { enabled = true,
configuration_options =
{
hunt_time = 6,
["String Phrase Option Name"] = "some value",
}
},
["workshop-336882447"] = { enabled = true }
}
Abra modinfo.lua na pasta do mod e copie toda a tabela configuration_options para modoverrides.lua. Depois ajuste os valores. Se a tabela não existir, o mod não tem opções configuráveis. Por fim, reinicie o servidor.