Limbă și monedă

Monedă

Space Engineers: Jocul tău, serverul tău

de la 10,00
AUD /lună
de la 11,72
BGN /lună
de la 35,98
BRL /lună
de la 9,60
CAD /lună
de la 5,51
CHF /lună
de la 47,53
CNY /lună
de la 146,84
CZK /lună
de la 44,76
DKK /lună
de la 5,99
EUR /lună
de la 5,20
GBP /lună
de la 53,99
HKD /lună
de la 45,14
HRK /lună
de la 2.305,43
HUF /lună
de la 116.842,14
IDR /lună
de la 21,79
ILS /lună
de la 646,20
INR /lună
de la 860,16
ISK /lună
de la 1.098,51
JPY /lună
de la 10.501,79
KRW /lună
de la 124,05
MXN /lună
de la 27,89
MYR /lună
de la 67,16
NOK /lună
de la 12,02
NZD /lună
de la 417,98
PHP /lună
de la 25,69
PLN /lună
de la 30,54
RON /lună
de la 702,03
RUB /lună
de la 65,55
SEK /lună
de la 8,87
SGD /lună
de la 225,63
THB /lună
de la 306,35
TRY /lună
de la 6,89
USD /lună
de la 117,57
ZAR /lună
de la 24,03
date /lună

Modificarea numărului de asteroizi în Space Engineers

Aici îți arătăm cum poți modifica densitatea asteroizilor și, implicit, numărul lor.
Important: Efectuează toate modificările doar atunci când serverul este oprit!
În caz contrar, este posibil ca modificările să nu fie aplicate.

SpaceEngineers-Dedicated.cfg

Această metodă funcționează doar dacă serverul nu a fost încă pornit!
Dacă serverul a fost deja pornit, numărul trebuie modificat în savegame.
Cum se face acest lucru, explicăm mai jos.

Pentru a putea edita fișierul SpaceEngineers-Dedicated.cfg, configurația ta trebuie să fie în Advanced Mode.
Caută următoarele linii:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Modifică-le astfel:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
    <ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Clic pe Salvare și pornește serverul.
Info: Poți introduce orice seed la <ProceduralSeed></ProceduralSeed>.
1234567890 este doar un exemplu.

sandbox.sbc & sandbox_config.sbc

Dacă serverul a fost pornit cel puțin o dată, numărul de asteroizi poate fi modificat doar în savegame.
Pentru aceasta, descarcă fișierele sandbox.sbc și sandbox_config.sbc.
Cum se face, găsești aici: Descărcare Savegame.
Găsește în ambele fișiere următoarea secțiune:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Modifică secțiunea astfel:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
    <ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Salvează modificările și încarcă fișierele înapoi pe Saves FTP.
Cum să îți încarci Savegame-ul, afli aici: Încărcare Savegame.
Info: Poți introduce orice seed la <ProceduralSeed></ProceduralSeed>.
1234567890 este doar un exemplu.

Valori pentru ProceduralDensity

ValoareNumărul de asteroizi
0.5Nelimitat de mare
0.35Nelimitat normal
0.25Nelimitat redus

Te rugăm să reții că valori prea mari pot afecta negativ performanța!