Limbă și monedă

Monedă

Space Engineers: Jocul tău, serverul tău

de la 9,84
AUD /lună
de la 11,72
BGN /lună
de la 35,00
BRL /lună
de la 9,64
CAD /lună
de la 5,54
CHF /lună
de la 46,32
CNY /lună
de la 145,46
CZK /lună
de la 44,78
DKK /lună
de la 5,99
EUR /lună
de la 5,10
GBP /lună
de la 53,54
HKD /lună
de la 45,14
HRK /lună
de la 2.164,37
HUF /lună
de la 123.381,42
IDR /lună
de la 20,59
ILS /lună
de la 657,23
INR /lună
de la 857,77
ISK /lună
de la 1.108,21
JPY /lună
de la 10.216,60
KRW /lună
de la 119,55
MXN /lună
de la 27,86
MYR /lună
de la 66,35
NOK /lună
de la 11,78
NZD /lună
de la 421,47
PHP /lună
de la 25,99
PLN /lună
de la 31,44
RON /lună
de la 702,03
RUB /lună
de la 66,11
SEK /lună
de la 8,83
SGD /lună
de la 229,03
THB /lună
de la 321,34
TRY /lună
de la 6,83
USD /lună
de la 112,46
ZAR /lună
de la 43,14
date /lună

Modificarea numărului de asteroizi în Space Engineers

Aici îți arătăm cum poți modifica densitatea asteroizilor și, implicit, numărul lor.
Important: Efectuează toate modificările doar atunci când serverul este oprit!
În caz contrar, este posibil ca modificările să nu fie aplicate.

SpaceEngineers-Dedicated.cfg

Această metodă funcționează doar dacă serverul nu a fost încă pornit!
Dacă serverul a fost deja pornit, numărul trebuie modificat în savegame.
Cum se face acest lucru, explicăm mai jos.

Pentru a putea edita fișierul SpaceEngineers-Dedicated.cfg, configurația ta trebuie să fie în Advanced Mode.
Caută următoarele linii:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Modifică-le astfel:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
    <ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Clic pe Salvare și pornește serverul.
Info: Poți introduce orice seed la <ProceduralSeed></ProceduralSeed>.
1234567890 este doar un exemplu.

sandbox.sbc & sandbox_config.sbc

Dacă serverul a fost pornit cel puțin o dată, numărul de asteroizi poate fi modificat doar în savegame.
Pentru aceasta, descarcă fișierele sandbox.sbc și sandbox_config.sbc.
Cum se face, găsești aici: Descărcare Savegame.
Găsește în ambele fișiere următoarea secțiune:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Modifică secțiunea astfel:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
    <ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Salvează modificările și încarcă fișierele înapoi pe Saves FTP.
Cum să îți încarci Savegame-ul, afli aici: Încărcare Savegame.
Info: Poți introduce orice seed la <ProceduralSeed></ProceduralSeed>.
1234567890 este doar un exemplu.

Valori pentru ProceduralDensity

ValoareNumărul de asteroizi
0.5Nelimitat de mare
0.35Nelimitat normal
0.25Nelimitat redus

Te rugăm să reții că valori prea mari pot afecta negativ performanța!