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Space Engineers: O seu jogo, o seu servidor

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Alterar a quantidade de asteroides em Space Engineers

Importante: altera os valores apenas com o servidor parado; caso contrário, as mudanças podem não ser aplicadas.

Antes do primeiro arranque

Se o servidor nunca arrancou, abre SpaceEngineers-Dedicated.cfg em Advanced Mode. Procura:

<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Adiciona estas duas linhas entre as existentes:

<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
<ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Guarda e inicia o servidor. 1234567890 é só um exemplo; podes escolher outra seed em <ProceduralSeed>.

Depois do primeiro arranque

Se o mundo já existe, descarrega ambos os ficheiros sandbox.sbc e sandbox_config.sbc seguindo Descarregar uma gravação. Nos dois ficheiros, encontra SpawnShipTimeMultiplier e DestructibleBlocks e insere ProceduralDensity e ProceduralSeed entre eles como acima. Guarda ambos e volta a carregá-los pelo Savegames FTP; vê Carregar uma gravação.

ProceduralDensityDensidade
0.5Infinita alta
0.35Infinita normal
0.25Infinita baixa

Valores demasiado altos podem reduzir o desempenho.