Jazyk a měna

Měna

Space Engineers: Tvoje hra, tvůj server

od 9,84
AUD /měsíc
od 11,72
BGN /měsíc
od 35,00
BRL /měsíc
od 9,64
CAD /měsíc
od 5,54
CHF /měsíc
od 46,32
CNY /měsíc
od 145,46
CZK /měsíc
od 44,78
DKK /měsíc
od 5,99
EUR /měsíc
od 5,10
GBP /měsíc
od 53,54
HKD /měsíc
od 45,14
HRK /měsíc
od 2 164,37
HUF /měsíc
od 123 381,42
IDR /měsíc
od 20,59
ILS /měsíc
od 657,23
INR /měsíc
od 857,77
ISK /měsíc
od 1 108,21
JPY /měsíc
od 10 216,60
KRW /měsíc
od 119,55
MXN /měsíc
od 27,86
MYR /měsíc
od 66,35
NOK /měsíc
od 11,78
NZD /měsíc
od 421,47
PHP /měsíc
od 25,99
PLN /měsíc
od 31,44
RON /měsíc
od 702,03
RUB /měsíc
od 66,11
SEK /měsíc
od 8,83
SGD /měsíc
od 229,03
THB /měsíc
od 321,34
TRY /měsíc
od 6,83
USD /měsíc
od 112,46
ZAR /měsíc
od 43,14
date /měsíc

Změna počtu asteroidů ve hře Space Engineers

Jak můžeš změnit hustotu asteroidů a tím i jejich počet, popisujeme zde.
Důležité: Všechny změny prováděj pouze tehdy, když je server zastavený!
Jinak se může stát, že se změny neprojeví.

SpaceEngineers-Dedicated.cfg

Tato metoda funguje pouze tehdy, pokud server ještě nebyl spuštěn!
Pokud už server běžel, musíš počet změnit v uložené hře.
Jak na to, popisujeme níže.

Aby bylo možné upravit soubor SpaceEngineers-Dedicated.cfg, musí být tvoje konfigurace v Advanced Mode.
Najdi nyní následující řádky:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Uprav je následovně:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
    <ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Klikni na Uložit a spusť svůj server.
Info: Pod <ProceduralSeed></ProceduralSeed> můžeš zadat libovolný seed.
1234567890 je pouze příklad.

sandbox.sbc & sandbox_config.sbc

Pokud už byl server někdy spuštěn, lze počet asteroidů změnit pouze v uložené hře.
K tomu si musíš stáhnout sandbox.sbc a sandbox_config.sbc.
Jak na to, popisujeme zde: Stažení savegame.
V obou souborech najdi následující část:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Uprav tuto část následovně:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
    <ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Ulož změny a nahraj soubory zpět na FTP s uloženými hrami (Saves).
Jak nahrát svou uloženou hru, zjistíš zde: Nahrání savegame.
Info: Pod <ProceduralSeed></ProceduralSeed> můžeš zadat libovolný seed.
1234567890 je pouze příklad.

Hodnoty pro ProceduralDensity

HodnotaPočet asteroidů
0.5Neomezený (vysoký)
0.35Neomezený (normální)
0.25Neomezený (nízký)

Měj prosím na paměti, že příliš vysoké hodnoty mohou negativně ovlivnit výkon!