Jazyk a měna

Měna

Space Engineers: Tvoje hra, tvůj server

od 10,00
AUD /měsíc
od 11,72
BGN /měsíc
od 35,98
BRL /měsíc
od 9,60
CAD /měsíc
od 5,51
CHF /měsíc
od 47,53
CNY /měsíc
od 146,84
CZK /měsíc
od 44,76
DKK /měsíc
od 5,99
EUR /měsíc
od 5,20
GBP /měsíc
od 53,99
HKD /měsíc
od 45,14
HRK /měsíc
od 2 305,43
HUF /měsíc
od 116 842,14
IDR /měsíc
od 21,79
ILS /měsíc
od 646,20
INR /měsíc
od 860,16
ISK /měsíc
od 1 098,51
JPY /měsíc
od 10 501,79
KRW /měsíc
od 124,05
MXN /měsíc
od 27,89
MYR /měsíc
od 67,16
NOK /měsíc
od 12,02
NZD /měsíc
od 417,98
PHP /měsíc
od 25,69
PLN /měsíc
od 30,54
RON /měsíc
od 702,03
RUB /měsíc
od 65,55
SEK /měsíc
od 8,87
SGD /měsíc
od 225,63
THB /měsíc
od 306,35
TRY /měsíc
od 6,89
USD /měsíc
od 117,57
ZAR /měsíc
od 24,03
date /měsíc

Změna počtu asteroidů ve hře Space Engineers

Jak můžeš změnit hustotu asteroidů a tím i jejich počet, popisujeme zde.
Důležité: Všechny změny prováděj pouze tehdy, když je server zastavený!
Jinak se může stát, že se změny neprojeví.

SpaceEngineers-Dedicated.cfg

Tato metoda funguje pouze tehdy, pokud server ještě nebyl spuštěn!
Pokud už server běžel, musíš počet změnit v uložené hře.
Jak na to, popisujeme níže.

Aby bylo možné upravit soubor SpaceEngineers-Dedicated.cfg, musí být tvoje konfigurace v Advanced Mode.
Najdi nyní následující řádky:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Uprav je následovně:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
    <ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Klikni na Uložit a spusť svůj server.
Info: Pod <ProceduralSeed></ProceduralSeed> můžeš zadat libovolný seed.
1234567890 je pouze příklad.

sandbox.sbc & sandbox_config.sbc

Pokud už byl server někdy spuštěn, lze počet asteroidů změnit pouze v uložené hře.
K tomu si musíš stáhnout sandbox.sbc a sandbox_config.sbc.
Jak na to, popisujeme zde: Stažení savegame.
V obou souborech najdi následující část:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Uprav tuto část následovně:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
    <ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Ulož změny a nahraj soubory zpět na FTP s uloženými hrami (Saves).
Jak nahrát svou uloženou hru, zjistíš zde: Nahrání savegame.
Info: Pod <ProceduralSeed></ProceduralSeed> můžeš zadat libovolný seed.
1234567890 je pouze příklad.

Hodnoty pro ProceduralDensity

HodnotaPočet asteroidů
0.5Neomezený (vysoký)
0.35Neomezený (normální)
0.25Neomezený (nízký)

Měj prosím na paměti, že příliš vysoké hodnoty mohou negativně ovlivnit výkon!