Kieli ja valuutta

Valuutta

Space Engineers: Sinun pelisi, sinun palvelimesi

alkaen 10,18
AUD /kuukausi
alkaen 11,72
BGN /kuukausi
alkaen 37,28
BRL /kuukausi
alkaen 9,66
CAD /kuukausi
alkaen 5,49
CHF /kuukausi
alkaen 49,62
CNY /kuukausi
alkaen 145,71
CZK /kuukausi
alkaen 44,73
DKK /kuukausi
alkaen 5,99
EUR /kuukausi
alkaen 5,19
GBP /kuukausi
alkaen 55,75
HKD /kuukausi
alkaen 45,14
HRK /kuukausi
alkaen 2 280,39
HUF /kuukausi
alkaen 119 859,90
IDR /kuukausi
alkaen 22,04
ILS /kuukausi
alkaen 656,40
INR /kuukausi
alkaen 869,75
ISK /kuukausi
alkaen 1 099,70
JPY /kuukausi
alkaen 10 299,63
KRW /kuukausi
alkaen 123,38
MXN /kuukausi
alkaen 28,18
MYR /kuukausi
alkaen 68,22
NOK /kuukausi
alkaen 11,78
NZD /kuukausi
alkaen 420,56
PHP /kuukausi
alkaen 25,20
PLN /kuukausi
alkaen 30,53
RON /kuukausi
alkaen 702,03
RUB /kuukausi
alkaen 63,02
SEK /kuukausi
alkaen 9,05
SGD /kuukausi
alkaen 224,36
THB /kuukausi
alkaen 310,48
TRY /kuukausi
alkaen 7,14
USD /kuukausi
alkaen 113,75
ZAR /kuukausi
alkaen 12,11
date /kuukausi

Asteroidien määrän muuttaminen Space Engineersissa

Tässä kerromme, miten voit muuttaa asteroidien tiheyttä ja siten niiden määrää.
Tärkeää: Tee muutokset vain, kun palvelin on pysäytetty!
Muuten muutokset eivät välttämättä tule voimaan.

SpaceEngineers-Dedicated.cfg

Tämä tapa toimii vain, jos palvelinta ei ole vielä käynnistetty!
Jos palvelin on jo käynnistetty, määrä on muutettava pelitallennuksessa.
Miten se tehdään, kerromme alempana.

Jotta voit muokata tiedostoa SpaceEngineers-Dedicated.cfg, kokoonpanon on oltava Advanced Mode -tilassa.
Etsi nyt seuraavat rivit:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Muuta ne seuraavasti:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
    <ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Napsauta Tallenna ja käynnistä palvelimesi.
Tieto: Voit asettaa minkä tahansa siemenluvun kohtaan <ProceduralSeed></ProceduralSeed>.
1234567890 on vain esimerkki.

sandbox.sbc & sandbox_config.sbc

Jos palvelin on jo kerran käynnistetty, asteroidien määrää voi muuttaa vain pelitallennuksessa.
Lataa tällöin tiedostot sandbox.sbc ja sandbox_config.sbc.
Näin teet sen: Pelitallennuksen lataaminen.
Etsi molemmista tiedostoista seuraava osio:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Muuta osio seuraavasti:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
    <ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Tallenna muutokset ja lataa tiedostot takaisin Saves-FTP:lle.
Näin lataat pelitallennuksesi: Pelitallennuksen lähettäminen.
Tieto: Voit asettaa minkä tahansa siemenluvun kohtaan <ProceduralSeed></ProceduralSeed>.
1234567890 on vain esimerkki.

ProceduralDensity-arvot

ArvoAsteroidien määrä
0.5Ääretön (korkea)
0.35Ääretön (normaali)
0.25Ääretön (matala)

Huomaa, että liian suuret arvot voivat heikentää suorituskykyä!