Kieli ja valuutta

Valuutta

Space Engineers: Sinun pelisi, sinun palvelimesi

alkaen 9,80
AUD /kuukausi
alkaen 11,72
BGN /kuukausi
alkaen 34,80
BRL /kuukausi
alkaen 9,66
CAD /kuukausi
alkaen 5,57
CHF /kuukausi
alkaen 46,45
CNY /kuukausi
alkaen 145,03
CZK /kuukausi
alkaen 44,78
DKK /kuukausi
alkaen 5,99
EUR /kuukausi
alkaen 5,13
GBP /kuukausi
alkaen 53,96
HKD /kuukausi
alkaen 45,14
HRK /kuukausi
alkaen 2 181,86
HUF /kuukausi
alkaen 124 191,87
IDR /kuukausi
alkaen 21,03
ILS /kuukausi
alkaen 656,20
INR /kuukausi
alkaen 854,17
ISK /kuukausi
alkaen 1 102,34
JPY /kuukausi
alkaen 9 931,36
KRW /kuukausi
alkaen 119,51
MXN /kuukausi
alkaen 28,11
MYR /kuukausi
alkaen 65,54
NOK /kuukausi
alkaen 11,73
NZD /kuukausi
alkaen 421,50
PHP /kuukausi
alkaen 25,84
PLN /kuukausi
alkaen 31,43
RON /kuukausi
alkaen 702,03
RUB /kuukausi
alkaen 65,80
SEK /kuukausi
alkaen 8,84
SGD /kuukausi
alkaen 230,23
THB /kuukausi
alkaen 326,95
TRY /kuukausi
alkaen 6,88
USD /kuukausi
alkaen 114,03
ZAR /kuukausi
alkaen 54,04
date /kuukausi

Asteroidien määrän muuttaminen Space Engineersissa

Tässä kerromme, miten voit muuttaa asteroidien tiheyttä ja siten niiden määrää.
Tärkeää: Tee muutokset vain, kun palvelin on pysäytetty!
Muuten muutokset eivät välttämättä tule voimaan.

SpaceEngineers-Dedicated.cfg

Tämä tapa toimii vain, jos palvelinta ei ole vielä käynnistetty!
Jos palvelin on jo käynnistetty, määrä on muutettava pelitallennuksessa.
Miten se tehdään, kerromme alempana.

Jotta voit muokata tiedostoa SpaceEngineers-Dedicated.cfg, kokoonpanon on oltava Advanced Mode -tilassa.
Etsi nyt seuraavat rivit:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Muuta ne seuraavasti:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
    <ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Napsauta Tallenna ja käynnistä palvelimesi.
Tieto: Voit asettaa minkä tahansa siemenluvun kohtaan <ProceduralSeed></ProceduralSeed>.
1234567890 on vain esimerkki.

sandbox.sbc & sandbox_config.sbc

Jos palvelin on jo kerran käynnistetty, asteroidien määrää voi muuttaa vain pelitallennuksessa.
Lataa tällöin tiedostot sandbox.sbc ja sandbox_config.sbc.
Näin teet sen: Pelitallennuksen lataaminen.
Etsi molemmista tiedostoista seuraava osio:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Muuta osio seuraavasti:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
    <ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Tallenna muutokset ja lataa tiedostot takaisin Saves-FTP:lle.
Näin lataat pelitallennuksesi: Pelitallennuksen lähettäminen.
Tieto: Voit asettaa minkä tahansa siemenluvun kohtaan <ProceduralSeed></ProceduralSeed>.
1234567890 on vain esimerkki.

ProceduralDensity-arvot

ArvoAsteroidien määrä
0.5Ääretön (korkea)
0.35Ääretön (normaali)
0.25Ääretön (matala)

Huomaa, että liian suuret arvot voivat heikentää suorituskykyä!