Kieli ja valuutta

Valuutta

Space Engineers: Sinun pelisi, sinun palvelimesi

alkaen 10,00
AUD /kuukausi
alkaen 11,72
BGN /kuukausi
alkaen 35,98
BRL /kuukausi
alkaen 9,60
CAD /kuukausi
alkaen 5,51
CHF /kuukausi
alkaen 47,53
CNY /kuukausi
alkaen 146,84
CZK /kuukausi
alkaen 44,76
DKK /kuukausi
alkaen 5,99
EUR /kuukausi
alkaen 5,20
GBP /kuukausi
alkaen 53,99
HKD /kuukausi
alkaen 45,14
HRK /kuukausi
alkaen 2 305,43
HUF /kuukausi
alkaen 116 842,14
IDR /kuukausi
alkaen 21,79
ILS /kuukausi
alkaen 646,20
INR /kuukausi
alkaen 860,16
ISK /kuukausi
alkaen 1 098,51
JPY /kuukausi
alkaen 10 501,79
KRW /kuukausi
alkaen 124,05
MXN /kuukausi
alkaen 27,89
MYR /kuukausi
alkaen 67,16
NOK /kuukausi
alkaen 12,02
NZD /kuukausi
alkaen 417,98
PHP /kuukausi
alkaen 25,69
PLN /kuukausi
alkaen 30,54
RON /kuukausi
alkaen 702,03
RUB /kuukausi
alkaen 65,55
SEK /kuukausi
alkaen 8,87
SGD /kuukausi
alkaen 225,63
THB /kuukausi
alkaen 306,35
TRY /kuukausi
alkaen 6,89
USD /kuukausi
alkaen 117,57
ZAR /kuukausi
alkaen 24,03
date /kuukausi

Asteroidien määrän muuttaminen Space Engineersissa

Tässä kerromme, miten voit muuttaa asteroidien tiheyttä ja siten niiden määrää.
Tärkeää: Tee muutokset vain, kun palvelin on pysäytetty!
Muuten muutokset eivät välttämättä tule voimaan.

SpaceEngineers-Dedicated.cfg

Tämä tapa toimii vain, jos palvelinta ei ole vielä käynnistetty!
Jos palvelin on jo käynnistetty, määrä on muutettava pelitallennuksessa.
Miten se tehdään, kerromme alempana.

Jotta voit muokata tiedostoa SpaceEngineers-Dedicated.cfg, kokoonpanon on oltava Advanced Mode -tilassa.
Etsi nyt seuraavat rivit:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Muuta ne seuraavasti:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
    <ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Napsauta Tallenna ja käynnistä palvelimesi.
Tieto: Voit asettaa minkä tahansa siemenluvun kohtaan <ProceduralSeed></ProceduralSeed>.
1234567890 on vain esimerkki.

sandbox.sbc & sandbox_config.sbc

Jos palvelin on jo kerran käynnistetty, asteroidien määrää voi muuttaa vain pelitallennuksessa.
Lataa tällöin tiedostot sandbox.sbc ja sandbox_config.sbc.
Näin teet sen: Pelitallennuksen lataaminen.
Etsi molemmista tiedostoista seuraava osio:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Muuta osio seuraavasti:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
    <ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Tallenna muutokset ja lataa tiedostot takaisin Saves-FTP:lle.
Näin lataat pelitallennuksesi: Pelitallennuksen lähettäminen.
Tieto: Voit asettaa minkä tahansa siemenluvun kohtaan <ProceduralSeed></ProceduralSeed>.
1234567890 on vain esimerkki.

ProceduralDensity-arvot

ArvoAsteroidien määrä
0.5Ääretön (korkea)
0.35Ääretön (normaali)
0.25Ääretön (matala)

Huomaa, että liian suuret arvot voivat heikentää suorituskykyä!