Kieli ja valuutta

Valuutta

Space Engineers: Sinun pelisi, sinun palvelimesi

alkaen 9,84
AUD /kuukausi
alkaen 11,72
BGN /kuukausi
alkaen 35,00
BRL /kuukausi
alkaen 9,64
CAD /kuukausi
alkaen 5,54
CHF /kuukausi
alkaen 46,32
CNY /kuukausi
alkaen 145,46
CZK /kuukausi
alkaen 44,78
DKK /kuukausi
alkaen 5,99
EUR /kuukausi
alkaen 5,10
GBP /kuukausi
alkaen 53,54
HKD /kuukausi
alkaen 45,14
HRK /kuukausi
alkaen 2 164,37
HUF /kuukausi
alkaen 123 381,42
IDR /kuukausi
alkaen 20,59
ILS /kuukausi
alkaen 657,23
INR /kuukausi
alkaen 857,77
ISK /kuukausi
alkaen 1 108,21
JPY /kuukausi
alkaen 10 216,60
KRW /kuukausi
alkaen 119,55
MXN /kuukausi
alkaen 27,86
MYR /kuukausi
alkaen 66,35
NOK /kuukausi
alkaen 11,78
NZD /kuukausi
alkaen 421,47
PHP /kuukausi
alkaen 25,99
PLN /kuukausi
alkaen 31,44
RON /kuukausi
alkaen 702,03
RUB /kuukausi
alkaen 66,11
SEK /kuukausi
alkaen 8,83
SGD /kuukausi
alkaen 229,03
THB /kuukausi
alkaen 321,34
TRY /kuukausi
alkaen 6,83
USD /kuukausi
alkaen 112,46
ZAR /kuukausi
alkaen 43,14
date /kuukausi

Asteroidien määrän muuttaminen Space Engineersissa

Tässä kerromme, miten voit muuttaa asteroidien tiheyttä ja siten niiden määrää.
Tärkeää: Tee muutokset vain, kun palvelin on pysäytetty!
Muuten muutokset eivät välttämättä tule voimaan.

SpaceEngineers-Dedicated.cfg

Tämä tapa toimii vain, jos palvelinta ei ole vielä käynnistetty!
Jos palvelin on jo käynnistetty, määrä on muutettava pelitallennuksessa.
Miten se tehdään, kerromme alempana.

Jotta voit muokata tiedostoa SpaceEngineers-Dedicated.cfg, kokoonpanon on oltava Advanced Mode -tilassa.
Etsi nyt seuraavat rivit:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Muuta ne seuraavasti:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
    <ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Napsauta Tallenna ja käynnistä palvelimesi.
Tieto: Voit asettaa minkä tahansa siemenluvun kohtaan <ProceduralSeed></ProceduralSeed>.
1234567890 on vain esimerkki.

sandbox.sbc & sandbox_config.sbc

Jos palvelin on jo kerran käynnistetty, asteroidien määrää voi muuttaa vain pelitallennuksessa.
Lataa tällöin tiedostot sandbox.sbc ja sandbox_config.sbc.
Näin teet sen: Pelitallennuksen lataaminen.
Etsi molemmista tiedostoista seuraava osio:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Muuta osio seuraavasti:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
    <ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Tallenna muutokset ja lataa tiedostot takaisin Saves-FTP:lle.
Näin lataat pelitallennuksesi: Pelitallennuksen lähettäminen.
Tieto: Voit asettaa minkä tahansa siemenluvun kohtaan <ProceduralSeed></ProceduralSeed>.
1234567890 on vain esimerkki.

ProceduralDensity-arvot

ArvoAsteroidien määrä
0.5Ääretön (korkea)
0.35Ääretön (normaali)
0.25Ääretön (matala)

Huomaa, että liian suuret arvot voivat heikentää suorituskykyä!