Het aantal asteroïden in Space Engineers aanpassen
Belangrijk: pas deze waarden alleen aan wanneer de server uitstaat. Anders worden wijzigingen mogelijk niet overgenomen.
Voor de eerste start
Als de server nog nooit gestart is, open je SpaceEngineers-Dedicated.cfg in Advanced Mode. Zoek:
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
Voeg de twee regels ertussen toe:
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
<ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
Sla op en start de server. 1234567890 is slechts een voorbeeld; voor <ProceduralSeed> kun je zelf een waarde kiezen.
Na de eerste start
Bestaat er al een wereld? Download dan beide bestanden sandbox.sbc en sandbox_config.sbc volgens Savegame downloaden. Zoek in beide de regels SpawnShipTimeMultiplier en DestructibleBlocks en voeg daartussen ProceduralDensity en ProceduralSeed toe zoals hierboven. Sla beide bestanden op en upload ze opnieuw naar de Savegames FTP. Zie ook Savegame uploaden.
ProceduralDensity | Dichtheid |
|---|---|
0.5 | Oneindig hoog |
0.35 | Oneindig normaal |
0.25 | Oneindig laag |
Een te hoge waarde kan de prestaties verslechteren.